モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
それほど気にしていない。
大成功率100%がサブ機にとって魅力なだけです。
何故か最近は神殿がやたらと重たく、まともにゲージが発動しないくらいに重い。なので必然的にタスの不足になりがちなので、節約のために役立ってる。
平日だろうと休みの日だろうと一日中モンストをやっているわけではないので、行きたい高難易度が頻繁に開催されるわけでもなく、時間が合わなければ無意味なので、モンストの日でも普通に運極を連れていっています。モンストの日以外のメンバーの入替えが面倒なので。
最近はラキモン×3体で交換出来る物もそれほど有難いものじゃないからわざわざモンストの日の為にラキモン×3にすることがなくなった。
今更ですが皆様にとっての「モンストの日」実装の賛否が気になりました。
実装当初は「活気的だ!」なんて思ってましたが、高難易度クエストが次々モンストの日に流れていくうちに新イベントが来ても初回攻略だけして後はモンストの日...みたいになってモンストの日以外のモチベーションが下がったし、運極を使用しない、作るだけしか意義のないものにあくまで個人的ですが感じました。
今回トラベルベル関連のアプデが来て多少便利になったと感じる反面モンストの日がなければベルの時間範囲も増えたんじゃないだろうかと思うとモンストの日が実装されなかった世界線に行けたらなと思い、皆様はどう考えているのだろうと気になりました。
いかがですか?