〘厳選〙ブラフマー友撃!(アドバイスお願いします)
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〘厳選〙ブラフマー友撃!(アドバイスお願いします)

ブラフマーの実で友撃はありでしょうか?

ブラフマーは火属性でもかなり好きなキャラで英雄の書を使ってます。
実は3個所持できます。

ブラフマーを色々調べると同族加撃と怪我ヘリが人気のようで厳選してます。
速必も運良く特Lで落ちたので所持。
怪我ヘリがなかなか出てこない時に友撃特Lが落ちました。
思った以上に接近戦でダメージが出てる気がして悪くない気がしてます。(気がしてるだけですが)

アドバイス、または個人的な感想でもいいので教えてください。
m(_ _)m

また好みは分かれますが画像の実で絶対必要ない、これがオススメという実がありましたら教えて下さい。

これまでの回答一覧 (7)

私ならブラフマーは加撃3種盛りにします。というより、消去法でそれに行きつきます。

元々、木属性にしか連れていかないであろうスペックな上、耐性まであるので、怪我減りの優先度は高くないです。
SSもボスへの瞬間火力に特化しているので、最終的に1回使えれば充分と考えます(途中で使って最後にもう一度使うものでもないです)ので、速必殺もいらないです。
学びやメダル用も汎用性が低いので、あまり効果的ではありません。あとはステアップ系になりますね。そのなかでは加撃の恩恵が1番高いと思いますので、加撃3種盛りにします。

ちなみに、友撃は私なら外します。確かに特Lは惜しいですが、さすがにブラフマーの友情は物足りないです。わくわくの実は、弱点を補うよりも長所を伸ばすのが私の考えですので。

他3件のコメントを表示
  • ホタテガイ Lv.69

    アドバイスありがとうございます!なるほど加撃3種は考えてませんでした。超攻撃特化ですね!ブラフマーが好きな理由も攻撃型なので加撃3種は検討してみます!ありがとうございます。

  • 焼酎生一本 Lv.36

    コメントありがとうございます。毒我慢忘れてました。シャンバラに連れていくなら、なくはない。ぐらいですね。私の中ではステアップ系、速必殺、のさらに次ぐらいの優先度ですが。

  • ホタテガイ Lv.69

    情報ありがとうございます!説明不足ですみません。ブラフマーは2体所持でもう1体が毒我慢(シャンバラ用)で持っています(;´艸`)わざわざ教えていただいてありがとうございます!

  • ホタテガイ Lv.69

    ありがとうございました!とりあえずこのブラフマーは完成でもう1体のブラフマーで厳選しようと思います!上手い具合に加撃が出たら書を使おうかなっと思ってます♪ありがとうございましたー☆

ブラフマーは友情が弱いので友撃は必要ないかなと思います。
それよりケガ減りで更に防御を高めるか、攻撃を更に高める実を付けたいところです。速殺もありはありですが、現状ドはまりする超爆もないので今は必要ないかなと思います。今後、超爆ではまれば速殺は重要になると思うので、同撃、ケガ減り、速殺とか、同撃、撃撃、ケガ減りで良いような気がします。
個人的には加撃3種が魅力的に思います。

  • ホタテガイ Lv.69

    アドバイスありがとうございます。やはり加撃3種は魅力的ですね!厳選の目標がみえてきました!ありがとうございます。

退会したユーザー

加撃3種か同撃、怪我減り、速必殺で良いと思います。

  • ホタテガイ Lv.69

    アドバイスありがとうございます!やはりケガ減りはいいですよね~(;´艸`)欲しいけど出ないですw

ゆる Lv85

ざっくりと計算した感じですが、木属性相手に属性倍率1.33倍で攻撃力が1000上がるごとにSSの火力が(ボスの全判定を取る前提で)約65000上がるようです。
仮にここに加撃2種を足して3000上げると約20万ダメージが上がり爆発部分のみで200万を超えそうです。
実際は直殴りも含むのでそれ以上になると思います。

友情は本当にざっくりとした計算ですが爆発が当たらない位置で対木ボス8~10万くらい、爆発が当たる位置なら17~20万くらい、弱点目の前なら35~40万くらいかなと思うのでコレに1.25倍(増加分的には2万~10万)をどう思うか、ということになりそうです。
近距離だと判定の拾い方次第でもっと出るかもですが、あまりいい時を考えても参考にならないと思いますので。

仮に私がこの実のブラフマーが出来たらという話の場合、友撃Lが単純にもったいない気がするのと上の計算的にまあ友撃でもいいかなという気がするのと万が一キャラ間わくわく交換アイテムでも出たらチクショウとなるのとブラフマーにそこまでの思い入れが無い(m(_ _)m)のでそのまま完成です。
実際手持ちのブラフマーは何かの加撃無印と友撃無印で周回終了しています。

他2件のコメントを表示
  • ホタテガイ Lv.69

    アドバイスありがとうございます!バランスよく実を厳選してましたが色んな方が言うように加撃3種は魅力的に感じてきました♪計算もざっくりでも教えていただいてありがとうございます。ブラフマーは使っててテンションが上がるキャラで好きなので長所をとことん伸ばしてみようと思います!ありがとうございます!

  • ゆる Lv.85

    コメどうもです。 私も加撃3種盛りは見て最高にカッコイイと思う組み合わせで憧れます。 厳選頑張ってください(´▽`*)

  • ホタテガイ Lv.69

    ありがとうございます(*・▽・*)結果皆さんの意見を取り入れてとりあえずもう1体のブラフマーを厳選加撃3種してみます!

私も「長所を伸ばす」に賛成です(^^)

他1件のコメントを表示
  • ホタテガイ Lv.69

    アドバイスありがとうございます!短所より長所ですね(o^∇^o)

  • とりあえず発泡酒 Lv.17

    ブラフマーの長所はキラーを生かした殴りの強さ、SSの範囲と威力、耐性での防御力の高さだと思いますので、それを生かせる加撃、速必殺、ケガ減り等がいいと思います(^^)

ミツ Lv69

ブラフマーだけに限らずのお話しですが、個人的にわくわくの実は、「長所を伸ばすか?短所を補うか?」だと思っています。
例えば高ステータスの神化ガブや、上方修正前の進化ユグ、極端な例だと神化ナポや、やはり修正前の進化リボンなどは、HPに難点がありましたよね。ここに加命系を付ける。。これ短所を補うパターンですね。
ブラフマーもそうですが、キラー持ちのキャラでしたら加撃系統、砲撃型の強友情キャラには友撃など。こっちは長所を伸ばすパターン。

前置きが長くなりましたが、ブラフマーの場合、属性キラーと耐性を併せ持ってますし、SS1段階目でも弱点当てれば高火力ですから、加撃系、ケガ減り、速必殺等は特に有用かと思いますが、個人的には速必殺は切りです。初回のみですし、運極ボーナス出た場合、全く意味がありません。でしたらキラーは乗らないものの、密着していればわりと火力が出せる友撃の方が個人的には好みです。
と、いうことで、私のオススメとしては加撃(やっぱり同族)、ケガ減り、友撃がいいと思います。賛否あるとは思いますがf(^^;

他1件のコメントを表示
  • ホタテガイ Lv.69

    アドバイスありがとうございます!加撃3種を入れないとしたらやはり人気があるのがケガ減りですね!速必は木の時の間で活躍してましたが今は高杉&マナがいるのでケガ減りも考えてます!ありがとうございます!

  • ミツ Lv.69

    今はスタミナ1/3ですし、厳選のチャンスかもしれませんね♪

ROOOo Lv38

見た目がいいのと友情も意外と火力出るので私なら大満足ゴールです

理想はやはり加撃もりもりかなとは思います

我が家のブラフマーは同撃撃撃無印と毒がまん将命無印でまあいいかと置いてます

  • ホタテガイ Lv.69

    アドバイスありがとうございます!そうなんですよね~友撃って見た目いいですよね(;´艸`)悩んだ結果とりあえず、もう1体のブラフマーで加撃3種厳選しようと思ってます。ありがとうございます!

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