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いると安心な神威、いないと不安なウリエルって感じですかね。ニュアンスが伝わってくれるとありがたいです。
ウリエルと神威ではどちらが強いですか?
居ないと不安になったことがないので…
ウリエルはいるのが当たり前になっているんですよね。いつ、なんのクエストに挑むかわからない現状ではいないと困ります。神威は特定の場所では替えが効かない性能なので、そのときはいて良かったと思えます。その違いですかね。伝わりにくいですね。すみません。
「何のクエストに挑むかわからない」ってのは神威では事足りませんか?
感覚と好みの違いかとは思いますが、私にとっては「とりあえず入れておく枠」は、面制圧の得意なキャラなんですよね。神威はどちらかというと、一点突破キャラなんで、ここぞという決まった場所に連れていくキャラですね。重力ワープのとりあえず枠は、妲己が勤めています。
面制圧、がよくわかりませんがウリエルの友情で制圧なんて難しいと思います
少なくとも、神威の友情は範囲も威力もランダム性が強すぎるので、雑魚処理には向かないと思います。その違いです。
彼はその分友情×2で数出して殲滅してるんです。何で友情×2つけたんだろ
まあ好みの問題ですよね。友情x2は彼が最初の実装ですから、アイデンティティーみたいなものだと判断されたんじゃないでしょうか。
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居ないと不安になったことがないので…
ウリエルはいるのが当たり前になっているんですよね。いつ、なんのクエストに挑むかわからない現状ではいないと困ります。神威は特定の場所では替えが効かない性能なので、そのときはいて良かったと思えます。その違いですかね。伝わりにくいですね。すみません。
「何のクエストに挑むかわからない」ってのは神威では事足りませんか?
感覚と好みの違いかとは思いますが、私にとっては「とりあえず入れておく枠」は、面制圧の得意なキャラなんですよね。神威はどちらかというと、一点突破キャラなんで、ここぞという決まった場所に連れていくキャラですね。重力ワープのとりあえず枠は、妲己が勤めています。
面制圧、がよくわかりませんがウリエルの友情で制圧なんて難しいと思います
少なくとも、神威の友情は範囲も威力もランダム性が強すぎるので、雑魚処理には向かないと思います。その違いです。
彼はその分友情×2で数出して殲滅してるんです。何で友情×2つけたんだろ
まあ好みの問題ですよね。友情x2は彼が最初の実装ですから、アイデンティティーみたいなものだと判断されたんじゃないでしょうか。