モンストについて質問してみよう。
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クラーケンとブラットレイの不具合って…
議題のとおりクラーケンとブラットレイの修正前の基地外はどの程度だったのですか?
当時、新降臨には興味なく、ブラットレイはリラがいなかったのでやってないですwめっさ後悔してますけど。
これまでの回答一覧 (11)
クラーケンは中ボスの7ターンがほぼ即死ダメージで、当時のキャラだと削りきるのがかなり難しい感じだったと思います。
ブラッドレイは初手(2ターン目だったかも?)の白爆発が非怒りで80000とかだったと思います。キスキルのSSを使わないとそこからの回復がキツかったです。
まあ、こちらは超究極だったこともあって「超究極ならこれくらいでもいい」「修正してヌルゲーになってつまらん」みたいなコメントもありましたね。
クラーケンはやってなかったのでわかりせん。
ブラッドレイは初手の被ダメがひどすぎて、キスキルで全快させないと無理ゲーって感じですかね。ボス毎回、禁忌3初手って感じです。
こんにちは。
百聞はあれなんで。
ブラットレイ 51:12~ どうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=XH9tqq7a7RQ&t=3137s
おこになったら。。わかるよね?
クラーケン
ゲームウィズの動画はみつかりませんでしたが、YouTubeでは
「クラーケン モンスト 修正前」で検索すれば、いっぱい出てきます。
大総統は覇者22階のバハムートの怒りホーミングを想像してもらえば分かりやすいかと。
クラーケンは当時2、3回コンテニューしてクリアしましたね。
短いターンの即死攻撃もそうですが、2体で食らえば即死の短距離拡散もやばかったです。
クラーケンは即死級落雷で本当に設定ミスだったのだろうと思っています。この頃は自分も持ち手が少なかったので正確な無理ゲー感が判断できませんね。
ブラッドレイについては、意図的なものだったけどキスキルいないと勝てる訳がないという大ブーイングを受けての即修正だったのではないかと勝手に推測をしています。勝てない訳ではないですがキスキルの治癒頼み、そんなクエストでした。自分は修正後、かつキスキル入りでクリアしてた雑魚です。
クラーケンやりましたがそんなに思う程難しくなかった記憶があります。
クラーケン無理みたいな質問に回答した記憶がありますからね。
ブラッドは確かに開始早々ふざけんなって感じのダメ喰らった記憶があります。
その次には修正入ってたので1回しかやってないです。
本当は2回目すぐに来たんですが連れに騙されてモツ3、アラジンで行って2面で死んだんですよねw
ブラッドレイ→回復無しの覇者22階強化版
クラケン→落ち葉閃き5(削りにくい、硬い、狭い)
ですかね。
クラーケン・・・中ボスの8000ダメージを間違えて80000ダメージにしちゃった。てへぺろ
大総統・・・4体で20000ダメージを間違えて1体20000の4体で80000ダメージにしちゃった。てへぺろ
クラーケンはやりすぎだけど、大総統は簡単過ぎてつまらくなったから運極作成やめたなぁ。
ブラッドレイは運営が初手の白爆発と、ターン経過後の白爆発の威力を間違えたのだと思います。
修正前にやった時に削りきれなくて「あ~即死食らうー」と思ったら2万くらいしか食らわなかったので(笑)
修正後は「即死来ても2万くらいだしな~」と思って余裕かましてたら8万食らって死にましたし(笑)
質問の答えとしては修正前はリラ居ないと無理な難易度でしたね。個人的にはリラ有だと戸愚呂より下で、居ないとモンスト最難関になるかも知れません(笑)
確か両方とも白爆発、全体エテオがかなり強くゲージ満タンじゃないと耐えられないぐらいでした。
ちなみにブラットレイはエクリップスが適正でしたよ~
修正前の「敦盛」並な感じでしたよ