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あとひといきの条件がボスの総HPの割合で設定されているからですね。 そうした方がゲージ飛ばしで途中のステージがラスステになった場合でも、各ステ、各クエ毎に設定するよりも演出を挿入するプログラムが単純化できるからです。 と、私は推測してます。
ボス戦のラスゲでボスの体力がある程度減ると「あと、ひといき!」という文字が出てきてBGMが変わりますが、神殿の水の時の間弍ではラスゲに入った瞬間「あと、ひといき!」が出てきます これなんでかわかる人いますか?
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