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モンストの回答詳細
忍野忍進化です
当時はそもそもおまけ感が強くコラボも大々的でなかったことから評価されず、残念な強キャラとか言われてました。
今9.0ですが正直9.5でも十分だと思います
アンチギミックはADWだけですが強力な弱点キラー+弱点麻痺SSにそれを早く打つSSターン短縮しかも貫通、そして貫通型のドレイン(エナジードレインn)でクエストの安定も図ることができ友情もエナバ4と強力です
蓬莱やブルータスや閻魔天などの超爆絶や禁忌などの高難易度クエに使えてなんだかんだでちょくちょく使いたいクエストが出てきます
ジュリエットやキングに引けを取らない強さです
ちなみに忍野忍は僕が1番愛するキャラではありますが客観的に使えるクエストなどで判断しているつもりです
というかそれキャラ愛的なの踏まえると10.0なので(笑)
強いのに全然話題にならない、あと0.5点位は上げて良いんじゃないの?ってキャラを教えて下さい。
私の場合は、アレキサンドライト神化です。
至近距離ならワンウェイ1.4本分の砲撃トライデント。
サブ爆発かつノンノssで配置可能。
砲撃ワンウェイでサブ爆発のロキと比較して劣らないスペックで、
ほぼ同アビのスサノオよりssと友情に長ける。
少なくとも8.5はあるしadw/反風でヒースクリフa適性位はある。
…と思います
ブルータスや不動廻など直殴り倍率UPクエでは猛威を振るいますね。エナドレと最短で使える弱点麻痺SSでサポートに秀でていながら弱点キラーとそこそこのステで殴りも強力という器用なキャラです。