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友情コンボのヒット数

友情コンボの最大ヒット数を教えてください。
レーザーや爆発系は基本的に3ヒットだと思っていたんですが、ふとイザナミの反射レーザーのヒット数計算してみたら15ヒットになってしまいました。
イザナミにふれて縦カンすると45ヒット以上していたような記憶があって、まさかキャラのカンカンだけで30ヒット稼いでる訳もないでしょうし。
レーザー系のヒット数は3ヒットのレーザーを3本出しているんでしょうか?

それと、斬撃の最大ヒット数も気になっています。100くらいでしょうか?

これまでの回答一覧 (2)

あまり詳しいことは知りませんが、おそらくボスの判定は本体で1、弱点箇所3つの計4判定です。ボスによっては弱点が2つだったりしますが…
なので4判定全てを完璧にヒットさせればそのレーザー分だけで5本(1+4反射)×4判定×3発で60は行くかと思います。

レーザー系(ダンクレーザーを除く)やエナジーサークル系の友情コンボは3ヒットではなく、味方が触れた時に三回レーザーorサークルが発射されます。
ワンウェイレーザーのキャラが爆発キャラにぶつかって、走りながらレーザーを出している時に見てみるとわかりやすいと思います。

ヒット数なのですが、ボスには当たり判定が、本体・弱点部位三つと合計四つの判定があります。

例えば、イザナミに対して真下から弱点部位を一つもかすらず(ほぼ無理ですが)にワンウェイを発動したとしたらヒット数は3になります。

そのワンウェイがどこかしらの弱点部位一ヶ所にかすっていた場合、基本的にヒット数は6になります。

また、イザナミは弱点が縦に並んでおり、わりと複数の弱点に同時にワンウェイを狙いやすいので、本体、弱点部位二ヶ所を狙うことができます。そうなった場合、ヒット数は9となります。

これをイザナミの反射レーザーで、薄い角度ですべてをボスに当てることが出来れば自ずととんでもないヒット数になってくると思います。
 
普段隠れている弱点にも当たり判定があることを考慮するとヒット数の多さにも少しは納得が行くかなと思います。

なかなか文面で説明するのは難しいですね。笑
分かりづらいところあれば出来る限りの補足はしますので良ければ参考にして下さい。

あ、それと斬撃なのですが、一応16発のシャリシャリが出て、それらが複数ヒットするみたいですね。
体感的には50ヒット位しているかなというイメージなので、1発が3ヒットしているのかなと思っています。これはイメージなのであまりあてにはならないかと思います笑い

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