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質問と回答
解決済み

キャラゲー

って言われてるクエスト楽しくないですか?
最初はクリアできなかったり、苦労したクエストを少しづつキャラを集めてクリアできる様になったり、楽に勝てるようになるのが凄く楽しいです
みなさんはどうですか?

これまでの回答一覧 (11)

それが運営の描いているシナリオそのものだと思います。

それでモンストは成り立っています!

ASH Lv43

キャラが集まって勝てるようになるから楽しくなってるわけで

キャラが集まらず勝てないままなら結局クソゲーってことでは?

  • たろう Lv.37

    キャラを集めるのもたのしいです

Lv219

マグメルみたいな手順コツコツゲーがノンノゲー・マナゲーになってくれて感謝しかないです。


キャラゲーよりもハート湧きと弱点に左右される方が腹立つかな。

PSある人にはもちろん文句言えない。
キャラある人もそれだけ投資してるから妥当。

運が絡むのだけは歓迎できない。

他4件のコメントを表示
  • 退会したいユーザー Lv.7

    分かる。ヤマタケ廻は許さん。

  • Lv.219

    全く運が絡まないのもPS雑魚にとっては辛いものがあります(式部未実装エルドラドとか泣いてました)

  • しおん Lv.83

    ヤマタケ廻のバハムートは設計ミスを疑う体力仕様ですよね。実際は貫通と反射をバランスよく入れて立ち回れば解決する問題ではあるのですが。反射積みまくると運ゲー感は否めないですね。

  • しおん Lv.83

    エルドラド初回は勝てませんでしたが、他の爆絶に比べればマシな印象でした。難しいだけなら練習あるのみかと思えるので精神的にはいくらか楽です。

  • とあるみずがめ座のステラポリス Lv.24

    ヤマタケ廻は挟まれるとは言え、鬼のhpが100万近くあるという恐怖。クエの設計上反射のみで行こうものなら弱点をお祈りしないといけないという鬼畜仕様・・・

Lv130

わかる。
ゲルナンド2とかエティカ2みたいなクソクソオブクソクエを最適キャラ無しで勝つのはなんか楽しい。

適正キャラを持って無双出来るようになると楽しいと感じます。

紀柳 Lv83

昔はね
イザナミがね
勝てなかったのよ…
ナポテキなんていなかったし


それからいまの環境とくらべると
ハッ!笑うしかねぇ!!

そんな感覚がいろいろなクエストであり
エデンでのサタン、ひいてはルシやアリス

韮でのヘラクレス


もうね笑うしかないですよ
あの苦労はなんだったのかと!

結論として、嬉しいですよ。楽になるのは。
キャラがいればね…

ひふみ Lv251

それが楽しいかどうかは別として、気楽に構えて絶望しないことを心がけています。

課金・無課金によらず強キャラゲットはガチャに魅力を感じる醍醐味と言えますね。

キャラゲーと言って諦める人もいますが、
キャラゲーと言われて逆に燃えて無課金攻略を頑張る人もいます。

確かに、周回するクエストなどは1周を出来るだけ快適にしたいので強キャラが欲しいこともあるでしょうが、1回クリア出来れば良いという禁忌や神域などの高難易度ステージなどの場合は、キャラのせいにしてクリア出来ないからクソゲーは子供の理屈だなぁと思わざるをえません。

課金やガチャ運によるBOX強化はもちろんキャラ保有者の当然の権利であり、権利漏れした人は素直に諦めるか工夫するかはとても当然。

feco氏という無課金編成で禁忌などを頑張ってらっしゃる人もいますが、そういった方を見るとgamewithなどの攻略班のお株奪いです。
こういった攻略サイトこそ無課金でもがんばればいけます!を実証すべきなんですけどねぇ・・・

キャラがいれば楽しいかもですね、キャラがいれば。

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