モンストについて質問してみよう。
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ロイゼの獣神化は9.5点でいいのか
今回の修正で点数が一気に変動したくさんのモンスターの評価が下方修正されたのですが、その一方でロイゼの獣神化の評価が上がり、9.5になったわけですが、ロイゼはフレンドなどで使ってもあまり強さを感じられません、ssは微妙でアビリティも主要ギミックが1つもない、謎の幻獣キラー、友情の反射分裂弾もボスに密着していたら不発弾となり、なぜロイゼの評価がこれだけ上がったんでしょう?どうもゴッストやダルタニャン、アリスと並ぶキャラになれたとは思えませんが実際のところなれたのでしょうか?
これまでの回答一覧 (71)
自分持ってませんが、9.0かな?と思います。
大黒天、39階、サテライトあたりではド適性でしょう。
DW、GBだけが主要ギミックと言えなくなった昨今では、ルシ、アーサー、ガブとは対極をなす存在として活躍の場も広いと思います。ですが、使い方によって輝くキャラは他にも沢山いるので、9.5はさすがに盛りすぎかな?と思います。
ルシ、アーサー、ガブはギミック対応していなくても、活躍できてしまうのが高評価の一因だと思いますが、ロイゼにはそこまでの器用さは感じないので、9.0が妥当な線だと思います。もっと細かく割ると⒐25くらいでしょうか。
このサイトの評価は概ね同意という事が多いです。
細かく見ていくと0.5程度の上下はあって然るべきですから、あまり気にする必要もないと思います。
公式で発表している訳でもないので、お気に召さないのであれば、このサイトの運営に意見すればよろしいのではないでしょうか?
ここのサイトの評価は全く気にしてません。
明確な評価基準があるわけでもなし、担当者の判断にゆだねられているとしか思えないくらいに適当な数値です。
評価値は常に自分基準で良いと思います。
評価内容も鵜呑みにしては危険過ぎます。最近よく見る運極にする価値無し等は特に注意が必要です。後にそれが最適なクエストが出ても作る価値が無かったから作らなかったじゃあ後悔しますよ。
汎用性がとても高くキラー抜きでも活躍する性能です。
キラーまで有効だと、本当にギリギリでバランス調整されているほど強力です。
特に獣神化ロイゼが活躍するクエストは、なかなか難易度が下がらなかったクエストが多く、その点は個人的には評価できます。
また同系統の中でも雑魚処理にも向いているモンスターはとても珍しく、多くの汎用モンスターを寄せ付けない場を一手に押さえているので汎用性で劣っているとも考えられません。9.5点でも不思議ではないと感じます。
いろいろ意見ありますが、
自分的には9.0。
十分強いと思います。
倉庫番が獣神化したからだと思います。
せっかくなれたんだから
高評価にしてもいいじゃなーい!
嘘でも今のうちだけでもさ。
てか、今は適正クエ多いですw
並んでますよ、今はね。
見た目は劣るけど。
神化も倉庫番、獣神化も倉庫番
じゃ泣けるやん。
みんなが獣神化しだしたらそのうち下がるから。
な、許したって
塔の39階最適の時点で評価が上がっても不思議ではありませんね。
ま、9.5が妥当かと言えばやはり9が妥当かな?
しかし間違い無く需要は増えてますね。
ちなみにロイゼは複数組み込む事で真価を発揮します、更にハクア戦においても最適クラスですね。
妥当な所だと思います!
正直弱い所が逆に見つからない!現在、ギミック確認しないで初見プレーする時は連れて行こうかなみたいなキャラになっています!
39階、光時で使用してみて下さい。かなり強いです
副友情の豆飛ばしは使い方間違えなければゴリゴリ削ります
即死地雷クエにアリス、ワープ大量クエにゴッスト、亜人キラー満載クエにダルなど連れては行きませんよね?
他にも書いてありますが適材適所です。
あとエアプの評価、適性クエは所詮エアプ判断なのであてにはならないですよ
反射レーザー系は1体だとイマイチだと感じますのでそのせいかもしれませんね
自分は3体持ちですがアビが正反対のアーサーという感じで使えます
一番大きいのは塔で使えることでしょう。
あと、評価何か当てにしたらゲーム楽しめないよ~。
最近はワープと地雷が頻発していますから、それも考慮しての点数でしょうね。