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ノンノ獣神化・改について
ノンノ獣神化・改が実装されましたが率直な感想をお願いします。ちなみに自分は少し微妙な気がします。なぜなら友情コンボがレーザーとメテオなので、レーザーバリアが出ると火力が出しにくいと思うからです。
これまでの回答一覧 (13)
微妙だと思う理由がそれではTFAも同様に微妙な扱いとなりますがよろしいですか?
砲撃型は友情だけのキャラだと思っていませんか?
まずはそのへんの認識をあらためていくことが重要だと思いました。
LB頻出するとこでわざわざ使うか?貴殿の視点は些か滑稽だぞ?
ノンノ1体でボスに2M前後の火力を【友情】だけで出すんやで?
その火力を、SSによって誰にぶつけたいかもある程度配置できるんやで?
そんな状態でステータスも高いんやで?
え、ここまで分かりやすく文章にひて表さないとわからん?(゜д゜)
レーザーバリアと不利な条件では
そうなると思いますが
私は彼女のコネクト毒キラー+爆弾所持の
殴り性能が素晴らしいと思っております
レーザーバリアなんて消すのも容易いです
彼女は友情と言う名の赤頭巾を被ったゴリラです
適材適所という言葉あるよね。
レザバリあるならマナ使えば良いだけよ。
どちらにしろ高難易度で友情なんてオマケみたいなものさ。殴りで使える点を評価出来るから問題ない
とりあえずはADWが返ってきたのが嬉しいです(*^^*)
まあインフレが進んだ現環境では時代錯誤の性能だとは思います
でも恒常の獣神化改なので十分
ノンノ獣神化実装当初みたいな最強クラスは期待しすぎだったってこと
神殿にはレザバリありませんよ。それだけで充分すぎます。
私には、配置する必要がなくなった分、扱い易くなったな〜
という印象です
(*´ω`*)
拠点8では最適正になるかもしれません
(*^。^*)
このアビ対応のキャラでは高火力なので、ギミック適正のクエで使えばさらに楽になるだろうなぐらいです。
ギミック非対応のクエで他キャラと比較しようとは思いませんし。
アビの問題で進化のDWとMSを残してたか、今回の改は評価してます。
特にコネクトが超ウィンドと毒キラーなのが良いです、DWやMSがコネクトだと条件勘違いで発動しないで1、2ショットで事故終わるので。
ノンノて殴りキャラだと思って使う事が多いから友情のレイザーは気にならなかったです。
今、コトダマンのHUNTER × HUNTERコラボで忙しいから、強そうなキャラ出さないで!!
強いと思いますよ 運営次第でいくらでも接待クエストは作ろうと思えば作れるのでそれを考えるだけ不毛だと思います
神殿やノマクエでも活躍できるようになったので◎です。