モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
1つ目は、最優先は将兵命ですね(*´ω`*)
将兵命が有効に作用するクエストならばワクワク2つで友情、殴りひっくるめて全キャラの火力をワクワクや紋章等で最終的に強化された所から更に約19%強化するのとほぼほぼ等しい効果と読み替える事ができる、かなりぶっ飛んだ効果の実です。
庭園は未プレイなのですが、withの攻略情報を見ると全てのステージでオススメに挙がってたのでしっかり効果があるって事なんでしょうかね(*゚∀゚)
2つ目は、少し前と考え方変わって。。。
ゲージの有無やキラー倍率、超バランスの補正とかをひっくるめて最終倍率低い方に将兵命等、高い方に加撃とします。
同撃Lで考えた場合、3000多くダメージ与えるかゲージで3600になるか、キラーで4500になるか。
1つの枠で得られる恩恵を考えてより効率よく強化をしたいです。
3つ目は、
自分だったらアーキレットに将兵命すね。
加撃集めるにしても、そもそも同族系以外の〇命擊とか〇撃速は効果低すぎるので、篤姫にも効果の大きい同撃系つけてあげてから他を埋めていきます。
将兵命を付けるのはもちろん、命撃とか撃速とか付けるなら速殺つけて緊急時等の瞬間的に火力出したい時に向けての備えにしてみたりとか。
自分だったらそんな感じですね(*´ω`*)
天魔に向けて厳選中に疑問を感じたので質問させていただきます
1つ目は将命兵命と加撃はどちらを優先すべきでしょうか
天魔庭園で、将命兵命の効果が薄いクエストはありますか
2つ目はノブックスやマサムネのようなそもそも火力の高いキャラに加撃を盛って、フーコーやモールスのようなキャラに将命兵命をつけるべきか、その逆かどちらがいいでしょうか
3つ目はアーキレット3篤姫1のような編成を考える場合、加撃をアーキレットに集めて篤姫に将命兵命つけるか、アーキレットに将命兵命つけて篤姫に同撃を盛るべきかどちらがいいでしょうか
明確な理由がなくとも感覚でもいいのでぜひ答えて頂きたいです!