モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
自分も思うところがあるので意見を。
(注意:使ったこと前提、長文抑止のために各項目1属性1体ずつ)
まず最終が☆6になるキャラ編
・過小評価だと思うキャラ
火:桜木イヴ(現8.5)→英雄の証と聖騎士、ADWはもちろんのこと、進化は地雷避けながらのハート回収。神化は貫通を生かした位置取りのしやすさで9.0かと。
水:マリーアントワネット(現8.0)→進化はさておき神化は貫通でAGB、運枠としては申し分ないかと。ゲージで魔王キラーも乗りますし8.5ぐらいに。個人的にイラストアドがハンパないです。
木:デネブ(現8.5)→進化はもちろん、神化が毎ターン反射か貫通を選べるのは賛否両論でしょうが位置調整、友情の発動、ハート回収など味方を生かしつつ自分も生きるよいSSかと。9.0で。
光:ティガーI X(現8.0)→運極のしやすさ(ディルブ+メテオ系のSS)、爆発での補助、SSの威力、元と違って光属性、高HP&スピード、AGBとイベントクエのドロップとしては破格ではないでしょうか。個人的に9.0だけど手に入りにくさなど考慮して8.5。
闇:なし→総じて過小評価はいないかと。過剰評価もそんなにいない。
・過剰評価だと思うキャラ
火:ギルガメッシュ(現8.5)→クシナダに特化している点(自分もギルガメッシュを入れて周回しています)を考慮してるのは分かります。しかし他のクエストでは生かしづらいかと。8.0で。
水:霧隠才蔵(現8.5)→このLBが多いご時世だからでしょうか、8.5は高すぎます。SSも意図的に弱点を狙えたとしても期待できるダメージではないかと。8.0で。
木:なし→総じて過剰評価はいないかと。木は過小評価が多い気がします。
光:ストライク(現9.0)→性能を考慮しても真っ先にストライクを選ぶことがありません。さらに神化させるには最低でもスラッシュ運6と石一式がいることもマイナス。8.5で。
闇:ハーメルン(現8.5)→修正後は「闇の進化テキーラ」と言われてたと思いますがテキーラはSSで味方、自分の攻撃力の底上げからの優秀なわけで。ハーメルンのSSを使うぐらいなら他もAGBを連れていくかと、8.0で。
☆5編は夜にでも。
もっと評価されて良いでしょってモンスターと、過剰評価だろって
モンスターを1体ずつ挙げて下さい。
(ここで言う評価とは、このサイトの10点満点での数字を意味します。)
もっと評価されて良いでしょ→ベルゼブブ。
以前6・5点でしたが、今は進化で8・0に修正されている模様。
過剰評価→クーフーリン。
所有してて使えるモンスターだが、さすがに9・5点はないわ。
こんな感じでお願いします