モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
誰でも究極をクリアしなければいけませんか?
極なら簡単にクリア出来ます。
やる気のある方は難しいクエスト、適当に遊びたい方は難易度低いクエスト。
棲み分け可能です。
下手だけど全部クリアしたい、というのは難しいクエストをクリアするのに遣り甲斐を感じる方にとってはマイナスな仕様になります。
色々な方がいらっしゃる事を考えれば今の形は一つの答えだと思います。
モンストに冷めたのなら別のゲームを探されたら如何ですか?
13使徒究極は、しんじ無しでも十分にクリア可能です。
それよりも「こっそり」ドロップ率を変えたりする事の方が疑問です。
進化シンジ、光神化シンジ、神化マーリン、フレ枠はルシファーやシンジなど適当にという面子で13号機運極作成しましたが、一面のレーザー雑魚に総ダメージ10万とか恐ろしいダメージを受けて殺される事が数え切れないほどありました
はっきり言って、最近のモンストは雑魚の攻撃がインフレしすぎて居たり、ギミックばっかりで動けないなどストレスばかりでCMでもうたっている様な弾いて爽快と感じる事がなくなってしまいました
このままモンストもインフレが進み、既存キャラはルシファー、これから出る新キャラもバリア持ちのみしか生き残れない未来が見えて最近モンストに冷めてしまって居ます
皆さんは最近のモンストを楽しめて居ますか?
ドロップ率を変えているって本当ですか?体感で言ってません?
13使徒の極は当初、最後に7-80%程度ドロップしましたが、今は4-5回に一度しかドロップしません。 当初の試行は10回程度。 他にも同じ事をおっしゃる方が大勢います。 あくまでも体感ですが異常な差ではありませんか? ドロップ率が高すぎたと思えば運営さんが修正するのは自然ですが、黙って変えるのは疑問です。かといって変えるのが違法ではありません。 難易度が色々なのは多様性があって良いですがドロップ率が下がるのはユーザーにメリットないですよね?