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モンストの回答詳細
ビットンブレーカーでシュリ入れてます。
いろいろ試してみて、ブレーカーが無いとスピクリが難しいと感じました。
それとボス2戦目にボスの右側に雑魚が移動してきたら、左上から間に入るとゲージ飛ばせました(配置する余裕ありませんけど…)
運枠でスノーマンを最初使ってましたが、SSの使い所が無く火力が低いのでクシナダに変更して安定するようになりました。シュリでビットンを破壊し、動きやすくしてクシナダのプラズマを引っ張る戦法です。
重力バリアも常に張られていないので、ターン調整できれば更に安定するかも。
パーティはサブ機とのマルチで、クシナダ、アラミス、シュリ、ガブリエルでやってます。
今回のコラボ聖闘士星矢の中のカミュのクエストで、ビットンがやたらに多くしかも火力も高い上にボスからの催眠メテオと厄介なクエストですが、ここでビットンブレイカーが居たらかなり役立つと思います。そそこでビットンブレイカーをパーティに入れますか?それとも入れなくてもいいですか?
そのクリアしたスクショがあればお願いします。ちなみに私はマリアポロを入れてスピクリしました。
入れたほうが比較的やりやすいです。