モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
紋章力を上げやすくするためでしょう。
一般的なユーザーには紋章力5,000の壁は高すぎたんですよ。
運営は紋章がユーザー離れや利益減に少なからず影響していると思っているから、モンストの日などを実装して紋章力を上げやすい環境を作ろうとしているのだと思います。
ただ、ユーザーが減っているのは自分も実感していますが、モンストの日が実装されてから大きく減ったとは思いません。ユーザー減少はもっと前から感じています。
実装されて一ヶ月以上経ちますが、
モンストの日
とは一体どのユーザーのために考えられたものでしょうか?
私の周りでは最初はみんな喜んでいたが、そもそも運極作る必要なくね?や、普通の日に周回するの怠くね?になり、最終的には要はガチャの適正無いと意味なくね?
と言った発言が目立ち、友達の数名は半ログイン勢になりました。※覇者は40階まではやるが、後はログイン、禁忌はそもそも適正がいない為ほとんどやってないみたいです。
以前は会社や近所でマルチをしたりしていましたが、最近かなり周りのプレイヤーが減った気がします。
私としては降臨キャラの用途を減らしたモンストの日は実装失敗だと思いますが、皆さまはどう思いますか?