モンストのカミキヒカル〈願い〉【超究極】の攻略と適正キャラです。モンストカミキヒカルのギミックやコツを掲載しています。カミキヒカル(かみきひかる)に勝てない時の参考にしてください。
推しの子コラボまとめカミキヒカル【超究極】のクエスト基本情報
クエスト詳細190
| 攻略難易度 | ★12 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 超究極 |
| 雑魚の属性 | 火 |
| 雑魚の種族 | ユニバース・魔族・ロボット |
| ボスの属性 | 火 |
| ボスの種族 | 亜人 |
| 中ボスのアビリティ | ロボキラーL(ステ1の中ボス) |
| スピードクリア | 32ターン |
| Sランクタイム | 15:00 |
| 経験値 | 2,200 |
| 初クリア報酬 | ストライカーカード※ボスのドロップは無し |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応アビリティ |
|---|---|
| 減速壁 | - |
| 魔法陣 | - |
| エレメントショット | ・ヒットした敵の周囲にエレメントエリアが展開 ・矢印の長さで発射方向が変化 ▶ギミック解説はこちら |
| エレメントエリア | エレメントショットで配置したエリア内の属性効果がアップ |
| 全ての弱点はダメージ20倍 | - |
| 多重接触防御ダウン | - |
| 蘇生 | ・画面外の敵が魔導師を蘇生 ・ゾンビが敵1体をランダムに蘇生 ・中ボスが魔導師を蘇生 |
| 撃種変化パネル | - |
| 内部弱点 | - |
| クロスドクロ | ボスに弱点が出現 |
| 敵透明化 | - |
| 敵移動 | - |
| ビットン | - |
カミキヒカル【超究極】の攻略のコツ0
水属性の反魔法陣&反減速壁を編成

カミキヒカル【超究極】は魔法陣と減速壁の展開数が多いので、どちらも対策しておくこと。またエレメントショットを利用しないと攻撃が通らないため、水属性4体で固めよう。撃種はどちらでも連れて行ける。
運枠は必要ない
カミキヒカル【超究極】を1回クリアすると、ストライカーカードを入手できる。ボスはドロップせず周回の必要がないため、運枠は入れずに強力なキャラ4体で挑むのがおすすめ。
エレメントショットを設置してから攻撃

エレメントショットは、キャラを弾く矢印とは別の矢印方向に、エレメントエリアが展開する弾を放つギミック。エリア内は属性倍率がアップし、敵にダメージが通りやすくなる。また矢印の長さで向きを調整できるため、倒したい敵が入る位置に設置しよう。
エレメントショットの解説
| ギミック | 解説 |
|---|---|
![]() エレメントショット | ・キャラを引っ張るとサブ矢印が表示 └向きはメイン矢印の長さで変わる ・サブ矢印の方向に弾が飛ぶ └弾が敵に当たるとエリアが展開 └弾が壁に当たると反射する ・エリア内のキャラは属性効果アップ |
メイン矢印を引っ張るとサブ矢印が表示

キャラを引っ張るとサブ矢印が表示される。サブ矢印はメイン矢印の長さによって向きが変わる。またサブ矢印の範囲は、メインとは逆側の半円となっている。
エレメントショットの解説はこちらカウント数に応じて与えるダメージが増加

敵に表示される丸で囲まれた数字は、直接攻撃する毎に上がっていく。またカウントが大きいほど、敵の防御力がダウンする。そのため敵を削る際は何回も攻撃してカウントを稼ぎ、できるだけ防御力ダウンさせた状態でダメージを与えよう。
多重接触防御ダウンの解説
| ギミック | 解説 |
|---|---|
![]() 多重接触防御ダウン | ・直殴り1ヒットでカウントが1増える ・カウントに応じて与ダメージが増加 ・カウント上限は敵によって異なる ・魔導師の攻撃で8減少 ・ボスの攻撃で10減少 |
防御ダウンが最大倍率になるカウント数
| ステ1 | ステ2/ボス3 |
|---|---|
中ボスの鬼最大30カウント | ゾンビ最大6カウント |
| ステ3/ボス2 | ボス1〜3 |
ハンシャイン最大12カウント | ボス最大31カウント |
敵の弱点を集中的に攻撃
カミキヒカル【超究極】の全ての弱点はダメージ20倍に上がっている。そのためカウントを貯めた後は、エレメントエリア内で弱点を攻撃しよう。
魔導師を倒してカウント減少を防ぐ

魔導師の攻撃は、多重接触防御ダウンのカウント数を「8」減少させるというもの。せっかくカウントを貯めても貯め直すことになってしまうため、魔導師は攻撃が来る前に必ず倒しておこう。
カミキヒカル【超究極】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
カミキヒカル【超究極】の最適正は?
攻略適正ランキング164
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| アイ(獣神化) 【貫通/バランス/亜人】 アビ:アンチ魔法陣/超アンチ減速壁/全属性キラー/友情ブーストEL+壁SS短縮 大号令&無敵化&弱点露出SSで防御ダウンのカウントを増やしつつ高火力を出せる。 ギルティ(赦罪)or中野二乃のバフSS後、エリア内の友情で魔導師を処理できる。 | |
| ネオ(獣神化改) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:アンチ減速壁/LシールドモードM コネクト:アンチ魔法陣/バリアM 条件:反射のみ/水以外が2体以上 貫通変化SSで大ダメージを与えられる。 アンドロイドダイナーでコピーした友情がダメージ源になる。 | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| ギルティ(赦罪/獣神化) 【反射/バランス/ドラゴン】 アビ:超アンチ減速壁+連撃キラーL/SSチャージ バウンドチャージがサポートに優秀。 攻撃&友情バフSSで味方を強化できる。 ※魔法陣に非対応 ※1体までの編成推奨 ※アイやネオとの組み合わせがおすすめ | |
| 中野二乃(獣神化) 【貫通/バランス/亜人】 アビ:超MS/アンチ魔法陣/バリア/超LSM+アンチ減速壁 友情コンボがサポートに優秀。 バフ&弱点倍率アップSSで味方サポートが可能。 ※他属性のため編成は1体まで ※アイやネオとの組み合わせがおすすめ | |
| アンドロイドダイナー(獣神化) 【貫通/砲撃/ロボット】 アビ:超MS/超アンチ減速壁/火属性キラーM/バブリーチャージ+ダッシュEL キラーMの乗るコピーでネオと相性が良い。 乱SS短縮弾がサポートとして優秀。 ※魔法陣に非対応 ※ネオとの組み合わせがおすすめ | |
| ロイド(獣神化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:超MSM/アンチ魔法陣/友情ブースト+超アンチ減速壁/VキラーM VキラーMの乗る直殴りが強力。 大号令&弱点強化&割合SSでボスに大ダメージを与えられる。 | |
| 東方萌萌美人(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:アンチ魔法陣/アップキラーL+超アンチ減速壁/機鉱封じEL アップキラーLが発動した際の火力が高い。 高倍率の自強化SSで大ダメージを稼げる。 | |
| 童子切安綱(獣神化) 【貫通/スピード/サムライ】 アビ:アンチ魔法陣/超アンチ減速壁/火属性キラー+VキラーM/SSチャージ/壁SS短縮 キラーと自強化SSで高火力を出せる。 | |
| スサノオ(真獣神化) 【反射/超スピード/神】 アビ:アンチ魔法陣/リジェネM+アンチ減速壁/防御力チャージ ショット:敵を3体以上倒すとガイドを得る アシスト:HP100%ならSSを1ターン短縮 Aスキルで味方のSS回転率を上げられる。 | |
| モヘンジョダロ(獣神化改) 【貫通/超砲撃/魔王】 アビ:アンチ魔法陣/火属性耐性+超アンチ減速壁 コネクト:機鉱封じL/SSチャージM 条件:砲撃型以外が2体以上/反射が2体以上 乱SS短縮弾とSSチャージMがサポートに優秀。 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| 久遠(死神/真獣神化) 【反射/超スピード/亜人】 アビ:超MSL/アップキラー/超SS短縮+アンチ減速壁/Vキラー ショット:ふれた敵の防御力を15%ダウン アシスト:各マップ開始時にアクセラレータ化 大号令&弱点強化SSで高火力を出せる。 Aスキルがサポートとして役立つ。 ※魔法陣に非対応 | |
| ギルティ(断罪/獣神化) 【貫通/パワー/ドラゴン】 アビ:超アンチ減速壁/超SSアクセル+渾身 攻スピアップで味方をサポート可能。 SSの波動砲でボスを弱点強化&露出できる。 ※魔法陣に非対応 | |
| セルシウス(獣神化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:アンチ魔法陣/パワーオーラ+超アンチ減速壁/ソウルスティール パワーオーラ発動でダメージを稼ぎやすい。 | |
| レビィ(獣神化改) 【貫通/超バランス/聖騎士】 アビ:アンチ魔法陣/アンチ減速壁/超LSM コネクト:Vキラー/火属性耐性 条件:聖騎士以外が2体以上/光属性が1体以上 自強化&固定砲台SSがダメージ源になる。 超LSMと耐性で被ダメを抑えやすい。 | |
| 海馬(獣神化) 【貫通/バランス/神】 アビ:アンチ魔法陣/超アンチ減速壁/Cキラー+SS短縮 SSは防御ダウンのカウントを最大まで稼いだ後に弱点に当てると高火力を出せる。 | |
| ミソラ(獣神化改) 【反射/超バランス/ロボット】 アビ:アンチ魔法陣/アンチ減速壁/SS短縮 コネクト:Cキラー 条件:ロボット以外が2体以上/バランス型以外が2体以上 敵を倒すほど火力アップするSSが強力。 | |
| アリババα(獣神化改) 【反射/超バランス/聖騎士】 アビ:アンチ魔法陣/アンチ減速壁/SSチャージ+ダッシュ コネクト:超MSL/友情ブースト/SS短縮 条件:バランス型以外2体以上/合計ラック100以上 ふれた味方に応じた自強化SSで火力を出せる。 | |
| 項羽(獣神化改) 【反射/超バランス/魔王】 アビ:超アンチ減速壁/火属性耐性+ソウルスティールM コネクト:火属性キラー/壁SS短縮 条件:魔王以外が2体以上/バランス型以外が2体以上 パワーフィールドが火力サポートに役立つ。 号令SSでボスに火力を出しやすい。 ※魔法陣に非対応 | |
| Cランク | おすすめ適正ポイント |
| 大和α(獣神化改) 【反射/超砲撃/アクシス】 アビ:魔法陣ブーストM/ゲージ倍率保持 コネクト:超アンチ減速壁/アップキラー/ライトキラー 条件:アクシス以外が1体以上&砲撃型以外が1体以上 ニワトリ状態の際の直殴り火力が高め。 | |
| キェルケゴール(獣神化) 【反射/パワー/魔王】 アビ:アンチ魔法陣/超SS短縮+アンチ減速壁/連撃キラーEL/ダッシュ 減速率緩和SSを使った後の火力が高い。 | |
| アヌビス(獣神化改) 【貫通/超スピード/神】 アビ:アンチ魔法陣/アンチ減速壁/リジェネM コネクト:回復L/友情ブースト 条件:スピード型以外が2体以上/合計ラック100以上 スピードが高く自強化SSで火力を出しやすい。 | |
| ちはや(繋ぎ手/獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超アンチ減速壁/レフトキラーM/亜侍封じM キラー効果でボスへの火力が高い。 敵を加速状態にするSSが強力。 ※魔法陣に非対応 | |
| ラムα(獣神化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:超MSM/無耐性M/火耐性+アンチ減速壁/状態異常底力 友スピアップで味方をサポートできる。 SSの割合で強引にダメージを稼げる。 ※魔法陣に非対応 | |
| 物干し竿(獣神化) 【貫通/バランス/亜人】 アビ:火属性耐性/超LS+アンチ減速壁/壁SS短縮 乱SS短縮弾と友情バフSSでサポート可能。 ネオなどの強友情キャラと相性が良い。 ※魔法陣に非対応 |
おすすめの紋章/わくわくの実/守護獣0
おすすめの紋章
対火の心得 | 対弱の心得 | 対将の心得 |
対兵の心得 |
| 紋章 | 効果 |
|---|---|
対火の心得・極 | 火への攻撃倍率が1.25倍 |
対弱の心得・極 | 弱点への攻撃倍率が1.1倍 |
対将の心得・極 | ボスへの攻撃倍率1.1倍 |
対兵の心得・極 | ボス以外の敵への攻撃倍率1.1倍 |
カミキヒカル【超究極】は火力アップに繋がる紋章がおすすめ。全ての弱点はダメージ20倍になっているため、対弱の心得は優先して付けておこう。
魂の紋章一覧はこちら優先して付けたいわくわくの実

| 将命削り 兵命削り | ボスや中ボス削りの手助けとしておすすめ 10%アイテム込みでHPの約1/4を削れる |
|---|---|
| 加撃系 | エレメントエリアがあるため、加撃を付けるほど強化幅が大きくなりHP削りが楽になる |
おすすめの守護獣
各守護獣のスキルと発動条件| 守護獣 | 効果/発動条件 |
|---|---|
| 【サポート効果】 全体50万ダメ&99%で1ターン遅延 【発動条件】 1ターンで2体同時処理(5回) | |
| 【サポート効果】 全体50万ダメ&99%で1ターン遅延 【発動条件】 合計で1000HITを出す | |
| 【サポート効果】 全体50万ダメ&99%で1ターン遅延 【発動条件】 ターン開始時にHPが40%以下(1回) | |
| 【サポート効果】 99%で1ターン遅延 【発動条件】 SSを使用する(4回) | |
| 【サポート効果】 味方HPを80%まで回復&50%で1ターン遅延 【発動条件】 1ターンで50HIT以上を出す(4回) | |
| 【サポート効果】 ボスを99%の確率で2ターン麻痺 【発動条件】 1ターンで3体同時処理(2回) | |
| 【サポート効果】 ボスを99%の確率で2ターン麻痺 【発動条件】 ターン開始時にHPが40%以下(1回) |
守護獣は遅延か麻痺スキルがおすすめ。魔導師とボスが防御ダウンのカウントを減らすので、敵の行動を阻止すれば余裕を持ってカウントを稼ぐことができる。
守護獣の最強ランキングはこちらカミキヒカル【超究極】の雑魚戦攻略
第1ステージ!中ボスのカウントを稼ぐ15

攻略の手順
- 1:魔導師を倒しつつ中ボスのカウントを稼ぐ
- 2:中ボスの弱点を攻撃
- 3:中ボスを倒す
カミキヒカル【超究極】では、設置したエレメントエリア内でのみ敵に攻撃が通る。またカウントが付いている中ボスは、直殴りでカウントをある程度貯めてからでないとダメージを稼ぎづらい。そのためステ1では、雑魚処理をしつつ中ボスへの攻撃でカウントを貯め、最終的に弱点を攻撃して中ボスを倒す必要がある。
中央の魔導師にエレメントショットを設置

▲ステ1のエレメントショット設置の目安
ステ1のエレメントショットは、中央にいる魔導師に設置するのがおすすめ。他の魔導師が範囲に入り、中ボスは移動後でもエリア内で攻撃することができる。ただし中央の魔導師のどこに設置するかで範囲がずれるため、エレメントショットの矢印の方向を正確に定める必要がある。
魔導師は攻撃前に倒す
魔導師の攻撃は中ボスのカウントを8カウント減少させるというもの。せっかく貯めたカウントが減ってしまうため、攻撃が1の魔導師は最優先で倒そう。
7ターン以内に突破
ステ1は中ボスの中央の7ターンが即死攻撃なので、それまでに突破する必要がある。突破できそうにない場合は、SSが貯まっていればSSで強引に倒し切ろう。
第2ステージ!カウントを貯めてから一気にゾンビを倒す1

攻略の手順
- 1:魔導師を倒しつつゾンビのカウントを稼ぐ
- 2:ゾンビを全て倒す
ゾンビは3ターン毎にランダムな敵を1体蘇生する。ゾンビをこまめに倒すとゾンビが蘇生されてしまう恐れがあるため、3体一気に倒すのがおすすめ。まずは魔導師を処理しつつ、全てのゾンビカウントを貯めよう。4〜5カウントが貯まったら、中央のゾンビにエレメントショットを当てて、ゾンビ3体を一気に処理しよう。
中央のゾンビに設置するのがおすすめ

▲ステ2のエレメントショット設置の目安
ステ2でエレメントショットを設置する場所は、中央のゾンビの上か下がおすすめ。上に設置すると画面上4体、下に設置すると画面下4体をカバーできる。また直上や直下ではなく、画像のように少し左右にずらして設置すると、敵の判定全体を覆い尽くしてどこからでもダメージが通るようになる。
9ターン以内に突破が必要
ステ2の即死攻撃は、画面右下の9ターンの攻撃。それまでにゾンビのカウントを貯めて3体とも倒し切る必要がある。即死攻撃まで残り1〜2ターンに迫ったら、SSの使用も視野に入れて突破を目指そう。
第3ステージ!パネルで反射化してカウントを貯める1

攻略の手順
- 1:魔導師を処理しつつカウントを貯める
- 2:ハンシャインの弱点を攻撃
- 3:ハンシャインを1体ずつ倒す
ステ3はハンシャインのカウントを12まで貯め、内部弱点を攻撃して1体ずつ倒すこと。ハンシャインのカウントを貯める際は、パネルを踏んで反射になってカンカンするのがおすすめ。
中央の敵にエレメントショットを設置

▲ステ3のエレメントショット設置の目安
ステ3では、上の魔導師か下のハンシャインに設置するのがおすすめ。画面上の敵と画面下の敵をそれぞれ覆うことができる。またハンシャインの蘇生されることは無く、ステ3は1手ごとのリスクが低い。そのためルートが見えない時は、エレメントショットだけ正確に設置して暴れるのもあり。
9ターン以内に突破する
ステ3の即死攻撃は、画面右下の数字の9ターン。全体約40万ダメージの白爆発を受けるため、耐えることはできない。残り1〜2ターンになってしまったら、SSや守護獣を使って強引に突破しよう。
カミキヒカルのボス戦攻撃パターン1

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左上 (1ターン) | ホーミング 全体約6,500ダメージ |
| 右下 2ターン (次回3ターン) | 6方向レーザー 1ヒット約5,500ダメージ |
| 中央右 (5ターン) | 自身のカウント減少(10ターン) |
| 中央左 9ターン (次回3ターン) | 落雷 約600,000ダメージ |
※ボス戦によって、初回攻撃ターンが異なります
※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
各倍率の詳細解説
カミキヒカル【超究極】のボス戦攻略
ボス第1戦!3ターン後までに魔導師を全て倒す0

| カミキヒカルのHP | 約34億 |
|---|
攻略の手順
- 1:魔導師を倒しつつボスのカウントを貯める
- 2:ボスの弱点を攻撃
- 3:ボスを倒す
ボス戦もまずは魔導師を倒しつつ、ボスのカウントを貯めていこう。最初は魔導師の数が多いため、2〜3体ずつ確実に減らしていくこと。また3ターン後から魔導師が徐々に蘇生されるが、それまでに魔導師を全処理できているとボスのカウントが貯めやすくなる。
ボスの上か下にエレメントショットを設置

▲ボス1のエレメントショット設置の目安
ボスの真上や真下にエレメントショットを当てると、魔導師を複数体倒しやすい。ボス削りをする際は、ボスのどこに設置しても弱点を攻撃することができる。
ボス削りと魔導師処理でターンを分ける
魔導師の攻撃は最短でも2ターン後なので、蘇生後すぐに倒す必要はない。そのため初期配置されていた魔導師を全て倒した後は、ボス削りと魔導師処理でターンを分けるのがおすすめ。ボスのHPが削りきれそうな段階まで来たら、ボス特攻して突破しよう。
右攻撃でボス自身が10カウント減少させる
ボスの5ターン後の右攻撃は、自身で10カウント減少させるというもの。元々のカウントが低い状態だと、最大まで貯めるのがさらに大変になってしまう。そのためカウントが20以下であれば、右攻撃が来る前にSSを使って突破を目指すのもあり。
ボス第2戦!魔導師の左右にエレメントショットを設置0

| カミキヒカルのHP | 約31.5億 |
|---|
攻略の手順
- 1:ハンシャインのカウントを貯めつつ魔導師を処理
- 2:ハンシャインをそれぞれ倒す
- 3:ボスのカウントを稼ぐ
- 4:ボスの弱点を攻撃
- 5:ボスを倒す
中央の魔導師にエレメントショットを設置しつつ、ハンシャインを1体ずつ倒すこと。ボスは1ターン後に透明化するので、初手以降は魔導師にエレメントショットを当てやすくなる。またハンシャインのカウントを貯める際はパネルを利用して反射化し、倒す時は貫通状態で内部弱点を攻撃しよう。
魔導師の左右に設置
| 魔導師が左の時 | 魔導師が右の時 |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲ボス2のエレメントショット設置の目安
ハンシャインを処理する際は、魔導師の左右にエレメントショットを設置しよう。魔導師が左にいる場合は右に、魔導師が右にいる場合は左に設置すると両方のハンシャインの弱点をエリア内に入れることが可能だ。
クロスドクロ後

クロスドクロ後は魔導師を処理しつつ、ボスのカウントを貯めよう。反射化して壁との間でのカンカンすると一気にカウントを貯めやすい。またボス弱点は内部にあるため、ダメージを稼ぐ時は貫通状態で弱点を攻撃すること。
ボス第3戦!右攻撃が1のゾンビを優先的に倒す6

| カミキヒカルのHP | 約51億 |
|---|
攻略の手順
- 1:ゾンビのカウントを貯めつつ魔導師を倒す
- 2:ゾンビを2体とも倒す
- 3:ボスのカウントを貯めつつ魔導師を倒す
- 4:ボスの弱点を攻撃
- 5:ボスを倒す
ゾンビの右攻撃は雑魚1体のランダム蘇生で、2ターン毎に行われる。まずは魔導師の数を減らしつつ、ゾンビのカウントを貯めていこう。ゾンビのカウントが4〜5まで貯まったら、右攻撃が1のゾンビから優先的に倒そう。
ビットンにエレメントショットを設置

▲ボス3のエレメントショット設置の目安
エレメントショットは中央のビットンに設置しよう。画像ではビットンの下に設置した場合の範囲になっているが、状況に合わせて倒したい魔導師やゾンビが確実に入る位置に設置しよう。
クロスドクロ後

魔導師を処理しつつボスのカウントを貯めること。また魔導師の処理とボスのカウントを集中的に貯めるターンを分けることで、効率的にカウントを貯めることが可能だ。攻撃が「1」の魔導師がいない状態かつ、ボスのカウントが20以上貯まったら、SSを使うなどしてボスにダメージを稼ごう。
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