モンストについて質問してみよう。
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反逆の堕天使 ルシファーの使い方について
先日の超・獣神祭でルシファーを当て、反逆の堕天使 ルシファー(以下神化ルシファー)に神化合成をしたのですが使い方がよくわかりません。
ですので、神化ルシファーの使い方と神化ルシファーの強さについていくつか質問させてください。
1つはエナジーサークルLの位置取りについて
2つ目は神化ルシファーの魅力
3つ目は神化ルシファーはイザナミにつれていけるのか
以上の3つです。
3つ目については僕の知り合いが神化ルシファーをパーティーに入れてイザナミをクリアしたと聞いたので本当につれていけるのか気になって質問しました。
よろしくお願いします。
下手な質問の仕方で申し訳ありません。
これまでの回答一覧 (9)
●エナジーサークルLの位置取りについて
十字レーザーの上下部分とエナサLの判定が重なる部分では
ダメージ判定が通常に比べて多く発生しています。
なのでそこが上手くボス、特に弱点と重なるように
位置取り出来れば火力としてより大きく貢献できます。
とはいえ、普通にエナサを当てるだけでも火力としては十分。
変に狙って失敗しても切ないのであまり気にしないのが吉、ですね。
●神化ルシファーの魅力
性能的な面で言うと、やはり手軽さ、万能さでしょう。
他キャラを差し置いてPTに採用!となる事はあまりありませんが
適正のキャラが揃っていない時の穴埋め要員として魅力的ですね。
それ以外の、キャラそのもので言うとなると・・・
何というか、個人的には進化のSSボイスが官能的で好みなので
神化ルシファーについて特に思う事は無いかな、と。
見た目は綺麗系で悪くありませんが、特別好みでもありません。
凛々しさに魅力を感じられるか否か、というのが争点でしょうか。
●神化ルシファーはイザナミにつれていけるのか
結論から言うと、連れては行けます。
ただ敢えて入れる理由は全くありません。
積極的に採用するような適正が無いのは勿論のことですが
前述の穴埋め要員として採用するにしてもイザナミに適した
他の水属性降臨キャラが幾らでも居ますから不必要ですね。
連れて行けると言っても、イザナミ自体が散々研究されているので
1キャラ非適正に変えてもクリア出来ますよ、という類のもの。
因みに、ルシファーのみでクリアする事も出来ますが
既に言われている通りある種の縛りプレイのようなものです。
神ルシファー持ってないのに答えまするよ!!
え?いらない!?まーそういわずによろしす!!
①こまけぇことは考えなさんな!ECLの魅力は「敵に近寄らずに大ダメージ」ですぞ!同じ意味だとワンウェイレーザーELとかありますよね!?でも設置たいへん!それがいらない全方向ワンウェイみたいなイメージですぞ!だから、みんなが友情コンボ発生させやすくかつ敵の近距離じゃなきゃどこでもいいですぞ!!「当てる」んじゃなくて「当たるです」!!
②エロい!踏みつけられたい!!まぁそれは冗談として性能の魅力をお話しますね!
このゲーム難易度が高くなるとこっちの与ダメージより被ダメージのほうがはるかにでかくなるのでクリアの条件は「いかに被ダメを少なくするか」になります!しかし一般的に高火力を出すためには、例えば狭い場所カンカンのように、敵の近くでファイヤーしないといけない傾向があります!それは同時に敵を倒せなかったときの大ダメリスクも意味しています!この「与ダメ」と「被ダメ」のバランスを予想し適確な行動をとれる人がモンスト上級者なわけですね!
ルシファーは敵に近寄らなくても高火力が出せるECLを持ち、「やられる前に殺れ」を体現した高火力SSの号令も所持しています!モンスト最大の被ダメリスクを表す「近距離」「倒せなかったときの敵からのカウンター」があんまりないわけです!
これでもすでになかなかの性能だとは思いますが何よりも1番個人的に押したいところは「無敵バリア」です!これ壊れたら次のステージで再生するんですよ!?
さっきモンストは「いかに被ダメを少なくするか」が重要といいましたが、敵のホーミングのようにどんな上級者でも避けられない確定ダメージがありますよね!普通のキャラの場合、できることは「やられる前に殺れ」だけしかありません!でも一定以上の高火力メンバーが揃わないとそれは実際にはできません!(慶喜の極とかそうですよね!)
そこでルシファーの「無敵バリア」です!!確定攻撃がくるならバリアないキャラの代わりに進んで殴られりゃあいいんです!!どうぜ直るから!結果的にそれで全体の被ダメが少なくなるというわけなんです!!これはルシファーにしかできない芸当ですよね!!基本使う位置を限定されないECLと号令もこの「おとり活動」をする邪魔になりませんしね!そこがルシファーの最大の魅力ではないでしょうか!
③すいません!!イザナミいったことないんでわかりませんっした!!!
ごめんなさい!!
1 範囲はここでは説明しにくいですが、使っているうちにある程度把握出来るようになると思います。範囲を把握出来てくると、(ステージのギミックにあった)貫通をパーティーに組み込み、ルシファーをボスの弱点へ少し押し込むや離すといったことでサークルの威力は倍増します。
2 クシナダのプラズマでカバー出来なかった端の雑魚や密集した雑魚への攻撃が可能な点やバリアによる耐久アップや強力なSS……等々
3 私のルシファーを使った攻略パーティーはクイバタ運極、マリー運極、神ルシ、フレ神ルシです。
割りと安定しましたがやはり最適モンスターの方が当然ながら安定します。
ポイントとしてはイザナミのXレザーの当たらないところへルシファー2体を固定(重力のおかげで位置取りはしやすい)そしてバタとマリーをぶつけるイメージです。
マリー又はバタをナポに変更するSSに神キラーが乗る為より安定します。
1、エナジーサークル系は基本的にボスの弱点3ヶ所の内2つに当たるような位置取りをするとヒット数が増えます。また威力が高いので雑魚処理にも使えます。
なのでボスや状況によって取る位置は変わってきます。
2、エナジーサークルの威力(砲撃型補正込み)やss高倍率強制号令、神化ローレライと比べても砲撃型にしては安定しているステータス、ステージ移動で回復するバリアアビリティなど挙げればきりがないですね。
3、多分連れては行けますが縛りプレイの部類になると思います。
しかし神化ルシファー4体でのイザナミ攻略動画などもありますので無理ではありません。
もし挑戦するのであれば頑張ってください。
神化ルシ所有者です
1はとにかく使ってみるしかないです。自分も最初は手こずりましたが、今は使いこなせています(…と、思います(^-^;)
2はバリアですかね。ある程度のダメージは受けないし、毒などの特殊ダメージも受けないのでかなり便利だと思います。
最後に3は自分は連れていってないですが、連れていくのもありかなと思います(もしもそのPTで確実にクリア出来るなら連れていきます笑)
最初は扱いに苦労するかと思いますが頑張ってください♪\(^o^)/応援してます
① 雑魚にはでかすぎて当たらないこともありますが、ボスには充分当たるので気にしなくていいでしょう。
② 非常に高い凡庸性ですね。 連れて行けないクエストがないくらいに。 ただ、適正といえるクエストもないので神化ルシファーは永遠の2番手です。
そのクエストでの適正キャラがいない場合には何も考えずに放り込めるので編成に困らないのはいいことでもあります。
③ 行けなくもないですが邪魔ですはっきり言って。 そもそも神化ルシファーは複数揃ってなんぼですので1体だけとかは中途半端になるだけです。 ピクミンと一緒ですね。
イザナミならAGB持ち入れたほうが安定して勝てるのでわざわざ神化ルシファー連れて行く意味はないと思いますよ。
神ルシと進ルシの両方持っていますが、使い辛ければ進ルシにスライドしても良いと思います。
1はマップの半分程度の広さなので、壁際に置いて自分から攻撃すると言うよりはコンボ発動させるのが一番効果を発揮できると思います。
2はやはりクシナダと同じSS、ダメウォ、バリアですかね…。
バリアは体力に一万プラスされるのと同じなのでかなり評価は高いと思います。
3についてですが、自分が初めてイザナミを撃破した時のパーティーが
ぬらり、クイバタ、進ルシ、フレンド枠にテキーラでした。
ちなみにフレンド枠以外の自分の手持ちはタスカンしていない状態でした。
神ルシ1体では重力にかかり火力も余り出せずにただのお荷物(的)になったので進ルシの方を連れて行ったら勝てたんですね…
自分の印象ですが、モンストというゲームはやはり相性というのが一番大事だと思うので、イザナミと戦うのであればアンチ重力で動き回れてプラズマという強能力を持った進ルシがイザナミには向いているのかと思います。
位置取りに関してはサークルの範囲を把握することだけが重要ですがそもそも位置取りするような友情コンボじゃないです。
性能は皆さん持ち上げるので見た目と台詞が好みとだけ。サークルもプラズマも色と相まって派手で綺麗なエフェクトのため憧れます。私の中では強いとかよりも見て楽しむ枠です。
イザナミ戦は同族の絆加撃特Lをフレンドにクィーンバタフライとテキーラ2体でナポレオンより安定感を感じました。ただし中途半端な実だと連れてかない方が楽です。
1に対しては自分で使って見るのが一番だと思いますが、円が大きいので、なるべく当てたい敵から少し遠ざけることをおすすめします。
2について、エナジーサークル、バリア、ADWと号令です。
3について、適性キャラではありません。がクリア不可能でもありません。ちなみにフリーザ入れても勝てます。なので連れて行けますが連れて行く必要はありません。