モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
体感的にインフレ感は最近感じますが、皆さんの回答にあるように各クエストも
昔のに比べるとお祭り騒ぎのような激しいのが増えてきてるので、バランスがとれてるのではないかなって思います。
車と同じで高性能なスペックを持つ車を手にいれても、使いこなせないとただの鉄。みたいな感覚です。
ぶっ壊れキャラ!笑
欲しいのも何体かいますが(ロミオ・卑弥呼など)
使う側の私のPSが駄目ならそのぶっ壊れ走能をきちんと使ってやることってできない。逆に手持ちで使いこなせてるキャラのほうが多少適正外でも以外にいけたりとか!!!
どんどん新しいキャラを増やして新鮮さをなくさないように良い意味でユーザーを煽り売り上げを伸ばそうとするのは企業としては仕方がないですね。
1ユーザーの立場としては、その煽りにひれ伏すことなく、自分なりの楽しみ方を見つけることが必要かなって思います。
当然課金してがんがんがちゃまわすぞ!っていうのもあり。
無課金で降臨モンスターでやるのもあり
運極増産するのもあり
ぶっ壊れキャラ揃えて楽にまわるんや!ってういうのもあり
手持ちがどんなモンスでも楽しめるのがこのゲーム。
風潮としてはおっしゃるとおりですが、それはそれ!自分は自分でいいと個人的には思います。
当然の事かもしれませんが、ゲームを長く盛り上げるために毎月魅力的なキャラが投入されてきます。ただ、短絡的に強そうだなというキャラの増加でバランスが壊れてきている気がしてなりません。戦型が砲撃なのにステがやたら高かったり、属性キラーが増えてきたり、ゲージでないダブアビが増えてきたり、サブ友情なのにメテオだったりLだったり。こうしたステ上昇は人気獲得のため仕方ないにしろペースもっとゆっくりでいいんじゃないかと思うのです。最近の卑弥呼かルシ連れてきゃ他どうでもいいやみたいな流れ好きになれません。
皆さんはキャラのインフレについてどう感じていますか?どんなキャラがインフレと思いますか?意見を聞かせてください。
卑弥呼、源義経、アーサー、リュウ、ロミオ、孫悟空…などなど