モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
孫権のクエストです。あれは難しいのではなく時間がかかるだけなんですよね、それを急いで進めようとしている人が難しいと感じるのだと思います。
世間では難しいと畏怖の念を抱かれているのに、適正の持ち具合を鑑みてもそこまで脅威とは思わないクエストってありますか?
私は覇者の37階ですね。寧ろ36や40の方がどん詰まる事が多いっていう…
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孫権のクエストです。あれは難しいのではなく時間がかかるだけなんですよね、それを急いで進めようとしている人が難しいと感じるのだと思います。
世間では難しいと畏怖の念を抱かれているのに、適正の持ち具合を鑑みてもそこまで脅威とは思わないクエストってありますか?
私は覇者の37階ですね。寧ろ36や40の方がどん詰まる事が多いっていう…
今はともかく当時のまるで火力が出せないビットンブレイカー編成を強いておきながらビットン蘇生までして、挙句の果てに高火力スクランブルレーザー打ってくるのは正気の沙汰じゃないと思いますわ
しかもブロックに守られてるので、パワー型のサムライキラーの百地三太夫やセトとかはすぐ減速してしまってロクに殴れませんからね…アームストロングは偉大です
孫権で一番嫌いなところは壁とボスとの微妙な隙間であります。上手く入り込んでも抜けていくのでR
たまたまいた進化前タケ零が活躍したのはいい思い出。