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DWや地雷に対応してません。つまり直接ダメージを受けるギミックに対応してません。 何だかんだ言ってもあれだけ弱いと叩かれた進化と行ける所はたいして変わってません。キラーの追加、友情の強化、ステータスの強化だけなのです。 カナン以外ではそんなに活躍出来てません。他でも十分だと思います。
神威はあんなに強いのになぜ評価10にならないのでしょうか?周りの友達もみんな言っています!
進化と行ける所がたいして変わらないはエアプ
実際に持っていますよ。増えた所は何処ですか?強くなったから行けるというのは違いますよ。
友情でゴリ押しできるようになった。弱いと言われていた神威とは別物くらいの火力出せるようになった。
エアプかよ
ゴリ押し出来る所は妲己等でもゴリ押しがききませんか?自分にはどうしても進化の延長線上にいるとしか見えません。ゴリ押しが出来ても地雷やDWが多ければ控えますので
一回黄泉で使ってみるといいですよ。なんだかんだでssでゴリ押しってところまでもってけます
昔、進化で行ってましたよ。行けるところが変わっていないのはそういう事です。神威が弱いと言っている訳ではありません。アンチアビリティが増えた訳ではないので基本的に行けるところが変わっていないって事です。獣神化以前は使われなかっただけです。
横からですが、言い方が悪いのでは?「いけるところが変わってない、活躍してない」ってのが癇に障る人もいるかもしれないので。たしかに行けるところにあまり変化はありませんが、その中で優先的に連れていくことも増えましたし、使ってて神威つよ!と思うことも格段に増えました(主に友情)。最適が長らく停滞してた串零にもハマりましたし、そういう意味でも汎用性は上がったと思います。
地雷とDWが対応してないからだめ、って言うのは流石にアホらしいですね、それなら地雷クエで使えないウリエルと神パンドラも降格してどっかの荒らしさんが大好きなキング辺りでも10点にしておいてあげましょうか
と思うでしょ。過去に10点に成ったキャラを見ると分かると思うのですが、
…途中で切れました…アーサーADW、クシナダMS&ADW、ルシファーADW、カブリエルADW、ウリエルADW、パンドラADWとほとんどのキャラが持ってます。他に10点に成ったキャラって思い出せないのですがADWキャラばかりです。友情やSSが強いのも重要ですが、ダメージギミックを止めるのも必要なのかな?って思います。
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進化と行ける所がたいして変わらないはエアプ
実際に持っていますよ。増えた所は何処ですか?強くなったから行けるというのは違いますよ。
友情でゴリ押しできるようになった。弱いと言われていた神威とは別物くらいの火力出せるようになった。
エアプかよ
ゴリ押し出来る所は妲己等でもゴリ押しがききませんか?自分にはどうしても進化の延長線上にいるとしか見えません。ゴリ押しが出来ても地雷やDWが多ければ控えますので
一回黄泉で使ってみるといいですよ。なんだかんだでssでゴリ押しってところまでもってけます
昔、進化で行ってましたよ。行けるところが変わっていないのはそういう事です。神威が弱いと言っている訳ではありません。アンチアビリティが増えた訳ではないので基本的に行けるところが変わっていないって事です。獣神化以前は使われなかっただけです。
横からですが、言い方が悪いのでは?「いけるところが変わってない、活躍してない」ってのが癇に障る人もいるかもしれないので。たしかに行けるところにあまり変化はありませんが、その中で優先的に連れていくことも増えましたし、使ってて神威つよ!と思うことも格段に増えました(主に友情)。最適が長らく停滞してた串零にもハマりましたし、そういう意味でも汎用性は上がったと思います。
地雷とDWが対応してないからだめ、って言うのは流石にアホらしいですね、それなら地雷クエで使えないウリエルと神パンドラも降格してどっかの荒らしさんが大好きなキング辺りでも10点にしておいてあげましょうか
と思うでしょ。過去に10点に成ったキャラを見ると分かると思うのですが、
…途中で切れました…アーサーADW、クシナダMS&ADW、ルシファーADW、カブリエルADW、ウリエルADW、パンドラADWとほとんどのキャラが持ってます。他に10点に成ったキャラって思い出せないのですがADWキャラばかりです。友情やSSが強いのも重要ですが、ダメージギミックを止めるのも必要なのかな?って思います。