モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
もちろんです。6月に多くの企業で支給される賞与、ボーナス目当てのためです。
通年の実績を維持するためとはいえ、イメージダウンを度外視するほどの商略ですからそれだけ効果は大きくなります。
2年目も同じイメージダウンの度外視に依存したこの事実により、モンストの方針がどういうものか決定付けられたと言えます。
今年のガチャ開設の名目も違和感こそないのですが、軽率な収益重視の開発による複雑化、インフレ加速もプレイヤー軽視にすら依存しても成り立たない無謀な目標を課す企業態勢そのものに問題があるのではないかと思います。
手放したものが大きいとは感じないのでしょうかね。
他の方も回答されていますが、収益を得るための強力な手段はいくらでもあります。それらの代償は蓄積し、段階的に強力な手段を取らざるを得なくなり、ゲーム性を壊してしまうのが最悪のプレイヤー軽視と考えます。モンストはその点はよく考えられているだけに、この一歩への不安は大きいものです。