モンストについて質問してみよう。
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アンチ、アドゥブダ、コンプなどの運極について
最近コメント欄でよく見るのがアドゥブダは弱いとかアンチは弱いコンプやイデアが強いとか会話が飛び交ってますが私はどれも同じくらい強いと思うけど何故そんな事で争うの?
アドゥブダはSS火力はイマイチだがチップソーの強さAGB.MSと言う汎用性高さ
アンチはSSの強さが飛び抜けてる
コンプは友情の強さが良いが場合によってはSSが使えない事があるのが難点、友情もダンクみたいに考えないといけないから使いにくいと私は感じた
結局所持率が高くなると嫌われ仲間外れにされるって事?
真面目な回答待ってます
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これまでの回答一覧 (16)
結論から言うと方向性の差異は在れどどれも強いです。弱いのはストライカーの頭のほう。
言い争う人以外にもいっぱい人はいるわけですが、特段文句も自己主張もない人は書き込まないので、実質存在しないのと同じなんですよ。
だからマウント取りばかりしてるように見えるんですねえ
ノイジーマイノリティで検索検索ゥ!
コメ欄の内容を鵜呑みにして頭悩ますのは損してると思うけどな
信用出来る仲間を作って他の言うことなんかシャットアウトすれば?
ここには画像の様な不謹慎な質問を平気でする奴ばっかだから
真面目に相手してもムダでしょう♪
他が作成苦戦してる中で運極にした優越感と自慢だろ。
アドゥブタとアンチテーゼの作成が簡単になって誰もが出来るようになったから弱いなんて言うのよ。
そんな奴ほっとけばいい。自慢しかできない奴に未来ないから
(*´ω`*)そんな事で争えるほどに、ヒマを持て余しているからでしょう。
アドゥブタはゲージなしで使いやすいですし、アンチテーゼはSSでアッサリとラストが終わるので楽ですね。
強さなんてクエストの内容で変わるのに、変な話です。
さんざん荒らしてたくせに通報?
うけるんですけどw
アンチは簡単に作れてしまうのでマウント取りたい勢が悔しくて騒いでるだけかと。
結局はマウント取りたい人達が騒いでるだけだと思います(笑)
不適切な内容を含むため、削除されました
持っていない人への当て付け。
コラボの超究極キャラでも現れます。出現期間は短いけれど
豚野郎
群れて使えばザコ処理に長けていて、ザコ処理が終わったらボスにも火力が出せる優秀なキャラ。
先にザコに当たったり、別のキャラの友情で倒したりすることでチップソーを出す方向を調整すればもっと有効なのにと思う事はあるので“適当に当たっとけば良い”というだけではないので使いにくく見えるのかも。
いずれにせよ腕前、そして運極で入ってくるレベルでも適当に打つゲストが多い事…
アンチ
友情強いSS強い砲台に置くだけで頼れると思うけど。
クロスウェーブと爆撃の出る方向考えてる?と思うことがある。
こいつも適当に当たるだけではダメでしょ。考えて当たらないと弱点キラーや誘発が無駄になるかもと思う。
あとSS使いたいのでゲージを決めろ。短縮あって初めて間に合うだろと思う。
両方とも今のところ非常に重宝しております。
コンプとイデアは手持ちとモチベの関係でほとんどやってないので割愛。
ここまで書いてこれじゃ回答になってない事に気がついたけど、弱いと言われている方の使い方で思うことだけでも書いておきます。(*´ω`*)
1、適材適所が理解出来ていない。
2、所持していない、若しくは該当キャラが運極ではない。
3、ぼくの かんがえた さいきょうの もんすたあ
のどれかではないでしょうか?他に置き換えれば、リザードンとバタフリーで強弱を競う感じかと。全然別物なんですけどね(笑)
毎度毎度
エクスカリバーが強い
とか
アドゥブタが強いとか
あれが弱いこれが弱いとやり取りしているのを見ていて
いい加減ウンザリする
(ーー;)
・コンプレックス
運極ではないけど、最近1回使った
友情は確かに強いけど、イマイチ扱い難い
多分、壁から離れてる雑魚には火力は出ないかな〜
SSは使ってないけど
・アンチテーゼ
SSは強力だが、そもそも脚が遅い
超戦型にすると少しは使いやすくなるが、所詮はパワー型
友情を当てるにも、角度を考えないといけないし
・アドゥブタ
チップソーは強力だが
当たって欲しい所に当たってくれない事がある
SSは、単体に使うとチップソーほどの火力が出ない
そもそもアドゥブタは、雑魚処理に特化した性能なんで
雑魚が密集状態の時にSSを使うと火力が出る事を知らない人が多い
チップソーにしても、当て方を工夫すれば
相互蘇生の雑魚処理を楽にしてくれる友情だから
扱い方次第でいくらでも壊せる
多分、使いこなせている人が1番少ないキャラじゃないかな?
(;・ω・)
豚やら昆布がどうこういう以前にコメント欄なんて自己主張が強い者同士の不毛な議論が飛び交う場でしかないからそんなんそいつら同士で勝手にやらせとけばええよ。何もそこに正論をぶつける必要はない。
各ユーザーでキャラ評価を適切にしていれば見るべき価値がないと判断できる事柄だと思う。Q&Aの質疑応答にしてもそうやけど、情報の取捨選択能力が試されとるね。
アドゥブタ→アンチテーゼ、コンプレックスと違い反射なので周回が微妙に手間
チップソー一発で落ちないクラスのHPの雑魚が複数湧いたりすると結構辛い
この三種の中ではサソリには強い方
アンチテーゼ→移動速度にはやはり難有り、自分はLv120+同速、同撃速、撃撃速、戦撃速で補ってるけど野良マルチ艦隊(での強化)だとかなり動きづらそう
SSが一瞬で最大火力出し切れるためゲージ飛ばしがお仕事
友情は4+2方向ウェーブ系と広範囲なので結構脳死向き
コンプ→ダンク系ではあるものの爆発範囲がかなり広いので艦隊でやっても案外雑魚処理には困らない(誘発されるまでの間に壁反射して別方向に誘発ウォールボムとかも普通に狙いやすい)
重力多めでも超スピード型の特権で無理やり動けるので割と困らない
個人的にはアドゥブタは使用機会が減ったけど普通に強い、他二種類は貫通なのもあり使用機会多め
アドゥブタ、アンチ下げはモンストの日でコンプレックス作れたのが嬉しくて作れてない人見下すために他を下げてるんじゃないかな?ぐらいの印象
いくら自分が頭悪いからって八つ当たりするのは違うだろww
直接聞きな
私はそれら全部持ってないので高みの見物
私もその通りだと思います ありがとうございました