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獣神化 茨木童子!!
こんにちは! 先程モンストニュースにて茨木童子が獣神化発表されましたね!
か、かわいい…
とまぁそれは置いといてw 肝心の性能なんですが、個人的には艦隊性能がどうなのかなぁと少し心配ではあります_( _´ω`)_ 単体では絶対に強いこと間違いなしだとは思いますが…\( 'ω')/
皆さんは茨木童子獣神化をどう感じましたか? 回答宜しくお願い致しますm(_ _)m
これまでの回答一覧 (49)
絵は神化のような感じで結構好きです。
SSはまだどうかわからないのですが、友情は順当強化なので問題無しですがアンチアビが増えなかったのが正直辛いです。艦隊性能に関しては問題ないと思いますよ、信玄とか使ってますが特に不便はありませんし。
他のDW持ち木属性との比較だと評価はSSしたがいかなと、何より他がかなり強いので頑張ってほしいところです。同じアンチアビにガブチンギスハン ドロップでは大号令のクシナダ 最近禁忌で強かったヴァルキリーがいますし、他のキャラだとギミック対応力で大きく劣りますし……SSが超DW依存の火力設定だと間違いなく弱い。よっぽどの接待をもらわないと使われないかもしれません。SS強ければ良いのですが。
あと撃種違いでも木のDW環境はすでに魔境なので省略、他属性でもDW環境は魔境以上のなにかなのでアンチアビ1つ 反射の居場所は少ないです。
あと何より未獣神化おりょうの存在が…ドレインがあるとはいえ差別化できるかどうか。
ステータス次第といったとこですね。
攻撃28000スピード330前後あればダメウォずっと貼られてる直殴クエで相当使えると思います。
期待したほどじゃないけど充分といった感じでしょうか。
ステータス次第ではありますが、そこそこ強い友情ももらえてますし、木のADW枠は強キャラ少ないので使用頻度はそこそこになりそう。
最適ではないけど適正、といった枠に多く入ってたまに無双する、ジュリエットに近い役割を果たしてくれるのではないでしょうか?
もちろんステータス次第ですけどね。
個人的にはこんなもんだと思いました。限定でもないし、ワープはつかないだろうと思ってました。ワープつけたらせっかくヴァルキリーが輝いてるクエをつぶしちゃうし。
それに改めて確認してみると、ドレインって結構貴重ですよね。
限定やコラボキャラ以外でドレインって初っぽいし。
イラストはモンソ二と一緒に考えたらダメだと思ってます。
イラストを描いてる方も違うでしょうから。
かなり後だろうけど、水の轟絶の適正になるかもと思ってます。
結構いい獣神化だと思います。
ドレインが優秀とはいえ、アンチアビが一つで友情もそこまで強くない、キラーも持っていないことを考えると、殴りがかなり強めになりそうな気がします。
茨城αはこないのかな~
同様な事を言われている方が他にもおられますが
「このタイミングで何故?AWが足りないじゃん!」
です。
AWを付け加えれば、ドレインによるHP管理も含めて12の獄で活躍したであろうに…
強いか弱いかはステやSSの威力次第でしょうが、とりあえず現在判明している既存の比較的新しい超爆などの高難易度クエストでは「○○で使ってみたい!」と思うクエストが思い浮かびません。
サブ機、メイン含めもっています。シリーズで順当に獣神化だったのでとても期待していたのですが、がっかりです。
アスカと同友情。スピード型とバランス型の違いがあるとはいえ、信玄同様友情で採用できるほど強い友情ではない。
無課金ですが、信玄同様 倉庫番 獣神軍団になりそうです。
アスカのように魔方陣をつけてくれれば。。。もしくはブロックを。。。そうすれば使い道は結構あったと思うのですがね。
ちび癒しつけて活躍できる個別HPクエストに期待、でしょうか。
SSの威力次第かな?といった印象です。
茨木童子は、以前好きで使っていた次期もあったので、もう少し期待していました。結局のところ行けるクエストは変わらないというか。
砲撃型じゃダメだったのかな?
武田信玄でも物足りないですし、何より木のホーミングはインドラが砲撃型超強貫通ホーミング12+気弾ですからね。
茨木は殴りもそこそこ強いキャラだったので、超ADW&ドレインの効果が高いかもしれませんから、カンカンできるクエストだと楽しめるキャラかもしれませんね。
これまでの乱打回復SSは便利でしたか、ドレインと相性悪いため変更でしょうね。
ボス1体だけになったときに使うと、ノクティスのSSみたく落ちまくるのでしょうかね。ビジュアル的には楽しそうです。
条件整えれば400~500万くらいは出ると嬉しいな。
上方修正おめでとう。
的な無難で代わり映えしない獣神化ですね。持っていない私からすると「茨木じゃなきゃダメ」とならなかった分良かったです。
ゲージ無しで攻撃力3万行くのか、ゲージが付いた事で-1000位落ちるのか?で評価が変わって来そうです。
それでもゲージ込みの攻撃力upは殴りが強そう。
友情もなんだかんだで知らない内に仕事をしていると思います。
毘沙門天で使ってみるか・・・
当時強いと言われてたキャラは獣神化しても強いと言われるようにしてほしかった。賛否わかれるようなことがなく、だれからも欲しいと思わせるようにして欲しかったです。
・狛犬眉毛は可愛い
・ニヒルな表情より両目ぱっちりが良かったのが本音
・お転婆さがゴリラへとシフトしたと思えば納得(何が)
・背徳茨木はアニメで物分かりのいい大人しい普通の子すぎて全然茨木っぽくなかったのであれよりは茨木童子感はあると思う
木キャラって降臨にやたら厨二デスメタパンク系を思わせる目付きが悪いのが多いので(スコーピカやらアーチェラやら人型してないのも含む)その辺りの路線が濃すぎてあんまり斬新さは...無いですね
アビが壁以外増えて無い上に控え目な友情を見て超ADWなんかどうでもいいことのように吹き飛びました
で、どこで使うんや(_・ω・)_バァン
ssも乱打回復じゃなくなりましたがそこは毎ターン雑魚に挟まって回復出来るドレインが付いたのでおつりが来る強化だと思います。バウンドと聞いてウッ、頭がっ...!
ロイゼスサノオのss上方修正はまだですか?(_・ω・)_バァン
落雷もオマケ感凄いですがビットンが居なくてボスだけに出来るクエなら集中放火して良いダメージが出そうですね...
と期待しておきます( ´∀`)Ь
ドレイン目当てでないならこの友情で艦隊ツヨイと今のご時世じゃとても言わないので使わなそうだなぁとだけは思いました。きっと新クエで接待が、、。
か、可哀想・・・
強くない可愛くない面白みもない
ガブって今だ木ダメ壁枠なら改めて最強だとわかった茨木獣神化。
カタログスペックだけを見れば、高杉の超究極が降臨してた時に実装されていれば、まだある程度評価されていたかと。
イラストを見れば、眉毛どうした。
不満は良くも悪くも一つです。
回復乱打を何故消した。
それ以外は特に不満はありませんが、その不満がとてつもなく大きいです。
覇者の塔23階で毎月アスカを2~3枚使っているので、超強貫通ホミ12+超強爆発が思いの外強いことは理解しています。
それを踏まえた上で言ってしまうと“何かしら足りない”と感じています。
アスカは獣神化キャラとしてそれなりの評価を受けていますが、それはあのメテオSSとATフィールドがあっての事。アンチ魔方陣も忘れてはいけないファクターです。
神化の茨木童子の最大のウリでもあった友情セットが“他に2つも3つも強い要素をつけて評価されているキャラ”と強化幅が同じであり、かつアンチギミックが増えて行けるクエストが増えるでもなく…
もう1つの特徴であった乱打回復SSを変更された、と。
正直今の段階では、艦隊で究極クエストを楽にする程度にしか使い途が思い付きません、モツやマナでよくね?ってなることも多々あるでしょうし。
地味にゲージ無しでサクサク爽快だった操作性も面倒になります。
これ、よっぽどSSで火力が出るか、ステがとんでもなく高いとか、何かしら強みがなければ“属性違うけどノブナガでよくね?むしろゴンさん?”とかなる未来が待ってるかもとか思うと残念です。
私がモンストを始めてから初課金した超獣で引き当てたキャラで、ヤマトタケルの初勝利の立役者で、木属性の使用回数1位のキャラで、非常に愛着のあるキャラなので凄く期待していただけに現時点では極めて辛口です。(´;ω;`)
是非とも実装されたら掌を返させてもらいたいです。
ねじ切れるくらいに。(´;ω;`)
控えめな印象です
並のクエストならば他属性のADWに喰われてしまいそうな上に、今後の水の高難易度にハマるとは思えないところが不憫ですね
決して弱いとは思いませんが
物足りないというのが本音です
バランス型のホミ超強12は友情的には若干抑えてきた感じがします。
絵がアレでアビが超ADWとドレインですしこれからはガシガシ殴っていくよって言うことでしょうか。
とりあえず爆発持ちは1体入れたいってなることも多いし、ステも神化が攻撃高いのでどの程度強化されるか楽しみです。
あと持ってません。
何かヴァルキリーがドロップキャラみたいな書き方になってますね、すいませんしっかりガチャ限定です。 あともう決定している事なのでただの願望でしかありませんが、ブロック欲しかったです。アルマゲドンとかにも使えますし。