モンストについて質問してみよう。
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直泥クエストは好きですか?
連日のマベツムクエストお疲れさまです。
質問ですが、期間中降臨しているウルトロンのような直ドロでしかモンスターが出ないクエストは好きですか?好きな方はどうしてなのか、その理由をお願いします。
他にもこれまでの直泥クエストで苦労したとか嬉しかったとかもあればお願いします。
これまでの回答一覧 (37)
今回久々にやってますが………つらい。。。
ぶっちゃけありえない
普通のクエストだとノーコンテで1ドロ確定で
それに加えて運極ボーナスなどで大体は複数落ちるのに
直ドロクエは毎回ほぼ1ドロしか落ちないので何回も
やらないといけない上に期間限定なので何度も粘着してやり続けないといけないのはすごく作業的になってしまうので好きじゃないです。
今までのかりんやゼットンは以上の理由でスルーしていたのですが、ウルトロンは1度やってみて割とサクサクいける感じがしたので現在周回しているのですが、
実際やってみてやっぱりしんどいなぁと実感しました。
(でも今回は運極までやるかも)
今後は初回のオーブを取って一切スルーする予定ですがモンストマリンみたいに複数回直ドロするチャンスがあるようなクエストだったらやるかもしれないです。
(結局やらなかったけど1回で2・3体落ちるんだったらやっておけばよかったぁぁ〜〜〜!!!!!orz)
直ドロクエストは好きなほうです。運極を入れる必要がないので強キャラで固められるのと、マルチの募集も安定するのがうれしいです。
常設だから好きな時間にできるし、毎日○体とかってやっていくと確実に運極にできるのもうれしいです。
直ドロのキャラは、13号機(作れなかった)、ルパン、かりん(作らなかった・・・)、ゼットンみたいに運枠として優秀なのが多くてずっと活躍できるところもうれしいです。
苦労した+うれしかったのはルパンですね。初めて直ドロに挑戦してまだ終わらんのかと途中で半べそかいてました。不二子まで余裕がありませんでした。それだけに運極が出来て強くて感動しました。
残念なのは13号機。最初のエヴァコラボのときは13号機に勝つのがやっとで運極なんて夢のまた夢、極クエでのダメトレというのも知らなかったので。時は流れてウルトラコラボ、ゼットンとバルタンを運極にできてわーい!って感じです。
私は好きな方ですね(・∀・)
理由としては、自然回復でゆるく運極出来る事ですね(●´∀`●)
モンストだコラボだと集中してやり続けられない仕事のしがらみゆえに、合間にでもコンスタントに潰していける常設は助かります(;´Д`)
時間が合わないのが最大の理由でしょうか…
なのでイベントは運極作れて2つorz
かりんは作れてベガ98とか…
適正居なくて諦めた常設もありました(T_T)
たまに複数ドロップするとすごい嬉しいですよ(・∀・)
以上中年の回答でした(●´∀`●)キモチハハタチ
あまり好きではありませんね。自分は余り適正になり得るキャラを所持していませんので、基本ホストで周回してます。そうするとどうしても周回必要回数が多くなる直ドロは、消費スタミナがキツイです。
凛の様にやり方次第で2、3体確泥になるクエにして欲しい反面、凛みたいなゴミステになるのも嫌だなー。なんだかんだ言って直ドロキャラゲーは優秀なのが多いようですので。
ルパンみたいなエクストラステージの直ドロは長くて面倒ですが、普通の直ドロクエストは割と好きです。ガチ面子で負けることがあまりないからですね。
逆に通常ドロ降臨は、宝箱アイテムが出てからドロ率が非常に悪くなったのにイラッとします。
どもです。自分は直泥系クエストは大好きです
理由としては
・運極を作るための周回なら無理に運枠を入れる必要が無い
・ギミックに対応した運枠がいない時(自分だったらメインギミックがワープのオリガミの場合)でもガチャ限だけで周回が出来る場合があるので体感難易度が優しくなる
この二つが理由ですかね。特にオリガミの周回だとAW持ちの運枠がまだいなかったので本当に有難かったです..
苦労した事はやっぱり周回速度を上げることでしたかね。オリガミだったら最初は10分強はかかったのですが、慣れてからは5分弱で回れるようになりました。
ゴジラ×13使徒はアラジンがいたので比較的マルチでも周回しやすかったので思ったより早く運極が出来ました。
ウルトロンは現在ラック61なのでイベント終わる頃までには作れるかな..と言った具合です。
長文失礼しました。