モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (12)
進化が結構いいので頑張りましょう
個人的には久しぶりに激究極で良いなと思える性能です
進化の貫通ダメヲブロックは希少なので作る価値は十分あると思います
作って損することは無いと思うので、簡単にクリアできるなら作るべきではないでしょうか?
進化は汎用性バツグン
神化はぶっ刺さるクエそのうち出てきそう
僕は勝てる気しないので作りません( 'ω')
紋章力を底上げしたいなら作るべきです。
同じ火属性貫通素ADWの申公豹か進化フカヒレが既に運極でいるならば無理に作る必要はないかなという印象ですね。
進化のアビセはニッチ過ぎるので結局言うほど活躍の場は来ない可能性がありますし、
SSと友情がイマイチな印象です。
神化はアビセは優秀そうですがパワー型でステータスもそこまで高いという程でもなく、
SSと友情がこちらもイマイチな印象です。
肝心の降臨ですが、ソロで回る分にはマナやモツ等のMS単体の強友情勢でごり押しも可能でしょう。
しかし運枠を多くしようとすると、現状ギミックに完全対応できるのが串、アカシャ、神化おちせの3体のみです。
身内や自演マルチができるのであれば串やMS勢でも十分だとは思いますが、
野良の場合はダメウォダイヴ事故を防ぐためADWは外せないでしょう。
自分みたいに野良でしか運枠編成ができないぼっち勢であれば、
大人しく運枠集めやすい申公豹か頑張ってフカヒレ作った方が良いかなと思いました。
進化のギミック対応が貴重なので、作ってもいいと思います。
やってる感じ、事故率が高かったので、コンテニュミンの消化が捗ります。
神化の尖った性能を見ると作っておくといい気がしますがこれまで激究極のキャラで爆絶適正一番手は司馬懿くらいだったのでそんなに急いで作る必要ないかも(´・ω・`)
私は尖ったキャラが好きなので作ります(´・ω・`)
ドゥーム、マナ、ダル、マナでかなり高速で周回は出来てます(´・ω・`)b
周回が楽なら、作る方が良さそうだけど。
安定しないとか、面倒な場合は後回しでも良さそう。
期間限定では無いので、後々書庫に入るし。楽になるキャラが手に入ってからでいいかも。
私は両方作ります。
無理して作んなくてもいいと思うぜ(´ー`)y-~~
現時点でADW+アンチブロックを持つ火属性というのが非常に少ない中、貫通というものが加わると現在では進化アザゼルと今回出たアマイモンだけとなります。
そのアザゼルにおいては殆どの利用者が神化一択である現状があります。というかアザゼル神化が難所と呼ばれる所での利用頻度が高すぎるのが原因。
同アビリティで運枠作成が現実的に出来るのがマグメルとカイ、そしてアマイモンとなります。マグメルを作成済みであればアマイモンの代わりは問題なく出来るでしょうが、それが遠い方ならば作成しても良いと感じるかと。
対ギミック用で光闇用であれあ簡単なカイをお薦めします。あれはキラーで殴るだけですから。
激で今までに運極にしたのはアルカディア適正の司馬懿だけなんですがアマイ進化のアビが何となく気になったので作るつもりです。
数回しかできなかったですがそれほど難しく感じなかったですね。
フカヒレよりは全然作りやすいと思いましたよ。
PTは運アカシャ、マナ進2、ラファです。
正直、ダル引っ張りが出来るのならば
MS貫通運枠キャラだけでも周回は可能
だと思います(´・∀・)
自分はSランク狙いなので運1にてソロ
周回してましたが、5分台でしたから
運極作りはしやすいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
スペックについては使ってみるまでは
何とも言えませんが、エレシュキガル
とは属性も違いますし神化は刺さる
クエも出るような気がします(ღ˘⌣˘ღ)
ありがとうございます 手持ちをもう一回見て見ます