モンストについて質問してみよう。
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パーティー内の属性は別々の方がいい?
パーティー構成についてですが、例えば火属性3体、のように偏った属性のパーティーの方が強いのでしょうか?それともバランス良く、3体とも別の属性にした方がいいのでしょうか?
これまでの回答一覧 (2)
敵の属性に合わせたPT構築を心がけると良いと思います。
敵の弱点属性で攻撃を与えるとダメージが1.3倍されます。
逆にPT内に敵からの攻撃の弱点属性がいると(例:敵が木属性、手持ちが水属性の時)
敵からの攻撃が1.3倍になり、より大きいダメージを受けてしまいます。
火水木は弱点を狙ったPT構築で良いですが、光闇は注意が必要です。
自分の攻撃も、敵からの攻撃も1.3倍されますので。
私は、PT構築は属性の相性も重要ですが、友情コンボやタイプ(反射や貫通等)も重要視して組んでいます。
例
爆発、レーザー、レーザーor貫通タイプ、レーザー(フレンド)
爆発は必須と考えています。(打ち出したモンス(レーザー系)が爆発持ちのモンスに当たると、打ち出したモンスの友情コンボも発動するからです(結果レーザーも発射される)
貫通タイプは必須とはいいませんが、PTに1体いると、重要な場面で友情コンボを発動させたり、ハートを狙ったりと、戦略の幅が広がります。
ぜひ自分なりの最強PT構築を頑張ってください!!
できるだけバランス良く別々の属性にした方がいいかと思います。
様々な敵に対応できますし、弱点属性を持つ特定の敵に苦戦する、ということもありません。
しかしそれでは同時にボスの弱点属性も突きにくいので、どうしてもボスを倒せない時には偏ったパーティーで戦うことも必要になるかもしれません。