ロイゼの獣神化は9.5点でいいのか
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ロイゼの獣神化は9.5点でいいのか

今回の修正で点数が一気に変動したくさんのモンスターの評価が下方修正されたのですが、その一方でロイゼの獣神化の評価が上がり、9.5になったわけですが、ロイゼはフレンドなどで使ってもあまり強さを感じられません、ssは微妙でアビリティも主要ギミックが1つもない、謎の幻獣キラー、友情の反射分裂弾もボスに密着していたら不発弾となり、なぜロイゼの評価がこれだけ上がったんでしょう?どうもゴッストやダルタニャン、アリスと並ぶキャラになれたとは思えませんが実際のところなれたのでしょうか?

これまでの回答一覧 (71)

個人評価です
ロイゼは9.5弱といったところでしょうか
ダルゴッストは9.5強
アリスは丁度9.5ぐらい

0.5刻みだから仕方ないね

謎の友情コンボのせいであまり目立たない高ステータス。覇者の塔39階クリアできるという強みじゃないかな?

個人的な解釈ですので悪しからず。


評価点高いキャラ(ルシファー、アーサー、アリスなど)やゴッス、ダルニャとロイゼの共通点

群れると強い。

kon Lv3

rank:203

9点が妥当ですね。相変わらず自分は倉庫番にしてます。
39階は連れて行ってないっす。
光の神殿には連れて行った事すらないっす。カーリーかブリュンとアグナックスが居ればラクだからです。
まぁ、ロイゼも強いですが9.5はやり過ぎな感じですね

JOE Lv72

2体運用してるけど9.5はないかな…。
反射分裂弾もレーザーも指向性があればまた違ったけど。

マインスイーパーではなく飛行、
SSは十分な威力とはいえ所詮撒き散らし、
反射分裂弾が木属性。

そのあたりを含めると9.0以下が妥当だと思いますよ。
39階も大黒天も別に必須っていうほどではないです。
ただ光の時の間はヌルゲーになった。

子供番組の歌のなかに『ピカソもダ・ヴィンチも良いかどうかは自分で決める~♪』って歌詞があったことを思い出しました。
周りの評価気にしすぎていませんか?w

個人的にロイゼは9点くらいですね

茶畑 Lv70

どーゆう観点でみてるのかわからないけど私的には9でいいと思います!まー強いとは思います!大黒も楽になりめした!
ほとんどここの評価意味不明たから見ないけどこの質問でみたらおかしいの結構ありますね!まずリセマラランキングに獣神、神化があるのがおかしい!初心者なんだから素材は普通玉ですよね!

ロイゼ2体いますが納得の9.5点です!
多分使い込みが足りないだけかと思いますよ。自分も最初フレでガブリエル使ったとき「これのなにが強いのだろうか...?」と思ってましたがあれから3ヶ月ちょっとたったいまでは「ガブリエルがほしくてたまらん」に変わりました!

ロイゼは9〜9.5位で充分妥当ラインだと思いますけど。
何よりも攻略しにくかった大黒天の難易度を大幅に下げてくれた時点で9点以上上げても良いと思っています。
後何気に23階にも使えましたよ。
自分が持っていないからといってキャラを必死に下げようとする行為は惨めなので止めた方が良いかと。
ワープと地雷は難易度高いのが多いのでロイゼは充分活躍出来ます。

ニコ Lv100

ただ単に主さんが使いこなせていないだけだと思いますよ。
分裂弾はボスに密着していても横密着ならば縦方向に当たればすり抜ける、縦密着ならば横方向に。位置がよければあらぬ方向に飛ばすだけで高火力の豆が増えていきますよ。
雑魚処理が済んだ後の角に向かって放つ分裂弾なんてSS並の火力ですし、メイン友情のロックオン反射レーザーもなんやかんやで強いですしね。
SSは雑魚処理と割り切ればこれでもいいじゃんと言った印象ですし、なんやかんやで弱点カンカンすれば100万ダメ位は行きますしね。分裂弾を上手く使えていれば9.5も納得の評価ですよ。
ダルタニャンなんかも上手く回り込みが出来れば半端ない火力ですが、反射タイプが雑魚に引っかかりながらダルタニャンの周りをくるくる…だとほぼ無駄な友情になりますよね?
ある程度のPSで左右される友情コンボですので、強さを実感したくば慣れるまで練習あるのみです。

ちなみに今回の質問見方によったらルシファー神化はADWしかギミック適正無いのに何で評価10なのですか?みたいな質問と変わりませんよ。過去の主要ギミックはGBDWですが、最近は地雷もワープも増えてますので現在の主要ギミックと言っても過言ではありませんよね。

  • ニコ Lv.100

    ギミック適正× ギミック対応〇でしたね(; ・`д・´)

こんにちわ!
幅を広げたから下方修正したみたいですが、新キャラも続々増えていく昨今、ぶっちゃけ評価点を10段階評価の0.5刻みにこだわらなくても良いのではと思うんですが.....。
自分はSSランク⇨Sランク⇨A+ランク⇨Aランク⇨A-ランク.....みたいにして大きく大雑把に分別してくれれば良いと思います。

せっかく引いた☆5-6モンスターがこの評価基準だと弱そうに見えてしまいます。

とは言っても、結局は自分の使い勝手で使い易ければ10点ですしね!あくまでも参考にする程度なんですが。^^;




別に、どのキャラが何点でも良いです!
あくまでも評価は他人が決めているので、自分が気に入ってれば、それで良いんじゃないでしょうか?
でも大黒天では、ロイゼ艦隊にすれば負ける要素が無いし、39階でも活躍するので妥当な評価かと…

個人的には8.5~9.0が妥当だとは思います。
大黒天でも塔39階でも使いません。
妲己いれば殴りでかなり安定なので f(^_^;

ダルタニャンは同程度の汎用性+確実に使いたい
ステージがいくつかあるので、同じ評価は……
って感じです。

サブ友情をうまく発動させるのに、他のキャラの
弾く角度が制限される。ってところに違和感を感じ、
SSが貧弱というイメージです。

まー評価は所詮評価、万人受けはありえません。

不適切な内容を含むため、削除されました

他1件のコメントを表示
  • ルシ当てたお Lv.12

    え、なんできれてんの?笑、笑って泣くのこらえてんのかな?

  • ルシ当てたお Lv.12

    大黒天難しいと思ってるの?笑、もしかして8点ぐらいのモンスターで頑張ってる感じ?笑

haters Lv5

個人的に9.5は高いが
まあリンツーに比べて全然リンツーがゴミみたいなになっている。
むしろリンツーの方が8.0だからロイゼーが9.5じゃない?。私の中ではロイゼー9.0でリンツーは7.0

どうしても アンチ重力とADWを中心に考えてしまうよな。
初めて ロイゼ獣神化使った時 微妙‥と思ったけど

ワープ 地雷に対応でき 操作慣れてくればかなり強いので あの点数は妥当だと思う。

ロイゼ獣神化はなぜ幻獣キラーなのか...キラー対象になるてきは余りみかけません
ですがステータスも友情もいいです。SSは微妙ですが
SS キラーは微妙なもののステータスも友情も強くいいと思います。
地雷 ワープの出るクエストは今は少ないと思いますが
DW GBに適していないから弱いなんて事はありません
ロックオン反射レーザーも配置せずにでき副友情も強いです
艦隊にするとアーサーレベルの力を発揮します。
友情の強さ ステータスの高さ 艦隊の強さが9.5点になった理由かと思います。

点数は9~9.5点位かなと思っています。持ってないので欲しいですね。強いですし!他のキャラとは使い方も違うのでなんとも…

ロイゼが強いところは
・他の強キャラはADW対応が多く、対応してないワープ地雷に対応してる点
・反射分裂弾は現状無効化されるギミックがなくどこでも使える
という所です。

今のワープ/地雷持ちのキャラの中ではトップクラスの友情、ステータスなのでとても強いと思いますよ

塔や降臨もそうなんですが、日常的なところでいえば光の時の間。
ロイゼ1体入れると格段に難易度が下がるのですが
2体入れると最初にばら撒かれた地雷が爆発する前にボスを溶かすので
MSのキャラが必要ないくらいな簡単ゲーになります。

GB→配置に使える DW→即死以外は避けられることが多い
LB・ホミ吸収→反射分裂弾がある
獣神化であるため元々のステが高い
これだけ見ても非常に汎用性の高いキャラです。
是非使いこなしてあげてください。

39階ではダルタニャンより上!

santa Lv60

これは多分プレイヤーがどの位置にいるか、またどのクエストを主体としてやってるかによって変わってくるんですよね。
点数アンケートとかでアーサーの評価を下げるべきだ、という人が多いですけど、今の主流がMSとAWだからそういうんであって、それ以外のクエストではレーザーバリア以外どこでも使える汎用性と、超強力な友情コンボにSSでライトプレイヤーならまず10点は妥当なところだと思います。
で、ロイゼですが、確かに友情は当てづらいですけど、当たれば超強力ですし、飛行とAWのWギミック、わくわくを2つつけられる、HPが高いということで、難点をいえばSSくらいでしょうか。
9.0くらいかな、と思いますが、9.5でも妥当だと思います。アーサーを連れていけないクエストなら当然選択肢に入ってきますからね。

アリスは防御系で攻撃力が弱く、火力不足で失敗というケースがあり、実は個人的には9.5は高すぎると思います。いわゆる特定のダンジョン系のキャラという印象です。ゴッストは汎用性の高さはアーサーと双璧で、超高ステは魅力ですが、友情コンボが見た目以上に強くないのと、SSの使い方が結構難しい。ダルタニャンは上級者向けのキャラでしょうね。ボスを集中砲火するとかには向いてますし、フレンド選択でよく使ってますが、汎用性という点ではアーサーやロイゼよりは劣ると思います。

なお、ロイゼは私も手元にはなくフレンドで使っているだけです。

獸神化勢は実を二つ食べられる時点で結構差が出ますし、
基本高くて良いのではと思います。
あとロイゼは塔はもちろん、あまり注目されないですが
27000台という体力の高さも彼が高評価の理由の一つなのでは、と思います。

最近は地雷とワープ多いんで、個人的にロイゼはすごく使えますね。
でもまぁ、9点くらいでもいいのかなとは思いますが。

同じWアビリティ持ちのエメラルドドラゴン(神化)も
最近出番が多くなってきました。

R09MU9 Lv19

役割に違いがあるので
あまり比べようがないですが
ゴッストの適正回数が多かろうが
ロイゼ方がSSが強かろうが
ゴッストが評価点でロイゼを抜くとしたら
素のアビをキラーにすれば抜いたと
思います。

なので評価点は同じくらいでいいですが
2体とも9.5に近い9ですかね。
さすがにアビ1のスサノオと同じも
流石にないですからね。

ロイゼ9.5…

だトゥーーーーーー!!!!!!

他2件のコメントを表示
  • ルシ当てたお Lv.12

    年末みた笑

  • ごうだ Lv.27

    うんちょこちょこちょこぴー♪(´ω`)

  • 退会したユーザー Lv.45

    最近娘と一緒にハマってます(笑)

最近の高難易度クエストの主要ギミックはワープ地雷ですよ。主要なギミックに対応してますよ。

ロイゼは9.5でも違和感はありません。ただ攻略サイトの点数ばかり気にする方には違和感を感じます。

自分が使いやすかったり苦手なクエの適正だったりすればそれはもう10点ですよ(。╹ω╹。)

今一度ここのサイトの評価基準読んでたまえ。
『特定の階のみで活躍するよりも、多くの階層で活躍するモンスターを高く評価しています』
ってあるじゃん。
いろんな階で活躍できて、広範囲に攻撃できる友情コンボ、カウンターキラーでどんなクエストにも対応できる獣神化ストライクと同じ評価なのは確かにおかしい。
9.0点の大黒天以下の汎用性だとも思うし8.5点くらいが妥当じゃないの?
今までのがつかえなさ過ぎての落差かな。

○超絶爆絶のクエスト適正数(ここのサイト記載数)
獣神化ストライク 38 >> 獣神化ロイゼ 20

○覇者の塔適正数
獣神化ストライク 10 >> 獣神化ロイゼ 1

○汎用性の高さ
獣神化ストライク>獣神化ロイゼ
ADW = AW ワープのクエストも増えてきたので互角かな
カウンターキラー > 幻獣キラーM よりによって幻獣キラーって・・・
飛行 = 飛行 うん

○SSと友情の使いやすさと威力
SS
特に比べられない(まったく違うので)
獣神化ストライク
 少ないターン数で強力な火力(カウンターキラー込み)
獣神化ロイゼ
 多大なヒット数、広範囲への攻撃

友情
特に比べられない
獣神化ストライク
 広範囲への8方向レーザー、打ち漏らし地点にはエナジーサークル
獣神化ロイゼ
 確実に当てるロックオン反射レーザー、高火力の反射分裂弾

どう考えても獣神化ストライクと同じ評価っていうのは個人的には嫌だね。

他4件のコメントを表示
  • 辛口 Lv.129

    >>どう考えても獣神化ストライクと同じ評価っていうのは個人的には嫌だね。 そう、コレコレ(笑

  • ルシ当てたお Lv.12

    確かにストライクと同じだと困る、ロイゼと同じだと超獣神祭でストライク狙うやる気がなくなる…

  • 究極のアサカス Lv.1

    ストカスか……    自分もアサカスとして様々なまとめサイトのコメント欄でアーサー上げしているけど、こんな感じで見られてるのか…

  • ゆーとぴあ Lv.113

    わざわざサブ垢取っていただいてまでコメント頂きありがとうございます。ただ単に客観的に獣神化ストライクと獣神化ロイゼを比較してるだけなんだけど。

  • ニコ Lv.100

    評価にはまだ乗ってない&何故か載せていない(イザナギとか)のも含めて超絶7種行ける時点で同列でいいんじゃないですかね(個人的にはヤマタケにも連れていけるので8種ですが)( ̄▽ ̄)カウンターキラーも雑魚とボスの種族違ったら役に立たない状態になりますし、まあ幻獣キラーは使う場所限られすぎて無駄なのは確定ですけど笑。後、塔では確実にゴッストが上ですが、適正数は、ゴッストに乗っている降臨究極類はルシファー目線の基準(友情とSSが強いからギミック無視でも連れていける)に従えばロイゼでも行けるクエは格段に増えますしね(友情で何でも溶かすぞーみたいな)。ちなみに質問主さんはただ単に納得いかないだけみたいですが、ゆーとぴあさんならここまで考察しているので【直殴り派で友情そこそこ強い】のゴッストと【ほぼ友情で生きている】ロイゼを同得点だからと言って比べる必要がないことくらいわかりますよね?昔のクシルシどっちが強い議論みたいな質問なんですよねこれ(ヽ´ω`)

反射する度に拡散弾を放つSSも狭い所でやれば180万は出ました。
そして獣神化共通の特徴で、ステータスに弱点がありません(リンツーはHPが低い気もしますが)

最近の主要ギミックは地雷ワープですし、むしろサブギミックというのはヒヨコ床、ステージギミック、移動床、敵移動、敵蘇生等ではないですかね。これらのサブギミックもクエストによってはメインと言えるほどの恐ろしさを発揮しますし。

友情のロックオン反射レーザーも、反射クロスレーザーで満足できる人なら満足できると思います。反射分裂弾は確かに位置やテクニックが必要かもしれませんが、そんなこと言ったらロックオンワンウェイもホーミングもビットンに吸われる可能性はあるので位置は重要ですし、反射分裂弾はダンクレーザーよりは簡単に扱えると思います。

脳死プレイで勝てるクエストが多いキャラが強キャラなのではなく、ちゃんと使って強いキャラが強キャラなんですよ。主さんはフレンド枠でしか使えないので、ちゃんと使う機会が少ないので実感がないだけでしょう。

他の人も言っていましたけど、ゴッスト、アリス、ダルタニャンもSSは微妙ですしね。アリスは出せて120万、ゴッストは160万、ダルタニャンは1回3000の回復壁を貼るのがメインかな。どれも号令や大号令のように300万出せるレベルではないですからね。
私は評価に幅を付けたいから全体的にモンスターの評価を下げたのがよく理解できません。まず0.5単位で評価つけてるくせに幅をつけたいとか意味の分からないことを言ってますからね。なら0.1ずつ評価つけろって話。
ロイゼが9.4でアリスが9.5ならみんな納得ですかね?w

他1件のコメントを表示
  • ルシ当てたお Lv.12

    なるほど、分かりやすい、特に最後のところ

  • ルーサー Lv.97

    でしょ?他のサイトって結構小数点第二位まで付けたりして細かいのに、このサイト怠けてますよね。

Shin Lv40

ロイゼを入れて、
超絶では大黒天・イザナギ・イザナミ零
爆絶ではアヴァロン
塔では39階等クリアしたので、充分使えるし、妥当な評価だと思います‼️

ロイゼめっさ使えますね(持ってませんけど)

9.5以上あってもおかしくないです。

劉備持ってますが9.5はおかしいと思うほどレベルですぬ。

劉備は8.0以下と思う私からみたら
ロイゼは満点でもいいかな笑

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