モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
使い勝手にプラスがあるだけで充分。
ゴッドストライクの友情を強化と取るならアラジンだって強化されてる。
私は獣神化といえば「強」というよりわくわくの実を2つ付けられるというあたりで「便利」と考える。
比較されてるゴッドストライクは神化と比べると出来なくなったことも多いので変化に賛成できない所も多い。
アグナムートとかハーメルン、ハンターキングやアラジンなどの強化の仕方は普通に好ましいと感じる。
ゴッドストライクとかリンツーのような変化は受け入れられる部分と受け入れられない部分が出来ることがある。
獣神化アラジンはダルタニャンとのバグ技的友情誘発が無くても充分に便利で優秀。
仕様上単体出撃とか出来ず4体編成して戰う条件上ではモンスター単体の強さなんて基本的にはカタログスペックだけの飾り物でしかないと考えるし、性能の組み合わせの使い勝手的な良し悪しは考えるけど強弱は測らない。
個人的に獣神化といえば「強」というイメージがあるのですが。
今回の「アラジン」の獣神化はそこまでアビリティは変わってなく、ステータスもそこそこ上がっていて、ストライクショットはターンが縮んだだけだと思います。
ストライクなどは特殊アビリティーや友情コンボが強くなっています。
アラジン獣神化どう思いますか?