モンストについて質問してみよう。
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オマケキャラはディルロッテを凌ぐか
三宅タカト闇
ディル木
タカト DW
ディル GB
タカト バーティカルL
ディル 爆発
SS 共に同じ
タカト ステータスはディルの+値位が基本ステータス
やはりタカトが上ではないかと
皆様のご意見お待ちしてます
これまでの回答一覧 (3)
私の意見としましては、ディルの方が使いやすいと思います。
理由としましては、反射タイプか貫通タイプかが左右すると思います。
ディルの場合は貫通のAGBなのでディル起用の最大の理由のSSが確実に当てられることだと思います。
それにチャンもいますので、ガチャで当たってなければいても良いと思いますが、いるならば無理しててに入れることも無いと思います。
味方に当たる点だけ見れば圧倒的にAGB>ADWなのでディルの方が圧倒的に使えるかと。
しかもタカトは反射タイプなので状況によっては味方に当たれない事もあるかもしれません、そのためチャンドラより使えない可能性もありますね
属性については有利不利がステージ次第なため考慮外。
アビリティについては一長一短なので互角。
SSについても同上なので、競われるのはステと友情コンボ。
さて、ステに関してはタカトが間違いなく有利です。
ですが友情コンボについてはディル有利でしょう。
☆5のバーティカルに火力なんて期待できません。
それに対して爆発は、サポート枠として採用される以上
最良の選択だと言っても過言ではないものです。
また、種族についてもタカトが不利でしょう。
ディルは聖騎士で相手にキラー持ちが居ないのに対し
タカトは亜人ですのでごく少数ながらキラー持ちが居ます。
と、ここまで比べておいてなんですが、比較の対象は
属性もアビリティも同じチャンドラがふさわしいのでは・・・。
因みにチャンドラと比べると
アビリティ、SS:チャンドラ=タカト
友情コンボ:チャンドラ>タカト
ステータス:チャンドラ<タカト
種族:チャンドラ<タカト
といった感じになるでしょう。タカトが微有利ですね。
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Lily Lv.134
反射タイプと貫通タイプの違いについて失念しておりました。スピードが遅いので貫通が絶対有利とは言い切れませんが、狙った所に行きやすいという点では遥かに貫通が有利ですね。チャンドラと比較しての評価は相互互換と言った所でしょう。
まぁDWの反射のタカトではパーティーの配置かんがえなきゃだしね