モンストについて質問してみよう。
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俺がフィニッシャー 〜ヴラド周回中の一時〜
最近のモンストってすごいですよね…壁ドンに追撃に号令にと色々あるわけですが、
大号令をトドメに取っとく方にちょっとモヤモヤしますwみんな動き続けるからSランクに影響することもしばしば…皆様SSのタイミング、又はフィニッシャー様についてどう思いますか?
これまでの回答一覧 (5)
マルチでのSSの使用は通話とか生放送とかでコミュニケーションが取れない場合は個々の裁量なんでタイミングがどうとかもはや考えることすらやめましたね(笑)
フィニッシャーとしてはまあ、勝てたら良いので特に気にしないですけど、タイマーはボス撃破時の爆発の時点で止まらないんでしたっけ?Sランクかどうかの瀬戸際で大号令フィニッシュした事無いんでよく分からないです。
大号令SSは気軽に打つにはややチャージが重いですし博打要素が強めなので、
使い所の見極めが中々難しく自然と最後まで残りやすいですね。
その後のフォローがしやすいソロならばまだしも、意思疎通の難しい野良ではその傾向がより強くなるのでしょう。
個人的にはその場しのぎのヘンなタイミングでぶっぱされて結局負けるよりは、
ラストゲージで畳みかけられる状態まで持っておいてくれた方がありがたいです。
Sランク逃したって勝てればポイントもドロップも入りますからね。
ラスゲ開幕で使って丸々削り切れる位置なら打った方が早いですね。
状況だと思います
大号令は雑魚処理に有効だとわかってはいるんですが、
同時に変にハマって動けなくなったら無駄じゃん…という葛藤もあります。
なのでなんとも言えません。弱点狙えそうなときの乱打なんかだと
とりあえず打っちゃえってなりますけど。
それすら良し悪しですよね。うん、わかりません。
フィニッシャーとしての印象が一番強いのは地味にダメージウォールドンssです。
キンブラで何度お世話になったことか。
ありがとうございます。確かに気にしてたらやってられませんねwSランク判定はクリアの文字が出るまでだと思ってるんですが…間違ってたらめちゃくちゃ恥ずかしいですw
画面右下の時計が消えるまでって認識でした。いかがでしょ?