モンストについて質問してみよう。
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コラボガチャの偏り
質問失礼します
コラボガチャ引く度に思うんですが、確率通りに満遍なく出るのは滅多になくて大体偏りますよね。皆さんの偏り具合もどんな感じなのか経験談をお聞かせください。ガチャ限運極にされた方の偏り具合、排出具合も気になります!
あとついでにモンストの現状の不満と改善して欲しい要素があるなーって思ったら教えてください(ただ気になるだけですw)
これまでの回答一覧 (3)
お世話様です٩(*°ㅁ°*)ノ
ガチャは偏らない方が珍しいです。まあ通常、確率が仕事してる仮定だと数重ねればその確率通りに収束していくので単純に上振れ下振れ次第、って感じですね
コラボしか作ってないですがガチャ運作る時はこれが顕著に現れてきます
自分の経験ですと(数字はラックです)
鬼滅(S1):
しのぶ135・義勇110・炭治郎75
鬼滅(S2・S3):
煉獄220・宇髄150・禰豆子160・甘露寺115
時透と炭禰共に60
使用オーブはS1〜S3で計約13000個
フリーレンコラボ:使用オーブ約5700個
フリーレン100・フェルン140・シュタルク50
推しの子コラボ:使用オーブ約5200個
かな130・ルビー120・アクア55
て感じです。見事に偏ってます
推しが極まる分、毎回野郎に嫌われて(出てない)ますw
コラボ運極オーブ数期待値は1体3000~4500、2体4500~6000、3体7000~って感じですかね
現状の不満点ですと…
・助っ人自キャラ使ってクエ行く時デフォでショートカット(青色)になること(スーパーショトカ(黄色)にしても1度違うクエ行くと青色に戻る!)。クソ面倒だしウザいです
・モンスポ モンパス会員かつ紋章力オール1万超え状態でのマイスポ紋章。無駄でしかないし使わないし紋章力MAXグレード分達成したら出現しなくなる等の仕様変更とかされないかなとw
・ランク1500・2000達成時に野良助っ人(ストライカー)にカンスト勢が出ること
自分と近いランク帯の人の方が良いし何ならストライカー枠削除してその分フレンド枠増やしてほしい
・コンテ、助っ人、スタミナミンの統合(○○ミン?)
特にコンテミン、一生使う気がしない!
長文失敬。
良きモンストライフを。
ピックアップで1.8%
通常で1.2%
100回ぐらいじゃ確率は収束しないし、1,000回でもしないと思います。
1万回でやっと確率に少し近くなる程度って考えたら、100連や200連でほぼ確率通りになる事の方が稀で偏るのは仕方ないかと
コインを100回投げて表がピッタリ50回出る確率は8%程度だそうです
50%と大きい確率ですら100回の試行回数だと確率通りになる確率が8%と低いので、1.2%程度の確率だとかなりガチャをしない限り、偏る事の方が当たり前だと思います
自分の偏り具合は、特定のキャラがやたらと出やすい事はよくありますが、基本的には上振れする事が多いのでコンプリートは早い方です
メイン→30連コンプ
サブ→50連コンプ
サブ2→40連ルルーシュ×2
コラボキャラの経験談ではないですが、エクスカリバーを運極にしました。
運極を作ろうと思ったきっかけが、当時オーブ1500個程新春に向けて貯めていたのですが、何故か10体も出てくるという現象が起きました。
新春キャラとして実装されたタイミングでネオを引いた際は1900個程で引けたり、モーセ(新春イラスト)については自分はサブ垢を5台所持しているのですが、全てのアカウントで1500個以上貯まってたにも関わらず1体も引けなかった経験もあります…。
コラボガチャでは試行回数そこまで多くないのですが、偏り酷かったのは90連で鬼滅の刃ガチャで宇髄天元が8体、逆に偏らず出たのでは、30連で転スラ1体ずつ出てコンプもありました。
モンストの不満は…
天井システムの追加とミッションの達成報酬の一括受け取り機能を出してほしいなと同社ゲームのコトダマンをプレイしていて、こちらにはこれらが備わっていることからも思っています。
全体的に見たら良い所が多いゲームだと思いますけどね(๑•̀ㅂ•́)و✧