モンストについて質問してみよう。
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「BGMききたい」
先日ふと気になった事なのですが、超絶のBGMも一新され、咎シリーズ・神獣の聖域・禁忌の獄などのコンテンツも追加されてきた中でクエストをプレイしていると、流れるBGMに少し違和感を覚えるものがあったり、逆にしっくりきたりということがありました。
そこで皆さんにお訊きしたい事なのですが、「このBGMはこのクエストが印象的」というのはありますでしょうか。
「全然勝てずに何度もやったから頭に残ってる」「そのBGMが最初に付いたクエスト」「運極周回でずっとやってた」等理由は何でも構いませんので、よろしければ教えて頂ければと思います。
尚、BGMを聞かずにプレイされている方はその理由を教えてもらえますでしょうか。
よろしくお願い致します。
これまでの回答一覧 (21)
超絶3周目の咎系のBGMです。新規で作られただけあって世界観に合っていますし、特にボス戦のものはそれまでのBGMとは違った雰囲気で気に入ってます。そのせいか、4周目のBGMが新規じゃなくて残念だった思い出もw
爆絶のボス曲のアヴァロンはほんと衝撃が強かったです
当時の難易度と初爆絶というのもあって壮大感に打ちのめされました(*´ω`*)
ほんと好きです爆絶ボス曲
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 初爆絶はエデンだった私は初出の衝撃は知りませんが、やはり初めて爆絶に挑んだ時はかなり衝撃的でした。 その中でもアヴァロンは特別というか、難易度が明確に違ってBGMに凄くマッチしている気がします。
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和菓子将軍 Lv.61
爆絶のBGMの緊張感は凄いですよね。適正キャラが増える度に試し切りされてる爆絶も、当時は本当にきつかった訳で。皆さん最初はこれまでとは一味も二味も違うBGMに戦々恐々しながら戦ってたはずですから
期間限定になりますがお花見オラゴンの音楽はすごい好きでした。ノマクエなり究極クエの音楽に変えてほしいくらいでした。
音楽がいいと周回も苦ではないですよね
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 お花見オラゴンは道中もボスも綺麗な曲で良かったですよね。周回が苦にならずに運極作れたのは有難かったですし、メダルもおいしかったのでかなり周回された方がいるのではないかと思います。
私は玉楼のクエスト選択時の曲がすきです。オペラっぽいやつ!さぁ、やるぞ!って気になります。
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 玉楼選択時の曲はいかにも「さあ今から難しいのが来るぞ」って感じがありますね、入口の前に居るみたいな。 長く聞いていられる曲なので案外ああいった曲が多くの方に好まれるのかもしれませんね。
FFTの裏技かと思った。
神獣の聖域
最初はすごく好きでしたが、ガラゴーラ3層で嫌というほど聞く事になり若干なトラウマが…
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 好きか嫌いかの判別がつきにくい回答ですが、好きになってもあれ程の難易度で来られるとトラウマにもなりますよね。 ガラゴーラ3は簡単になる気配は全くないですし、あれはもうダメですわ・・・
禁忌の曲嫌い。おっさんの声がうるさい。
BGM聞いてない勢です。
動画とか見ながらプレイすることも多いので,OFFがデフォルトになってしまいました。別にBGMが嫌いとかそういうわけではないのですが,今あえてONにすると騒がしく感じてしまいます…
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 確かに2つ3つ音があると紛らわしいですし、聞かずにプレイできるのならそれもアリかなと思います。 音でもタイミングを取ったりしている私は、OFFにするのが怖かったりします・・・
最近だと禁忌の曲です。
刹那さんに面会するために、何度も奈落さんにアポを取りに行ったので(;´・ω・)
なお、刹那さんとアポは取っていただけませんでした( ノД`)
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 禁忌、やはり最近ではいい意味でも悪い意味でも印象的ですよね。刹那さんはアポとっても気分によっては居られない時があるので運良く会えるのを待つしかないそうですよww
超絶2週目のBGMが変更になってからのボス戦がとてもボス感?があって印象的ですね。
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 確かに、大ボスやラスボスではなく節目節目で出会うボスって雰囲気のある曲だと思います。難しい上に曲も微妙だったら爆絶より簡単といえど周回の気力も削がれるかもですし。
印象深い曲が3つあります。
・激究極BGM
イントロ・雑魚戦・ボス戦全部好きです。特に司馬懿戦は、三国志好きなのも相まってめっちゃ好きです。ここを周回したいが為にタケゼロを運極にしました。
・コラボ「マベツム」BGM
(私の記憶が正しければ)初めに「Ready」という電子音が聞こえるのですがこれがカッコよかったです。
・イベント「激獣神祭」ホーム画面BGM
今流れていますが、なんかこう爽やかな感じが好きです。
ちなみに弁財天狙いで回しましたが、爆死しました。
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waufoard Lv.23
たくさん回答ありがとうございます。 激究極の曲は最終戦とかではなく大将戦という感じで、シバイみたいな短期決戦でギミックより火力重視の方がいいですね。 マベツムは記憶に全くなかったので動画見返してみましたが、やはり運極も作ってないコラボなので印象薄かったです。少し前のソシャゲっぽいBGMで絶妙にマッチしてるっぽいです。 激獣神祭、次回はいいキャラが引けるといいですね。いいキャラが当たればそれこそ曲ももっと好きになれますね。
禁忌の獄の道中が好きです。
和風な曲もモンストに合いますね。
まだ刹那に遭遇できていませんが、刹那も同じ曲なんでしょうか?
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 そうですね、画面全体をあまり意識して見ないからか、和風洋風中華風はあまり感じないですね。なので曲はクエスト、主に難度にミスマッチしていない限りは何でも合うのかもしれませんね。
聞かない勢です。
好きなコラボの時は流す事がありますが、基本はOFFにしてます。
同じ音楽を聴き続ける事が苦痛なんですよ(ー ー;)
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 究極クエストだと違うクエストでもBGMで「またか!」って思うこともありますし、やはり同じことが続くと快く思えない所もありますね。そんな中で禁忌なんかやってしまうと発狂してしまうかもですww
スマホのゲームは外でプレイすることも多いので基本無音プレイです。
一々イヤホン付けたり外したりするのもかったるいですし。
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 スマホゲームを外でする場合は確かに無音でされる方の方が多いかもですね。私は逆に外でする事はまずないのですが、外でするとなると確かにイヤホンいちいち付けるのも面倒ですし無音プレイに慣れるかもです。
コラボは仙水忍超究極ですね。モンスト始めて最初の大きな壁でしたし、途中のバイオリン?の音がとても印象的でした。 あと一息は全然あと一息感がなかったのですが、勝った時の感動は忘れられません。
モンストオリジナルだと禁忌の獄ボス戦ですかね
緊張感が好きです
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 仙水忍のあと一息はむしろ雑魚処理終わってここから!感がありましたね、あそこから負ける事もしばしば。 禁忌のボス戦は難しい分緊張感はありますね、私の場合それが1手撃つ毎に絶望感に変わっていく事の方が多い気がします・・・
闘神戦のBGMが大好きなのですが(ボス前とボス戦両方)カルマで聞くのが1番マッチしてます。
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 闘神戦のBGMはかっこいいのでニルヴァーナ・カルマに特に合っている気がします。私もカルマが一番合っていると思うのですが、カルマはボイスが小さくニルヴァーナほど元気なセリフじゃないのでのでそこが少し悲しいです。その分クジャは良かったので周回してました。
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退会したユーザー Lv.28
そうなんですよね、以前Q&Aで好きな逃走ボイスの質問をした際もニルヴァーナが最多だった覚えがあります。みんなニルヴァーナ大好きですね
音は出しません
理由は…ハッキリとはわかりませんが携帯ゲームは無音に慣れているからだと思います
ごくたまに音を出すとゲージの音が邪魔でよくゲージミスをします
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 音聞いてゲージミス、慣れって怖いですね。BGMのリズムとゲージの音が合っていれば成功するかもですね。ヤマタケ・秋刀魚・ゲージ異常のタイミングに合うBGMを探してみる・・・よりゲージアイテム使った方が早いですねww
超絶2周目の般若心経バージョンが好きです。
1周目と同じかよって思ってたので、仏教キャラ達にピッタリはまるBGMはとても良いです。
逆に1周目は昔のままが良かったですね。
昔はクシナダのゾンビループに苦戦してたなぁ…って思い出に浸りたいので。
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 心当たりがないので調べてみましたが、これいいですね。クエスト選択時にいずれアレンジバージョン等BGM選択機能も付いてくれるとちょっと嬉しいですね。
轟絶の道中の音楽がすきです
冒頭の謎のコーラスの部分が特に好きです
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 轟絶BGMはまだ全然聞けていないのでまだ何とも言えませんが、やはり最初のインパクトはかなりありましたね。 BGMも難しいというより不気味な雰囲気が出てる気がします、何かアルトネリコっぽいと感じましたね。
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ヒヨコ大帝(雑魚) Lv.123
いくさふぁーしょーかあばるしゃーがーばやー····(てーれ~れーれてれてってってって~てれれ~てれてってってってってれてれてーてれれ→~てれれ↓~てれれーててててててーてーてー以下略)
FFコラボの
ギルガメッシュ、ゴルベーザ、ケフカ、セフィロス
あまりの懐かしさに思わずBGM保存しました。
それから、爆絶初めて聞いた時は鳥肌立ちました。
最近リニューアルされた超絶BGMもテンション上がるのでお気に入りです。
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 FFコラボは懐かしいとしか言えないというぐらいに沢山ありましたね。 アレンジが加えられていて単調にならないのもよかったですし、何よりあの時代はゲーム機の性能は良くないのにそれ以上の表現が多すぎて・・・ ホントいいですよね
仙水忍超究極ですね。
理由は言わずもがな、もともと幽白ファンでしたので…
アニメをよく見ていた頃を思い出しわくわく感が止まりません。あとひといき!ってなった後に変わって流れるBGMも最高です!
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waufoard Lv.23
回答ありがとうございます。 仙水忍、良かったですよね。もちろん勝てたからこそ言える感想なのかもしれませんが、クエストもやりがいがあって何度も挑戦している方も居られたみたいですし。個人的には「太陽がまた輝くとき」の方が好きですが、仙水編といえばやっぱりあの曲ですよね。
回答ありがとうございます。 ゆったりとした曲は珍しいですけど雰囲気に合っているので、咎シリーズのBGMは私も大好きです。 それほど激しい曲ではないのでカイン・ブルータス・ジューダスが合っているように感じますが、曲のおかげか咎シリーズのクエストはどれも回っていて楽しいですね。