モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
爆絶がキャラゲーなのは、以前からだと思います。
良クエとおっしゃっているエルドラドや、カナンは特にキング of キャラゲーだと思いますが・・・
クエストの難易度が高い → 簡単にするためにクエストと相性のいいキャラ投入なので、難易度が上がれば必然的にキャラゲーに見えるのは仕方がないかと。
カタストロフィはまだ一回しかやっていないので、なんとも言えませんが、エスカは結構面白いと思います。
龍馬とベートーヴェンいなければ、楽しむ余裕も持てなかったかもしれませんが・・・
個人的には、アルカディアがミロク投入で魅力を失ってしまったのが残念ですかね。苦労してクリアしていたクエストが、キラーキャラ登場で急に簡単になってしまうと、何かがっくり来ます。
アルマゲドンあたりからなんか質が落ちてるような気がしています。特にエ************ジー、カタストロフィはクソクエだと思っています(個人的に)
爆絶っていうのは、何か一貫した1つのテーマがあって、作品性があり、激究極や究極とは違うものであるべきだと思います。ラグナロクまではそれがあったと思っています。個人的には、蓬莱とエルドラドが超良クエです。でも、先程も述べましたが、エ************ジーとカタストロフィは、究極や激究極を爆絶級に無理やり難しくしただけのもの、ひいてはキャラゲーじゃないですか??
作品性や面白いテーマがあるからこそ、周回意欲が湧くのですが…
皆さんはどうお考えですか?
(長文になってしまって申し訳ありません)