モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (5)
こんばんは。
ヤマタケに最適なクエストですが
最近では座敷童・ヴァニラ・イザナギなど
ワープ主体でアンチ重力がないクエストがいい感じですね。
使い勝手の方はイザナミ・クシナダに比べると
強いと思えるほどではないですが
ノーマルクエなどの雑魚処理にはロックオンワンウェイが役立ちます。
反面DWシールドやビットンなどがあるステージでは
そちらの方に向いてしまう事があるので過信はできません。
評価的には8.5に近い9といったところでしょうか。
ノーマルもしくは曜日クエストを周回する時に使ってます。
思いのほか、HPが少なく、SSが強くないので降臨にはきついです。
クシナダやイザナミのように<個性>が無いので、ありえませんが
神化に期待します。
ヤマタケに最適なクエスト
座敷童・ヴァニラ・イザナギ・ジャック
ワープ、ADW主体でアンチ重力がないクエストがいい。
ノマクエ周回、曜日クエストではヤマタケ当ててるだけで終わるのでよい。
使い勝手はビットンに近づかなければ最高。
ビットンに近づくと役立たず。
クシナダのワープ作戦の不安定さよりは安定する。
無難に強い感じ。ただクシナダのように突出している感じではない。
ヤマタケのレーザーは弱点ヒットするかHP低い雑魚にしか使えないってことが最近わかったからコイツいれるくらいならラーとかの貫通ホーミングのほうが正直使えるんよね。ノマダンでも糞トロくてストレス溜まるし重力バリアに引っ掛かったら前に進むどころか1歩後退するんだぜ。見た目だけはかっこいいからイザナギより存在価値はあるけど運営のお膳立てでなんとか活躍できる場が増えただけで実際のところポンコツ
水降臨では貴重なアンチダメージ壁、そしてアンチワープを生かせるのは
ヴァニラ 座敷童子 イザナギ ビゼラー ヴィシャス(レーザバリアあるけど破壊が容易)
アンチダメージ壁が出てくるクエスト全般ですかね。
聖騎士族でキラーを気にしなくていいのも良いですね。
ファイヤードラゴンでは水のアンチダメージ壁がガチャ限定だと神ばかりなので
かなり重宝しました。
ただし、ビットンシールドに誤射することがあるので
その点は別の意味で位置調整がいりますし、
ゲージ事故に気をつけてくださいね。
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zet Lv.113
追記、使い勝手はヤマトタケルのターンはどん速なので少し億劫ですね、 ただし、ほかのメンツのターンで高確率で安定した追加ダメージが見込めるので ワンウェイ持ってない私は世界が変わったといって良いほど戦い方変わりました アスタロトなどの近づくとヤバイ敵にはすごい被ダメージを軽減しつつ良ダメージを増やすことができます。ストライクショットは地味ですが弱点往復でいいダメージが出せます