モンストについて質問してみよう。
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タスク変更時の再起動について
昨日から疑問に思っていたのですが、例えば友達とマルチするためにLINEを開いてURLを送るとします。
その時当然ながらモンストは一旦閉じ、LINEが起動します。その後LINEでURLを送った後、起動しているアプリ一覧のところからモンストを再度開くわけですが、昨日からなぜかこの手順でモンストを再度開くとモンストの再起動がかかるようになりました。
以前はモンストを閉じ、少しの間LINEで友達と話し、またモンストを開いてプレイ~という事が出来たのですが別のアプリに切り替えるとたとえ閉じていたのが一瞬でも再起動がかかってしまいます。タスクキルなどをしているわけではありませんが正直不便です。
僕が使っているのはXperia Z Ultraです。分かりにくい文章かもしれませんが皆さんの中にもこういう現象が起きている、または直し方を知っているという方がいましたらコメントよろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (2)
モンストに限らずアプリが勝手に再起動するのは、いくつものアプリを同時に開いていたり、しばらく使っているとアプリが処理の為に作業領域を広げようと少しずつメモリを使ってしまうため、限度のある端末のメモリ容量が不十分になってしまい端末自体のフリーズを防ぐために自動的に一旦アプリを終了しメモリを解放するための現象です。
特にモンストはゲーム内のグラフィック処理と同時に通信処理も行っているので普通のアプリに比べてはるかに大きなメモリ容量を使います。
またLINEも常に通信処理を行っているのでモンスト程ではありませんがメモリを食います。
また多くの端末はアプリが良く使うデータなどをキャッシュという形で保存しており、これが増えてくるとアプリに限らずアンドロイド自体の動きが悪くなる場合があります。
なのでできればモンストをLINEと同時に使う場合は面倒でも下記のことを行ってから始めるのことをオススメします。
・使わない余計なアプリは削除する
・一旦すべてのアプリをタスクキルで終了してから始める
ソフトキーの「履歴キー(右側のキー)」を押した時に出てくる
「全アプリ終了」を選ぶ
これでも良くならない場合は、
設定>ストレージ>キャッシュデータをタップしてクリアする。
これでもダメなら、電源ボタンを長押しして「再起動」を選ぶ
ちょっと前に同じような質問をみかけましたが、
他のアプリひらいてる(タスクを切ろう)
容量が少なくなってる(アプリや画像など)
↑このような回答だったはずです。
モンストをやるときには、マルチの場合モンストとLINE以外のタスクを切ってみてはいかがでしょうか?
私の場合はLINEで送ってすぐにモンストに戻らないとモンストの再起動かかります。ネットのページタスク(って表現で伝わりますか?)も切っていかないとすぐにダメになります。中身が重たいんですかね。
昨日からというのが気にかかりますが、新しいアプリをダウンロードしたりしてないですかね?
マルチタスク