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モンストの回答詳細
廻の方が注意しないといけない点が少ないので、クエストの構造で言えば本家の方が難しいと思います。
廻に関してはほぼ配置不要な点と回復をハート運に頼る点が大きい要素ですが、すぐにお面を壊してしまうような友情コンボを持ち込まなければほぼ大丈夫な印象ではあります。
地雷やアビリティロックでの事故が適正不足で起こりやすく、配置をかなり重視してHWを駆使しながら戦う本家は慣れなしでは厳しいはずです。