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質問と回答
解決済み

ケガ減りの実

昔はめっちゃ好きだったんですが
最近微妙な感じがしてるんですよね
みんなのケガ減りの実に対する評価をお願いします(*・ω・)*_ _)ペコリ

これまでの回答一覧 (13)

自分は優先的につける実の1つですね。
マナ、背徳お持ちじゃないので、3の獄では、けが減り4で挑みます。

超究極ですら馬鹿の一つ覚えみたいに
即死の白爆、電撃、メテオ打ってきたりしますからね。
基本的にやられる前にやるクエストしかないので、
しょうがないかもしれません。

信玄には何としても毛を減らしてもらいたいので、
けが減り特Lつけたいのですが、なかなか出てくれないです。

  • クッキー Lv.13

    ケガ減りを愛してやまない ガチャは爆死さんにベスアンを差し上げたいと思いますっ 厳選がんばって下さい(*・ω・)*_ _)ペコリ

退会したユーザー

確かに
ただチャレンジでは人気の実ではある

  • クッキー Lv.13

    たしかにそれはありますねぇ ネタ攻略にはかかせないかもですっ

正直、ハズレだと思ってます。

やたら推す人がいますが、個人的には、被ダメ抑えるなら先に雑魚処理等ダメージ源をなくした方がいいと思うので加撃優先で、クエストによっては友撃、将命、あとは加命って感じですね。

例えば、ラウドラで弁財天使ってましたが、ケガ減りよりも加撃盛りにしてましたね。結局、エビルの処理ミスればジリ貧になりますし、逆にエビル処理できたときにボス削りしないといけないことも考えると、やはり加撃だと思いました。個人の好みと言えばそれまですけどね。

ただ、特定の仕様のクエスト、22階とか、禁忌3とかですかね、どうしても被ダメがかさむようなところにはあったらいいなと思います。22階もナメプするとホーミングやレーザー重複して負けたりしますからね。

他2件のコメントを表示
  • クッキー Lv.13

    最近将命の価値上がってますよねぇ やっぱり加撃の方がいいですよね でも使い道がない訳じゃないのはたしかですね

  • リヴェタ Lv.22

    確かに将命の価値は上がってる気がしますね。とにかくボス削るのがしんどい、みたいなクエスト多いですから。

  • クッキー Lv.13

    昔は将命嫌われてるところがありましたが 今だと高難易度でボスがhp回復しないとこならだいたい使えますからねぇ

耐性持ちとか属性倍率高いとこに他属性を連れてく時には重宝しますね
22階用のケロンとかラウドラの弁財天とかデーヴァ用のティアラに付けると被ダメ減らせて安定します

  • クッキー Lv.13

    自分もケロンにつけてますねぇ 初期の連覇ではお世話になりました(*´ω`*)

あまり付けないですね。
最近あえてケガ減りを付けたのは、24獄用の孫市とアトゥム、ラウドラ用の弁財天、サキミタマ用の大阪くらいです。
これらは付けて良かったと思っています。

  • クッキー Lv.13

    たしかに24ダメスモ対策でいれるのありですねぇ サキミタマ もたしかにヒダメ痛いですねぇ

銀月 Lv31

今も昔も変わらずっすねぇ。とりあえずでつけるには悪くない感じ。
微妙に感じるのは多分、高難易度では加撃などで盛ってワンパン狙う事が多くなってたり、ダメージを受ける時は「怪我減り抜きでもそこまで痛くない」か「しのぎ切れないレベルの大ダメージ」の二極である事が多いからでしょうねぇ…

あとはまあ、多少の美化が入ってるか

  • クッキー Lv.13

    そうなんですねぇ 昔に比べるとやられるときは即死のときが多い気がしまs すっ

ロキ、オセロー、リコル、スキッティなど貼り付き勢には被ダメ軽減のために有効な実だと思います。
友情強めなので、友撃が優先されて次点だと思いますが。

私は噛み合ったキャラ以外は外しちゃうので、かなり所持数は少ない方でした。

  • クッキー Lv.13

    それはたしかにありですねぇ めっちゃ理に叶ってる感じしますっ

火力が高い敵にはいいかなと思ってます。

エスカトロジーでの防御ダウンからの高火力レーザーとか。20000喰らうとして4000は防げるわけですし。加擊や遊撃があるならそちらを選んでしまいますが。

初期
20%?しかもそのキャラが被弾しないといけないし意味無くない?!

その後
とりあえず見栄えも悪くないし付けとこ(*´ω`*)

さらにその後
証付けたら怪我減りつけておきたいよね!


妥協点(´・ω・`)とりあえずほかのキャラいこ

こんな歴史ですΣ(ノ∀`*)ペチッ

他2件のコメントを表示
  • クッキー Lv.13

    なるほど ケガ減りに最初からあんまり嬉しくなかった派ですかぁ まぁ初期の連覇とかではケガ減り強かったんですよねぇ 妥協点というのはたしかにって感じしますねぇ

  • 揚げ物 Lv.62

    初期はわかりやすい友撃と加命が好きでしたねぇ。その後知識を身につけてから加撃と怪我減り付けてたんですが、そこからやや評価が落ちて妥協点に至るってとこですね(´・ω・`)光闇のキャラなら割とアリだとも思ってます(*´ω`*)

  • クッキー Lv.13

    昔は光闇はケガ減りって思ってましたねぇ 最近はそういう意識全くないですねぇ

悪くは無いが特別欲しい実でも無い。
でも、アラミタマでの串や22階など局所的に付けたい場所もあります。

  • クッキー Lv.13

    アラミタマ昨日友情コンボロックが重複してめっちゃくらって負けました(´・ ・`) ケガ減りあれば耐えてたかもです

良くも悪くも妥協点。
高難易度クエスト向けの加擊厳選では迷いなく捨てる。

  • クッキー Lv.13

    それなんですよねぇ 高難易度向けのキャラ以外はそもそも厳選しないですし(´・ ・`)

乱打貼り付きキャラには極力付けてます
(リコル・サラマンダー等)

他のキャラも腐らない実なので、
よほど厳選してない限りは特級付けてます

他1件のコメントを表示
  • クッキー Lv.13

    それはたしかにありですねぇ クエストによっては近ずきすぎるとめっちゃくらいますし(°_°)

  • 触主でも良いかも? Lv.114

    コメントありがとうございます(*´∀`)友撃+怪我減りがベースになってます

kazu Lv63

以前からあまり付けてないです。
落ちればとりあえず付けますが、加撃や友撃が出れば付け替えます。
シュリンやアラミタマにハーレーを使うみたいに属性の違う爆絶などに連れていく場合はありかなくらいですね。

  • クッキー Lv.13

    自分の場合はそもそも属性違う合わないやつ使うのがあんまり好きじゃないのでそういうケースにおちいらないんですよねぇ シュリンにハーレー使うときは hp アップとケガ減りって言われてますよねぇ

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