モンストについて質問してみよう。
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似合ってない友情コンボのキャラ
そのキャラにその友情コンボは似合わないじゃないか…、
と思うキャラクターは皆さんの中でいますか?
自分は何体かいるのですが、その一部を挙げたいと思います。
●神威【獣神化】:友情コンボ:拡大爆破弾
刀を持っているのに爆弾を投げつけていると思うとカッコ悪い。
●メタトロン【進化】・ワダツミ【神化】:友情コンボ:バウンドボム
ナイフや槍みたいのがあるのに爆弾を投げまくっているのは変かな。
●ソロモン【神化】:友情コンボ:ボムスロー
あの見た目でミサイルを投げまくるのはシュールに思ってしまう。
●奈落【進化・神化】:友情コンボ:スナイプマシンガン
※禁忌の獄の奈落は毒関係の攻撃が多かったのに
ドロップキャラでは友情コンボ・ストライクショット共に
毒関係の攻撃を持っていなかったため。
どれも友情自体は優秀なのですが、どうしても似合わないと思ってしまいます。友情コンボの性能を変えずにエフェクトを変わってくれたら、良いのになんて思っています。
こんなことを書いたところで何も変わらないのはわかっていますが、
どうしても気になってしまったので、質問させて頂きました。
これまでの回答一覧 (13)
・モーセの跳弾
魔術的サムシングで戦いそうな雰囲気で、やけに近代的な感じがミスマッチに思います。他の跳弾持ちは大体銃持ってますし。
・爆豪勝己の追撃貫通弾
かっちゃん頭いいのは知ってますけど、魔法陣の様な知的な印象皆無なので。それこそバウンドボムは似合いそう。
かねてから気になってたのはこの辺ですね。大きな逸脱はそんなにないと感じます。
ざっくりと。
でっかい剣持ってるキャラほどレーザー友情で射程が長く、
銃持ってるキャラほど拡散弾とかショットガンで射程が短い。
普通に考えたら逆じゃない・・・?
ワタツミ
バウンドボムじゃなくてインボリュートスフィアで良かったわ。
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ワタギリス・ファリド Lv.12
その威力と範囲と数をどれくらいにするかだな 理想はギミックなしの火属性でモーセを超えず、 重力かワープの火属性クエストでモーセよりもワタツミを選ぶくらいの強さがちょうどいいな
ロミオ
進化は銃かと思えば獣神化で刀に持ち替え斬撃系に乗り換えか?と期待してみれば馬ピーの一つ覚えかのようにクロスレーザーです。
獣神ラザニー 神化はエナサーでピザを模してるのかな?と思っていましたがそれを無くすなんてとんでもないって感じですよ
拡大爆破弾はキャラ次第ではシュールになりますよね
という訳で神化一休
強力な爆弾を連続で投擲する坊さんって・・・
主様のソロモン神化のボムスロー共感します
私も同じ事をずっと思い気になっていました。
でもまぁ強いから良いんですけどね。
回答させて頂きます。
トールですかね、私がそう感じましたのは。
トールって確か北欧神話の雷神だった筈ですが
進化にも神化にも雷撃要素が全く無いんですよね。
SSにもです。
それとも
雷撃を起こせるのはあくまで武器のミョルニルであって
トール自身には雷撃を起こす力はない的な感じで
トールには雷撃系友情を持たせなかった
と言う事なのでしょうか?
しかしながら雷神なのであるならばタケミカヅチみたいに
落雷や電撃等の友情にして欲しかったかなと思います。
それを言うならトールに限らずインドラもそうなんですけどね。
獣神化した際に雷撃友情を得られる事を期待しています。
フランボワーズ
怪盗がメテオ使えたらダメじゃない…?
ガブリエルはアニメの感じ的に
クロススティンガーついて欲しかった
回復というより、ハンマーで殴られて永眠されそうですね。 うーん、そもそも回復弾って、仲間は回復して、敵には攻撃するってなんでしょうね。
回復弾は光源氏への愛の表れって事ですかね
すごい愛ですね。。。