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ニライカナイは2体目もつくる?
こんばんは。
この前のニライカナイ降臨で、なんとかニライカナイを2体ゲットすることができました。
1体は素材確保していたのですぐに神化させましたが、2体目を作るとなると…うーん。となり、悩んだ末に合成させました。
アヴァロンと違って神化素材がかなりの高難易度超絶であり、気軽に素材確保し辛いというのも難点でしたので。
そこで質問です。
①ニライカナイを2体以上手に入れた方、2体目以降はどうしましたか?(神化させた、合成させた、そのままにしてある等)
②ニライカナイを2体以上育てるメリットはあると思いますか?(実際にお持ちの方は2体以上使ってみての感想も添えていただけると嬉しいです)
皆様の色々な意見、お待ちしております。
これまでの回答一覧 (7)
① 2体を神化させました。
②有利属性のMSとAGB、またはMSとしては圧倒的なガチャ限がなければ、2体での運用をおすすめできます。AGBのみでは号令SSと組む場合も多く考えられるのでデッキ次第です。
ザコとボスの種族が同じクエストならSSが活用しやすく2体での使い分けは強いです。友情は大きく高HPな敵の処理には強いのですが、広範囲のザコ処理を多く求められたり、引き離しのウィンドなどの不利がある場合、SSだけでの活躍には限界があり2体運用には向きません。
汎用性は高く主力にもなれるのですが、雑に運用できないので2体ともなると気を付けて配置しないといけません。
超絶爆絶キャラは2~3体作成が無難でしょう。
ましてニライカナイであれば、水の神殿両方とも楽になりますし、イザナミ、イザナミ零、不動明王の適正キャラです。
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こうもり Lv.58
回答ありがとうございます。 私も、合成させてしまったのは早計であったかなと、少し後悔気味です。 新しくニライカナイをゲットした際は、2体目を目指して、長い目で神化素材を集めていこうと思います。
AGB/MS、飛行はアグナX、ハクア、ロミオ、阿修羅、ヒカリ、アポロといる私のBOXですが一応2体目も育てました
水相手だとアグナX、阿修羅、アポロが使えなくなり、さらに地雷の爆発ターンが短いクエストがあると飛行よりMS、そしてLBがあればハクアの友情が死ぬ
となると、運枠+ニラ2とフレ枠になるからです
手持ちから考えられる最悪の組み合わせのギミックが来た場合の保険ですね
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こうもり Lv.58
回答ありがとうございます。 確かに、ニライカナイの友情を防ぐギミックは現時点で無いですね。 ニライカナイ最適クエは、レーザーバリアと重力バリアが増えたロック鳥降臨のようなクエスト…考えただけで難しそうです。
①合成しました
②複数体作るメリットはBOX次第だと思います。
ロミオが進化神化共に居るので、1体で良いかなと思い作りませんでした。
先日、ナミ零にフレで出てきたニラを使い2体積みましたが正直微妙だなと(私が使いこなせてないのかも)
むしろ進化ロミオでプラズマ引っ張りながらのピストルディスコのがしっくりきました。
私はクシナダも2体目積みは基本しないので、しばらくニラは合成ですね(´・Д・)」
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こうもり Lv.58
回答ありがとうございます。 2体積みは微妙でしたか…。 でも、同じアビの進化ロミオと共存できるのは良かったです。 近い将来露骨なニライカナイ接待クエが来れば、また艦隊としての評価も変わりそうですね。
手持ちのAGB/地雷枠がそれなりにあるので、私は1体のみ育てております。
友情コンボがもう少し広範囲で強ければ複数体作っていたかもしれません。
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こうもり Lv.58
回答ありがとうございます。 私も使ってみての第一印象は、「エナジーバースト範囲狭っ…」でした。 せめて爆風にもダメージ判定があればな…と思いました。弱点に当たれば物凄い威力ですが、それなりのお膳立てが必要でした。
持ちキャラ次第。私は別に困ってないんでどんどんラックあげ
水の反射AGBのガチャ限が少ないようであれば作る価値はあると思います。
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こうもり Lv.58
回答ありがとうございます。 後出し情報で誠に申し訳ないのですが、水の反射AGBはある程度持っていました。 むしろ、水のMSがほとんどいなかったので、その点では作る価値があったのかも…。
回答ありがとうございます。 確かにニライカナイは雑魚処理がし辛いですね。 しかし、水のMS(飛行)+AGBキャラの多くは友情がレーザーなので、そこの差別化を図れば複数運用も可能ですね。
適正の広さや汎用性の高さは評価できますので、そこに魅力を感じるならといったところですね。性能的には火属性以外にも使う気がある方がそこまで少ないとは思えません。