モンストについて質問してみよう。
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皆さんの好きな超絶クエストは?
皆さんが、個人的に何度やっても飽きず、大好きな超絶クエストと、理由が知りたいです。
自分はツクヨミのダンジョンが好きで、理由としては一筆書きが決まった時の爽快感が気持ちいいからです。
皆さんには、そういうダンジョンはありますか?
これまでの回答一覧 (17)
クエストを通してではないですが、ヤマトタケルのカンカンステージまで。
摩利支天のステージ2、5の道満とビットンのカンカン、羅刹2体のカンカン。
基本カンカンのみ好きです。
狙ってハマった時は爽快ですね。
ヤマタケのカンカンやツクヨミの一筆書きが
決まった時の爽快感は私も大好きです。
(〃ω〃)だが最近好きなのは大黒天…。
大黒天はまだ適正運極がいないので本格的に集めるのは運極が用意してから…と考えているのでドロップを気にしてないので純粋に楽しんでますね。
リリスを連れて大黒天に挑戦するのはどの超絶より
難しく楽しいです…。
(〃ω〃)ミスどころか完璧にしないと無理なのが燃える
リリスを連れて大黒天クリ不可能…
そんな言葉もつくがえしたいですね…。
私の考える所によるとまだSSを使わず(デネブは別)に
第5ステまで来れるとなるとボス戦までは見えましたね
(*´∀`)めっちゃムズい!
キラーが決まってくれれば何でもいいかな。
超絶でボス弱点カンカンでゲージ1本以上飛ばせた時は脳汁出ますw
初めまして、こんにちは。
私は毘沙門天が1番好きです。
難しい反面、クリアした時の喜びは他のクエストより大きいです。
ここは回復のターンとかここに配置して次のステージへとか
次は貫通スタートだな、茨木スタートだなと色々あると思いますし、
私の中で超絶で一番考えさせれたクエストでした。
運枠(ギガマン)入れてクリア確率悪すぎて泣きそうですが・・・・
ヤマタケボス1面、プラズマを引っ張るのがものすごく気持ちいいです。
ヤマタケ攻略にはクシナダは欠かせません!
ぶっちぎりの大黒天ですね。
難しく、自分なりの攻略方法を見つけるのが楽しいです。
嫌いなのは、阿修羅です。逃げたりが面倒臭い。
私はぶっちぎりで阿修羅です
次点でイザナギです
阿修羅なのは水の手持ちが豊富なので色んなパーティ組んで億亀さんを取りにいけるからです(笑)超絶は本当に、ドロップしないので…(´・ω・`)
イザナギはオールスター戦みたいなのですごく面白いです
個人的に楽しめたのは阿修羅まででその後の超絶は楽しいと思ったことないです(´・ω・`)
阿修羅です。
白爆発やショットガンをうまく逃れた時は爽快です。
位置取りミスしても上杉謙信の3ターン遅延でなんとかなるし、戦略が重要な面白い超絶だと思う。
3位 大黒天
単純にまだソロでも楽しめてるから
2位 イザナミ
マッチが楽し過ぎる
1位 毘沙門天
1番気持ちよく八雲撃てるから
中ボス、ボス2、ボス3は八雲で終わる
逆に嫌いなのは阿修羅、クシナダ
クシナダはマッチなしでアノHP削るのがダルイ
阿修羅はマッチやる腕ないからコレもダルイ
同じくツクヨミです。
AGBなら比較的選ばずに色々連れていけるので色んなパーティーで楽しんでます。
スピードアップを入れずに普段はやってるのですが、たまにフレンド枠にリボンやウリエル込みでやると加速が爽快感があってすごく楽しいです。
今のところ一番勝率が高いのも理由のひとつかもしれません。
イザ串あたりは慣れてきてもたまに死ぬときがあるので…
超絶は一応みんな個性があるクエストで面白かったりむかつぃたり・・。
特に好きなのはイザナミですね。やっぱマッチショット楽しいし・・。
クシナダゲーム時間が長いのであまり好きではないですが・・・。
でももう少しで運極です。イザナミもイザナギも・・・。
好きより得意と言ったら阿修羅/ツクヨミ/イザナギですね。
負ける事がまず無いですがなんか得意ですね。
むかつくのは毘沙門天です。毎回ダメージをくらうのが嫌ですね。
あとヒーリングで回復しながらやると言う面倒くさいのが嫌です。
摩利支天のアビリティーロックが多い時もむかつきます。
この2クエストが自分の苦手意識です。
やっと大黒天もほぼ100%最終ボスまで行けるようになりましたが
最終ボスで死んでしまう確率がまだ50%以上ですが・・。
かなり慣れて面白くなってきました。
とにかく大黒天も張飛SSを使ってのワンパン/マッチショットが面白くて
この前3900万もダメージが出てました。
大黒天なら10分程度でクリアー可能ですので運極目指してもいいかなって思いますね。
やっぱイザナミです。
壁反射やワープ越しのマッチショットは癖になります!
超絶初クリアのクシナダはやっぱり何度やっても好きですね〜〜。あとイザナギのマッチとツクヨミの一筆描きも決まると気持ちいいので飽きませんね〜〜
運枠込みで安定クリアできるようになってからは、毘沙門とヤマタケかな。
どちらも配置ミスれば即死できるけど、適度に緊張感保てるから。
とはいえ、どちらも茨木2体積みという適当パーティです。(やまたけ:デスア茨木2、びしゃ:ギガマン茨木2)
ツクヨミも楽しいんですが、ガチガチの最適(ティガックス、ウリエル、シンジ)でやってるので脳死プレイになってます。
反対につまらないのは、クシナダと阿修羅。
クシナダは無駄に長く感じられるため。阿修羅は回避行動がいちいち面倒。
超絶は全て好きです。
時間があえば必ずプレイしてます。
特に好きなのは、大黒天で。
なかなか攻めにくいステージですけど、焦らず考えながらプレイできるので
ヤマタケ
ボス戦前のカンカンが爽快。
おりょう・ハンキン・クシナダのSSが決まれば爽快
総じて立ち回りと間にはめる腕があれば面白いクエストです。
イザナミ
ヨルムンでがじがじ削るのが気持ちよいです。
ゲージが飛びやすいステージなので。
ゾンビループは嫌いですが。
後の超絶は私にとっては苦行です(笑)
どのクエストでもそうですが爽快感をもとめてるのかもしれませんね。
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ゾロ好きおぢさん Lv.91
爽快感とやってやったぜの気持ちよさはなんとも言えないですよねっ 友人は出来て当たり前的なことを言ってくるので伝わりませんが…( °᷄ω°᷅) モンストは、爽快感を求めるゲームだと思っているので、ボスのHPが高くて壁からの配置が遠かったり、ギミックでだるいだけのダンジョンが好きになれません…(笑)
自分はイザナギです。理由はそれまでの超絶キャラが中ボスで出てくるから、なんか楽しいです。(よくイザナミで殺られますが…(T-T))あと、適正キャラを持っているのも好きな理由かな!
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ゾロ好きおぢさん Lv.91
適正キャラがいるから好き…わかります。 ツクヨミダンジョンと大黒天はガチャからの適正キャラがおおいので、攻略が楽→クリアできる→好き に、なっている感はあります(°᷄﹃°᷅ ) 少ない適正を駆使してクリアできた時の達成感も気持ちいいですが、やはり安定するほうが嬉しい…です…(笑)
モンストに求めるものはやはり爽快感とやってやったぜ感ですよねっ