モンストについて質問してみよう。
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モヤモヤする(;´д`)
手持ちのハーレーが獣神化するのを知って、記念にあなるローズを咲かせましたぁ!
ちょっと血が出ました……。
しかし、ハーレー獣神化でちょっとモヤモヤしてます……
それは神ハーレーの尖りまくったアビが獣神化して無くなることです。
神ハーレーを普段使ってるかって言われると使ってないです、倉庫番です。
けど、上位互換のキャラがいるわけでもなく、キラーの火力要員として使える可能性はまだ秘めてると思わないこともないです(笑)
何が言いたいかというと……
勿論獣神化しますが、なんかちょっとそこんとこモヤモヤするなぁってことです。
今までの獣神化をみててそう思う人もいるんではないでしょうか?
例えば…
今までスライドで使い分けてたキャラが獣神化したら出来ない
いつも使ってた方のアビが獣神化したらなくなった
など…
獣神化が弱いとかそゆことではなくて、単純に凄く名残惜しいなぁと思うんですよね(T_T)
(複数体持ってて思わないよーって人はスルーしてください……)
これまでの回答一覧 (8)
パズ◯ラみたいに退化あればいいのに…
今回のハーレーですが、亜人、魔人キラーMの代わりに弱点キラーMが付きました。
友情の弱点ロックオン衝撃波はキラーMが乗り、どの種族にも弱点には大ダメージを与えられます。
そしてADWが追加され、DWが出ても連れて行けるように。
たしかに獣神化は種族キラーが無くなりました。
しかし、元々SSは弱点に当てないとダメージソースにならないものであり、『キラー対象』には1ヒットさせるだけでも何百万クラスのダメージを出せました。
SS使用時の『キラー対象』が全種族になったことを考えれば、かなりの強化だと思います。
神化が勝っている点は現時点ではキラー対象の弱点以外への素殴りの攻撃力のみです。
そこまで気にする必要は無いと思います。
私は見た目で選んで育成しているので、リボンやラーは神化、ラファエルは進化前にしています。
いっそのこと性能度外視で見た目で育成してみては。
楽になりますよ。
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機龍改 Lv.450
コメントありがとうございます。参考になれば幸いです。弱点なら全種族に対してのキラーで弱点特攻SS、弱点衝撃波とかなりの壊れキャラだと思いますね。さらにADWも追加されたわけですし。獣神化したら戻せないのが辛いですね…戻せるようになったら良いのに、と思います。
何となくわかります。
要は
使えるクエストが先か、獣神化が先か。
ハーレーは獣神化が先だった。って事で納得してます。
ハンキン
龍馬
普通に使ってたキャラが獣神化する方がモヤモヤします。
もっと後で獣神化したら、もっと違った神化だったはず!
わかります。
私も獣神化から進化ないし神化に戻せれば良いのに……と常々思ってます。
なので、私なら好みで決めますね。
使いやすそうとか、強そうとかでなく、見た目、性能が好みの方を選びます。
例えば、ゴッストを手に入れたら私は神化で運用する予定です。
こんな風に決めるのも面白いと思いますよ。
自分の持ってる中ではリボンです。
虹玉で神化で出たので貫通ワープとして使ってたんで。
アンチアビが減ったのは アラジン(飛行)、ロキ(アンチダメージウォール)、龍馬(代わりにアンチウィンドが増えた)、サタン(アンチ重力バリア)、リボン(アンチワープ)
キラーが減ったのは アグナムート、ワールド、スサノオ、ゴッスト(カウンターに変化、しかもゲージ)達が魔王キラーが無くなった
耐性が無くなったのは ゴッスト(神化)
撃種が変わったのは リンツー、ナナミ(進化)←これ今始めて知った、いままで進化と神化で撃種が違うキャラは獣神化してないと思ってた
少し弱体化したのは ラファエル(進化)(MSLがMSMに)
ジークフリート(キラーがゲージに)
属性が変わったのは ゼウス(聖火神)
友情は皆変わってしまってるので割愛
こんな感じですね、調べてみると面白かったです。
ラファエルのイラスト以外満足してます。
ハーレーは何かのイベント(夏?)で使っただけなので楽しみです。足の遅さも( ^ω^ )。
獣神化させなければ解決じゃないか(´∀`=)
雑魚への火力は神化が上になるでしょうし
MSも神化はLで獣神化はMSMですが
まあ性能的にしょうがないですね。
自分はガチャ限で3番目に神化状態で出た
ハーレーを愛用しているのでイラスト的に
獣神化するのが惜しいですし
獣神化すると神化のSS画面が見れないのが少し辛いです(´・ω・`)
ハーレーXも欲しい