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質問と回答
解決済み
jmy Lv11

ヴィーラとか23獄とか

ダメージ喰らってから殴るクエスト…
皆さん気持ち悪くなりません?
自分だけかも知れないんですけどダメウォや地雷で自傷して敵を殴るってのが生理的に受け付けないんですよね
爽快引っ張りハンティング?自分的にはモヤモヤイレバンゼロ抜け上等ハンティングです
なのでヴィーラは一回クリアしただけ23獄は一回やって死んでから触っても居ません
皆さんもやっててモヤモヤするようなクエストやギミックってありますか?

これまでの回答一覧 (12)

ヴィーラに関しては同じ気持ちです。常にギリギリの戦いを強いたげられるとかただのマゾゲーです(笑)

個人的には一番モヤッとするのは、友情コンボ禁止クエストですね。適正クエストがそこしか居ないようなキャラ達は、友情コンボを見ることも無く倉庫入りとかあり得ますしね。ただ殴るだけ、地味過ぎて爽快引っ張りハンティングからかけ離れ過ぎな印象が自分にはあります。

他1件のコメントを表示
  • jmy Lv.11

    ありがとうございます そーなんですよね!友情無いととたんに地味ゲーあっさりハンティングなんですよね コンセプトを運営自ら否定するようなギミックはいらんですよね

  • 色即是空 Lv.50

    そうなんですよ、全否定は少々困りますよね。直殴り倍率を上げて、友情コンボは倍率を下げるとか色々ありそうなんですけどね(笑)

はげ Lv130

ギミック完全対応がノンαしかいない16の獄w

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます 16キツかったですよねー シンド獣神で何とかクリア出来るようになりましたが以前は完全に運ゲーでした

ブロックすり抜けだけはいつまで経っても納得出来ませぬ。

ヴィーラや23獄は僕も苦手でしたが善逸SSでワンパンやったら気持ち良過ぎてクセになりました。

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます すり抜けは困りますよね 配置するつもりで挟まったら裏に抜けちゃうとか多々ありますもんね

退会したユーザー

敵に当たった時の音がカチッとかバシッとかのクエスト

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます 音、わかります 自分もダメウォでジュージュー焼けてる音が嫌なのも件のクエスト達が嫌いな原因の一つです

同意。
自傷して喜ぶとか本気で気持ち悪い。
モンスト開発陣には変態がいるんですかね。

そーいやイザナミ?など、異常なバ火力でひたすら叩きのめされるだけのもあったし、やっぱサイコ風味な開発者がいるのかも( ̄Д ̄||)コワー

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます イザナミ有りましたねー レベル2だか3迄やって面倒なので止めましたw自分には数値弄っただけの手抜きクエとしか感じませんでした

96 Lv109

24獄
弱点強化を反撃で飛ばすと普通に弾着までに通り過ぎてるとかよくある

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます 24獄…未知の世界w 周りの人達もクソミソ言っていたので酷いのでしょうね

退会したユーザー

友コン禁止やろ。
モンストの重要な要素を何自ら否定しとんのやって話。

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます わかります!なので9獄も嫌いですwスカッとしないんすよね

焔摩天・摩利支天廻・愛染明王
毎月の玉楼でイライラするクエストトップ3

焔摩天
プヨカチの同時処理がワンテンポ遅れるとダメ
普通にターン内同時処理で良かったのに。

摩利支天廻
ヴリトラの蘇生を待たないとブロックが邪魔でボスが殴れない
超マイスイの登場で多少緩和。

愛染明王
紋章を接待するために生まれたクエスト
未だに最適正が居ないこともあり、フレ枠に適正湧かないとギリギリまで放置。

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます 全く同意見ですw後ちょっと何とかしてくれたらモヤモヤせんのになぁって思います

気持ちわかる。
私もあの自傷クエは大嫌いです。

ニードルパネルが出ると嫌な気持ちになります。
その為だけに紋章使うのもなぁ…って。( ;∀;)

他1件のコメントを表示
  • jmy Lv.11

    ありがとうございます ニードルパネル、何で飛行で回避出来ないんですかね?ニードルが30メーター位聳え立ってるのかな?

  • Y1R。 Lv.312

    それは昔から思ってます。飛行の意義は紋章の価値をあげるために潰されたんですな。悲しいことです。( ;∀;)コメントありがとうございます

味方に触ると攻撃力upギミック
ただの直殴りゲーでは要求されない味方に当たる動作を強要されるのはきつい

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます それ系ってSSも上手く撃たないとカスダメとかになってやっぱりモヤモヤしますよね

主さんの気持ち少しわかります。
でももっとモヤモヤするのは、反撃でボス等に弱体効果を放つ敵に触れてから何かするクエストです。

理論的に遅れて効果が表れてるのは解る。でもプレイヤーの操作感に追い付いてない反応をされると気持ち悪いものです。

  • jmy Lv.11

    ありがとうございます もっさりとしたラグがあるクエストは爽快引っ張りじゃ無いですよね ちょっと違うかも知れませんが初降臨の時の閻魔天とかも嫌いでした

キューブ
ハートや剣を取ろうとした時に限ってルート妨害してくるギミック あったからと言って有利になることが殆どない

  • jmy Lv.11

    アンチブロックと言うアビを殺したギミック キャラの停止位置によっては詰みますよね、確かに嫌いかも(笑

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