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モンストの回答詳細
3種所持していますが、何の不満もないです。良い神化です。
手持ちのガチャ限が少ない無課金ユーザーあたりが騒いでいる印象です。
1.アーサー
「レーザーバリアがあると役に立たない」という声が多い気がしますが、そもそもそんなところにレーザーもちは誰も連れて行かないでしょう。レーザーバリアがメインギミックになっているのは、ツクヨミとかクリシュナあたりでしょうか。
むしろ、ダヴィンチあたりのDW、GBが多い闇クエストで猛威を振るうことができるようになった点とか、プラス面のほうがたくさんあります。サブ友情まで十字Lとか十分すぎます。
「SSが微妙」との声も多いですが、これで号令だったら「壊れ性能」じゃないかな。AGBADWのWアビ持ちで比較したら友情で圧倒的に強い分、SSでバランス取らないとアカンかったのでしょう。
2.ウォッカ
ステータスごと、まんま火属性版ローレライ。属性考慮しなければ、ローレライのいけるところは全部いけることになります。むしろ、ローレライが行きづらい木のワープ地雷クエスト(ジライヤ張角あたり)に対応できるのも素晴らしい。
3.コルセア
非難をアーサー以上に受けてる印象ですが、それこそ用途に合わせてスライドしたら別物の性能が得られる点でも、手持ちの少ないユーザーに歓迎されるべき神化でしょう。
元々修正がなくとも現役で使ってましたから、神化追加なくても問題なかったのですが、ADWを得たことで水クエストでは行ける範囲は広がったと感じます。
木の貫通ADWは、競争相手も何気に多いため、手持ちが多いユーザーからすれば微妙に見える点もありますが、ならば神化せずに進化のままでよくない?と思います。
アーサー、コルセア、ウォッカ神化ついにきましたね。ステータスもでましたが不満があります。
不満なのがコルセアですねSSが反射変化
ここに来て反射ですが…この時期ですと倍率も高く威力も出るのでしょう個人的にビックリするような変化があるかと思えば普通で絵柄見るとロックオンしてたりちっちゃい飛行機飛んでたりと色々連想しましたが割と穏やかな神化でした
元々の進化が強いので多分神化で救済されるでわなく神化で使い分けって事なんでしょう もうちょい捻りが欲しかったですね。
アーサーとウォッカは、どちらかと言うと神化で救済されたほうですね
神化アーサーは、申し分無い位強いです。
ウォッカも捻りが欲しかったのと神化に進化のあの高いステータスを引き継げなかったのが悲しいです
今回の神化決して弱い訳でわないですが期待し過ぎてしまってちょっと( ̄-  ̄ ) ンーって感じです
皆さん今回の神化に不満な所は、ありますか?
長文失礼しましたm(*_ _)m