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sanbo Lv21

ツクヨミ戦でのスピードアップ無し編成

いつもつツクヨミ戦では、貫通3反射1で挑んでいます。
私はリボン、ウリエル等のスピードアップ持ちは持っておらず、フレンドにもスピードアップ持ちがいない為、毎回スピードアップ無し編成です。
勝率はかなり低いです。(私が下手なのもあると思いますが)
ここの攻略ページでは貫通多めがいいと書かれていますが、前回の降臨で反射2にしてみてスピードアップ無しの場合反射の方がいいのでは?と感じました。
試せていないのでなんとも言えませんが、スピードアップがない場合、反射を多く入れてみるべきでしょうか?

これまでの回答一覧 (7)

zet Lv113

キャラにもよりますが、それだけ貫通がいてスピードアップが
ないと、第一と第三で苦戦すると思います。ツクヨミは回復ハートがないので、一度ピンチになると復帰するのが難しいのでそれが原因かと思われます。
構成は反射2貫通2の編成が良いです。
村雨がいるならのぞましいですが
いないなら おりょう神化とか ジャックとか
苦しいですが適正でなくとも勝てるメンバーはいます
火力に自信がないなら紀伊を入れてボスまで頑張るのも
ありでしょう。
とにかく攻撃力23300以上でストライクショットが
ちゃんと雑魚も処理できるもの
出来れば号令ストライクショットを持っている足がそれなりに早いアンチ重力バリアキャラなら
反射枠に入れられるでしょう。

こんばんは。
私もツクヨミはスピードアップキャラなしで周回しています。

私の場合、先頭を反射にして他三体は貫通でやっております。

使うキャラクターの友情やSSによって勝率は変わるかと思いますがキャラ選出の一番の決めては、雑魚をワンパンできる攻撃力を持っているかを大事にしています。

ゾンビループを抜けるの為に必要なスピードもある程度基準になるかと思いますので、攻撃力とスピードを加味して手持ちと相談すると、人によっては反射が多くなることもありうるかもしれませんね。

私の手持ちの場合は、神化ナナミ、神化クレオパトラ、ツクヨミ、フレ枠でナポレオンかツクヨミですね。スピードアップキャラがフレ枠で出ていたとしても神化ウリエルくらいしか連れて行かないです。

スピードアップ無しなら間違いなく反射3貫通1がいいです
1面をワンパンで行ける前提で2番目に貫通を
反射貫通反射反射でいつも安定しています
しっかり角度を考えて弾けば大丈夫です

貫通にはモンスターを通過したときの減速倍率というものが存在しますので、反射のほうがいいです。このサイトで貫通のほうがいいというのは貫通の方が狙ったところに打ちやすいという意味でしょうが、逆にスピードアップがないと減速しすぎて詰みますからね。ただ、変なところにハマったりしたらら終わりなので当然貫通スピードアップパーティより反射オンリーパーティのほうが難易度は格段に上がります。
…スピードアップなしは私には難易度高すぎました…

貫通0だと弾き方が大事になってきますが、それさえ間違わなければ貫通も加速もいらずにクリアできますよ

mofuta Lv263

ですね。反射ならスピードアップ無しで十分です。
おすすめは反射3貫通1ですね。
スピードのあるキャラであれば問題ないのでがんばってください。

反射ははまらないようにだけ注意してください。

monki03 Lv213

スピードアップが無い場合は反射の良い感じがします。

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