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モンストの回答詳細
面白い:腕ゲー
つまんない:キャラゲー
ニライカナイやシャンバラみたいに、特定のキャラが居れば余裕でクリア出来るようなクエストはつまらないです。
最近だとロビンフッドが居るかどうかで難易度が激変するヤマタケ零が正にそれですね。
手持ちの地雷対応キャラが軒並み高スピードキャラなもんで、ヤマタケ零はニライカナイが極クエに感じる難易度だと思っています。
アヴァロンのような、降臨キャラでも役割を持たせられる、最適正キャラを持っていても腕が無ければクリアできない…そんなクエストを作ってもらいたいです。
最近は頻繁に超絶クエストが開催されますね。運極めざして周回している方も多いかと思います。
周回していて面白い、反対につまらないクエそれぞれあるかと思います。理由を添えて教えて頂きたいです。ちなみに私は、
面白い:ヤマタケ、イザナミ、大黒、アヴァロン、毘沙門天、まりしてん
理由:PSやクエストの理解度次第で安定周回できる。降臨キャラ中心でも周回できるように考えられている。
つまらない:不動明王、イザナミ零、クシナダ零、シャンバラ
理由:不動明王は全てがつまらない。誰が作ったか聞きたい。
イザナミ零、クシナダ零、シャンバラ:特定ガチャ限で難易度が激変する。降臨キャラ中心での周回を考えていない。課金コンテンツは覇者の搭だけで充分だった。
同感です。自分の失敗でクリアできないのは次がんばろうという意欲につながります。