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モンストの回答詳細
初戦、大黒天、ダイヤモンド、アラジン2でラスゲー削り負け。
2戦、大黒天、ロイゼ、アラジン2で1泥。
時間の都合で2戦しかできてませんが、魔法陣の配置が余りテクニカルではなかったので、アンチ魔法陣キャラは特に必要ないと感じました。
大黒天の友情が良いダメージソースになったので、現状でも運枠2周回は可能だと思います。
質問主様と同じく「踏んじゃダメなNP」より「踏んでもいい魔法陣」の方が難易度的にも下がるように感じました。
こういった強キャラ強友情のノリと勢いだけで抜けないクエは基本すきです。
稀に野良マルチなどやりますが、「○○に当てるだけ」の脳死クエに慣れちゃってる人達には敷居が高いクエだと思います。