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モンストの回答詳細
難易度が落ちてやりがいがなくなってきた 以前は爆絶で初日攻略なんてほぼできなかった
運極作りにしても1降臨で作れるキャラが多くて逆にやる気をなくす
強いモンスターを出すのはいいけどヌルゲーになったなという印象
インフレでしょうか?他ゲームに比べるとかなりインフレは調節できているという意見もよく見ます。となると実の厳選や紋章のために周回が必須になったせいでしょうか。周回は飽きを早める?。高難度クエストでしょうか。ライト層がどんどんついていけなくなっている気がしますが、そういう人は何を出しても楽しんでくれないような気もします。ガチャが当たらないせいでしょうか?キャラも増えて欲しいキャラがどんどん出にくい状況になったから?
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爆絶挑戦していませんので、そこはちょっと分かりませんが、ぬるくなったというのはあるかもしれません。ギミックや適正キャラが分かるようになったし、withの更新も早いですから、事前予想までかなり当たっちゃうとなると、昔の方に自分で適正考える手間はなくなりましたね。