モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (44)
光属性の水キラーが弱いんです。対水属性におけるラーは与ダメ1.5倍・被ダメ等倍ですが、木属性なら与ダメ1.33倍・被ダメ0.66倍です。これではラー連れてく意味がありませんよね。被ダメを妥協して水クエに連れて行ける程度でしかないんです。
ラーに限らず光闇キャラの無印キラーは属性優位に負けるので微妙な立場になるんですよね。たとえば23階にノブナガのカウンターキラーも同じです。ゴッストに失礼な言い方ですが「友情火力の高いゴッスト」に過ぎません。その友情火力が壊れてるので普通に活躍しますけど。
可愛いから許す
自分も大好きですが、弱い、というのも分かりますよ。
あんまり光闇に3属性のキラーがついても被ダメを軽減できないことで必ずしもメリットばかりとは言えないですしね。3属性に光闇キラーだとメリットしかありませんが・・・
あとはSSの使いにくさですよね。よっぽど上手くないとあのSSのターンの短さを活かせない。せっかくターン数の割に最大ダメージがかなり出るSSでも、配置の悪さ、タイミングの悪さ、弱点位置の悪さなどで短さと威力を活かせない場面ばかりです。せめて乱打をつけるとか、威力保証をするとか、逆にもっと短いターンで打てるようにして回転率を上げるとかそういうのが欲しいですね。
まあそれでも27階と35階では好きで使いますけどね。別にここは簡単なのでなんでもいいじゃんと言われればその通りなんですけど・・
弱くないと思います。
SS弱点に当たった時やばくないですか?笑
自分もラーはかなり好きです。ステータスのバランスとかも最高だと思います。
怪我減り無印、撃種加撃無印が付いており、覇者の塔では22.27.28.30.35.40で使ってます。
SSに関しては、22階ではSSを空打ち、または雑魚に当てて確実に怒らせない立ち回りをしたり、40階においてもDW回避しながら火力を出せるため気に入ってます。ターン数が短いので多くのチャンスを狙えるイメージもあります。
(28は変わり種を使うのが好きで、今はブラフマー、ラー、マーリンなんかを使ってます。)
次回の上方修正ランキング
ダントツ1位だと思ってますよ
覇者22と27レギュラーの座からトニー緑川さんを引き摺り下ろしたウチのラーちゃんが何だって?
画像はマーリン獣神化前のものですが、ラーは強いですよ、充分。
ラー好きですよ。好きですけど全く使ってないです。
木属性AGBの強者達を見てラーを入れる余地があるかというと...
仮にSSが強くてもどうでしょうか。やっぱ水キラーが不遇なんですよね。
私もラー好きです❗
モンスト始めた時くらいでラー居ないとき丁度エヴァコラボで使徒ラーが降臨したのでコンテしてゲットしたのはいい思い出ですね‼
今では本物ラーが2体もボックスにいますよ(°∀°)
SSは糞ですが他が強いのでなんの問題もないですね今でも35階&重力光クエストでは現役で活躍しますよ(°∀°)
初めて40階制覇したとき、ラーのSSで最後トドメ決めたので特に思い入れのあるキャラです!
個人的に好きでよく使いますけど、正直最近は強いホーミングキャラ多いですからね笑
強いか弱いかと言われれば、そこまで強くはないです…
でもステは高いですしSSもアイデンティティみたいなトコありますし、愛があれば問題なく使えますね!
SSが今の環境からすると物足りないですけど、そのほかはそこまで弱い感じはしないですね
モンストのYouTuberのしろさんとかありすうさんとかは強いとおっしゃっていますので、安心してください。
初期から使っていて、獣神化して2体入れて使用していましたが言われてみれば最近使ってないですね。。。
亀、獣神竜なども、モーツァルトやロキに奪われてしまいました。。。
現在唯一使ってるのは28階だけです。
弱くは無いけど、尖ってない。
汎用性はそこそこあるけど、尖ってない。
SSは尖ってるけど、そうじゃない。
結論、弱くはないと思います。ただ最適クエが少ないだけかと。
便利なのは便利なのですが、あのSSなので決定打にはなりえない悲しさがあります。せめてもう少し射程距離が長ければ・・・。
ダブルキラーが効果がある塔27階くらいしか活躍の場がないのが辛いところです。まだ活躍の場があるだけマシか・・・。
使うところが今のところひとつもない
キラーが刺さるクエストがバアル、27ですがどちらも正直簡単なクエストです。水キラーいらんのでアンチアビリティを増やしてほしかったです。後SS が悲惨すぎる。
SS以外は高スペック
モーツァルトと組ませて曜日や獣神竜クエ
高速周回要員として今でも大活躍してます
手持ちと自分がやるクエスト次第だと思います(*´-`)
自分はほぼ使うところがありません、昨年の5種類の中から選ぶガチャで引いたんですけど、リコルとどちらにしようか悩んだあげくラーにしたんですけど…
弱いというより少し使いにくい感じです…
SSで火力を出す為に打ちたい敵に密着しにくいのが欠点かなぁと思います…
貫通なら減速率が大きくて止まりやすいのでもう少し使い易いかもですし、比較的初期の頃の獣神化なので友情コンボとSSのバランスが悪いのかも…
かわいらしいので使ってあげたいんですが…(*´-`)
自分も大好きで何より最初に出た星5なんで思い入れは強いです。
…まあでも気持ちはわからなくもないですが。
1.光水キラーなので水からのダメージを軽減できない。
2.友情とアビリティが今の環境だと中途半端。
3.何よりSSが使いづらい。
とまあこのように「使う人を選ぶキャラ」です。
自分は進化前からずっと使ってる上に星5-6が少ない頃はダメージを軽減されない光属性ということでほぼ全てのクエストに連れて行っていました。
今は重力クエストでホミ吸無いとこならメインで活躍してます。
行く場所がよく蒲公英とかぶるので、いい爆破担当になってくれています。
モンストは、個々の強さがまあ第一です。
でも、組み合わせでそれらを超えられる場合もあるし何より「他人の意見はあてにならない」ということです。
「ラーが弱い」というのはその人の意見です。
でも自分はそんなこと感じてもいません。
弱いなら弱いのでしょう。でも、実際そこまででもないでしょう?
あ、でも上方修正あるならウェルカムです。
もっと強くなれば、行ける場所とかも広がりますしね。
闇修羅場で超ナメプ(画面すら碌に見ない)用って感じっすね。
闇修羅じゃ常設メンバーです。(ラー+HANZOは固定)
艦隊にする必要ないので学びでも食わせてやるとそこそこいい感じっすよ。素の重力で友情爆発+ホミなので適当打ちには最高アビです。
私もラーは好きです
砲撃型の超強貫通ホーミングと爆破の友情、水と魔王の2つのキラーで艦隊を期待しましたがいかんせんSSが弱点に接近せんと火力が出ない点は痛いですね
SSはわざわざ位置取りをし、弱点が来るのをお祈りしなければならないのが痛いです。上手く当てれば大火力が期待されますが今の環境だとSSに大火力の出せるキャラがもっと沢山居るのでやっぱり弱いです
ただ覇者の塔27階では最強です
弱い強いというよりも使う所がないって感じですね
ですからここの評価点9点には首を傾げますね。
性能は弱い、というより一つ一つが強いのに合わせるとちぐはぐになってる、という感じです。
ステータスは文句なしに強いのですが、
・光闇が三属性に強くてもあまり意味がない(三属性が光闇に強いのはご存知の通り)、
・キラーが魔王と刺さる先が少ない上に友情がキラーと相性が悪い(雑魚に魔王はほぼ出ないのに、ランダムに飛ぶホーミング+単体では火力が期待できない爆発)
・SSが非常に使い勝手が悪い(設置することが前提かつ3分の1で目の前弱点を引く必要あり、その上スピード高めの反射+素AGBなので狙って設置が難しい)
挙句光AGBキャラも、対抗馬になれる木AGBもクソ強いキャラが多く、
弱いわけじゃないがラーである必要がない、というのが実情です。
SSが乱打+フレイムだったり、アビが魔王キラーMや闇キラーならまた違ったのかもしれませんが……
自分はゲーテやマーリンでサポートしてますが
ハッキリ言うと使いづらいです
しかもゲーテをミスると遠くなる故…( ˘ω˘ )
正直ゲージ重力にして欲しかったかな(´•ω•`)
でも呂布で強かったですよ٩( 'ω' )و
SSの範囲が3倍になっても使わない自信があります。ラーもナナミも好きですが有利属性でないキラー持ってても基本妥協枠になります
愛がすべて