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質問と回答
解決済み
ジン Lv19

22階が安定しない

私は先月、覇者の塔を制覇したのですが、未だに22階が安定しません。
茨城2に蒲公英、フレンドに高杉ですが勝てず、現在15連敗です。
安定する攻略方法を教えて下さい

これまでの回答一覧 (43)

自分もラー艦隊でクリアしたくて何度も挑戦しましたが
初手でボスに攻撃してなくてHPフル満タンでも、死にます。怪我減り厳選中なり

豚足丸 Lv148

ケロンを積む
これに限りますぜ旦那( ´・ω・`)yー~

逆風 Lv9

ケロンいれるのはどうでしょうか?
知り合いでもお持ちならば安定力は上がると思いますが?
全員防御UP状態ならバハが怒大でも7万ほどにダメージ抑えれますので

ニライカナイをクリアしたパテに、ケロンや、サタンなどの防御アッブ連れていくと良いと思う!(´・ω・`)


怪我減り無しのジュリエットが耐えれるくらい優秀です!

メメントリーたんや木鮫、木正などの耐性持ちを積んでみるのはどうでしょうか?
一体マーリンなどダメージの稼げるモンスターを入れれば突破も楽になると思います

agb、耐性、レザスト、友情防御アップとどこかで見た性能、さらにss短縮付きの乱打回復、爆発、これらの超サポート能力を持ちながら22階の適正にすら書かれていないキャラがいるんですよ、もし手持ちにいれば使って見てください(並大抵の木よか安定します)

ケガ減りで安定すると聞き、特級付けたキャラ使うようになってからド安定しました。
今はケガ減り特級のクーフーリン、モーツァルト、ゼウスにフレケロンで行ってます。
体力の高さ、耐性も相まって、怒りホミ食らっても余裕で耐えられますよ(^^)

TODO Lv75

自分のコメントで嘘だと言われたので、自分のコメントの通りのキャラで22階は先程クリアしました。
フレンドはリボンしか居なかったので使いました。
バリアでボス戦は被ダメを抑えれます。
※ルシさんとマナちゃんは怪我減りは付ける事!
特にマナちゃんは火属性なので被ダメがかなり高いので必須ダムス(*´-`)

ボス戦以降のバハムートの位置をおぼえることがコツですかね?
塔を登りはじめて間もない頃は、ステージを抜ける手前でゲームを止め、攻略サイトでバハムートの位置を確認してから次ステージに進んでました。

今も、22階でボスステの前には真ん中、右下、右上!
と声だし確認をしてから望んでます(^o^;)
ボスを怒らせなきゃなんとかなるっしょ精神で、とりあえず初手は攻撃しないことに徹してます。

パーティーは、神ちょうせん、ぽぽ×2、マーリンのラックスキルシールド艦隊でやってます!

  • ゆっけ Lv.12

    ちなみに、蒲公英一体とマーリンには怪我ヘリをつけてます。

フレに高杉をチョイスする理由が分かないですね。
友情出たら勝手に攻撃するからやばいでしょ
降臨キャラでヴリトラ、ジョヤベルン、オリーブなんかのが高杉よりよっぽど強いですね
あとは実で怪我減り。防御アップキャラ入りなど
やり方はいくらでもあります。前回どうやってクリアしてるのか分からないけど
もう少しネットとかでクエストの特性とか勉強しないと無理ですね

高杉が神化なら、耐性に防御アップ友情持ちなので、フレ枠にケロンがいない時に使って良いです。ただしSSは仲間を集めるのでステージ初手やハンシャインを処理できない時は使わないことですね。昨日アルマゲドンがあったので今が使用できるチャンスかもw

フレ枠にいたらの優先順位はケロン>リボン>ハンキン>神化高杉>神化カブあたりですね。どれもフレ枠に出難いかな…。(-_-;)

耐性持ちで固めてから負け知らずですね。降臨、ガチャキャラどちらでも耐性キャラを優先すべきです。持ってたらエンヴィーはSSで味方に変身できるのでお勧めします。
自分はHWで回復しやすい、反射3体+リボンのパーティが理想的です。

  • @玉おやじ Lv.300

    フレ枠に困ったら、進化カブなどラックスキルシールド持ちを入れましょう。運が良ければボスのホーミングもダメージ1にしてくれます(笑)

ここはリボン、ケロン、ブリトラ等で慣れればほぼ100%勝てる階です。自分はいつもリボン3+ナイチン(時短のため)でやっていますが、もう負けた記憶など思い出せないくらい安定しています。

主さんのメンバーは再考の余地ありですが、バハを怒らせないことが基本の立ち回りとなります。そこまで苦戦しているとなると、どうしてもやってはいけないことやっちゃってる感がありますね。

みなさん推奨のキャラ使用を前提に、今一度攻略方を見直してみてはいかがでしょうか?

皆様の書いてある攻略法や、オススメキャラが見ててわかりやすいので 僕が書くのは
HP管理だけですね。

HPが90000の場合残りHP45000でステージ突破したとき次のステージ進む時に回復する量は 45000÷2の22500

それを目安に次のステージでHP75000は確保してやるようにしてほしいですね。

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