モンストについて質問してみよう。
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こんばんは。
そうですねぇ...両方共に汎用性高いキャラですので、やはり立ち位置は被ります。
ただ、質問の意図に反するのですがどちらを運極にするかとなると、フェンリルをオススメします。
ここでは、フェンリル進化とヒュドラ進化の性能による比較をしていきます。
まず属性については、フェンリルが光属性なので、その点で比較すればヒュドラより汎用性が高いと言えます。
次に、友情コンボについてですが、フェンリルが18ホーミングであるのに対して、ヒュドラがXレーザーなので、
一概には言えませんが、ざっくり言ってしまうとやはり18ホーミングの方が優秀と言えますね。
ステータスについては言わずもがなフェンリルの圧勝です。
最後に、SSについてです。
私の経験上での両者の最高火力(攻撃補正無し)は、フェンリルが70万弱に対し、ヒュドラが100万弱です。
あまり打撃の構造はわからないのですが、盾の付近に弱点がある場合でも、盾と弱点の隙間にSSを放てば弱点にも、盾にもヒットしますし、
威力に関しては、普段(直に弱点ヒット)より低い場合と高い場合さえあったりと、安定はしておりません。
ここで、もうひとつ付け加えたいことが、乱打系(フェンリル、ビゼラーなどの)=使えない、ではありません。勘違いされていけないことは
彼らのSSにフィニッシュを求めてはならんことです。彼らの場合、むしろ安定した雑魚処理(ボス戦に出てくる中ボス、ゾンビ系)をすることにあります。
それか、ボス戦が低いHPなどの初戦などで早速使ってしまい、スピクリを優位にさせることです。
一方、ヒュドラのSSは追加ホーミングがボスの弱点にヒットすれば、上で挙げたような威力になります。故に、かなりの火力があると言えます。
もちろん、この場合は雑魚や盾、ビットンがあると、おそらく50万程度の威力におさまってしまうので、お膳立ては必須になってきますが...。
結論を言いますと、フェンリル運極がおりましたら、GB必須以外の降臨であればすべて対応できます。
あえて、ヒュドラの運極を作る、よりかはジャックの運極を作る方が得策です。それで、おそらくすべての降臨に運極を連れていけますので^^
不要なものはありませんが、いらないと思うなら不要でいいでしょう。
結局自分が使うかどうかなので、ヒュドラ使うと思わないならフェンリルでよい。
幻獣キラーもちのボスでAWのあるクエストが今のところないかな?
ダヴィンチも別のADW使えばよいので。現状はそんな感じです。
SSと友情がまったく別物なので、今後のことも考えればまったく出番がないということはないでしょうけど、正直フェンリルの運極があるなら進ヒュドラの出番が圧倒的に少ないのは間違いないと思います。
ヒュドラはSSが強い場面があるので他のキャラでHPが確保できるならアリだと思ってます。
木属性のボスを相手に周囲の雑魚を始末してからレーザーSSを撃てば120万以上出たりしますし、徳川慶喜戦のように雑魚始末が重要なクエストの運枠としてはSSで雑魚も減らせるのでね。
自分もフェンリル作成中ですが
ヒュドラは進化でAWとDWもちで使い勝手よさそうてすが何せステータスが低いので
ヒュドラ一応神化で持ってますが まず使ってないですね
ホストで使う分にはいいんじゃないでしょうか